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2025-05-06 04:39
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모든유저가 만족할만한 보석 개편안 생각해봄
기대 효과
나는 나이스단은 아니고 변신 캐릭터 하나 배럭으로 키우는 유저인데, 이번에 제안한 보석 시스템 개편 방식대로 간다면 변신 캐릭터를 따로 뜯어고칠 필요도 없어지고, 전체적으로 나쁘지 않은 방향이라고 생각함. 특히 나이스단 유저들 입장에서도 기존 유저들과 새로운 출발점을 공유할 수 있게 되니까 어느 정도 만족할 수 있을 거라고 봄. 현재 나이스단 유저들은 보통 8~10겁작 정도는 되어 있고, 보통 유저들은 본캐 기준 8~9 배럭 6~8겁작 정도 보석 세팅이 되어 있다고 치면, 이 정도 격차는 내가 제안한 광휘 보석 시스템 도입 이후 천천히 따라잡을 수 있는 수준이라고 생각함. 이 방식이 도입되면 상위 콘텐츠에서 보상으로 주는 보석의 양이나 드랍률을 더 높이는 것도 가능해질 거고, 그렇게 되면 40~60레벨 유저들과 80레벨 이상 유저들 사이에 확실한 보상 차이를 만들이유가 생기고 사람들이 성장할 동기도 부여됨.
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Blanco