간단하다. 착용템이 거의 공짜제공 수준 시스템이라 게임내 경제는 소모품 위주로 디자인 되어 있다. 현실 세계와 더 ㄱ까움. 착용아템을 위해 노가다하는 기존 겜은 하드유저와 라이트 유저간 격차를 더 벌리지만 배템소비 시스템은 신규 지유저나 하위유저도 게임내 경제에 중요 구성원이 될 수 있다. 레이드만 깨면 바로 완성 템이 나오므로 재화의 소모처는 배템임. 소비가 없으면 모든 생활생산물이 루페온인장 꼴이남. 풍부하다고 다 좋은게 아님.