실험 결과, 반월섬의 회오리는 연환 타격 코어의 영향을 받지 않는 것으로 보입니다.
일시 정지하면서 보시면 좌측 영상의 시전 모션(긁어올리는)이 더 빠른 것을 확인하실 수 있습니다.
그러나 15%라는 수치가 무색하게 거의 회오리의 지속 시간에 차이가 없습니다.
풀 히트까지 걸리는 시간이 단축되었으면 했는데 아쉽군요.

타수도 측정해봤습니다.
데미지 폰트 합산을 고려하여 육안으로 관찰했을 때, 긁어올리는 모션은 4번, 회오리는 10번의 타수를 가지는 것으로 보입니다.