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2024-12-17 16:44
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즉잔 예둔/저받 대강 비교(+팔찌)원래 원한6 저받9 돌을 쓰고 있었는데 오늘 드디어 저받9 돌대7돌로 새로 깎여 아무래도 더이상 돌에 골드 투자해서 새로 깎을 이유는 없어보이고(돌대 못쓰는 패치가 있지 않는한...) 이러면 예둔쪽을 아얘 못써먹는 돌이라 아쉬울 수 있을 것 같아(원한 기습 아드 교집합 각인이 없는 원빌드 어빌스톤) 계산 식이라던지 이번에 좀 찾아봤는데
https://www.inven.co.kr/board/lostark/4821/101786?name=subject&keyword=%EC%98%88%EB%91%94 해당글 참고했구요. 잔재의 경우는 자체 치피 증가 스킬이 없어서(즉잔 말고 버스트는 안쓰긴 하지만 혹여 브문 버스트 족쇄 치피 노드가 나중에 쓰이거나 하면 변동 사항 있을 수 있음) 현재 세팅 가능한 경우(악세,유각,엘릭서등)으로 나눠 봤는데 제 기준으론 전설 예둔44 치적 특성 25.05+일격20+백10+시너지10+아드14+1.9(반지2부위)+달인7=86.95/76.95(노치적) 치피 기본200+일격32+7하의엘릭서+4.8(귀걸이2부위)=243.8 14.65(치적o,백어택o)/13.74(치적x,백어택o/치적o,백어택x)/12.7(치적x,백어택x) 14이상 부터 저받보다 우위 임의 엔드스펙(유각 악세) 유물 예둔52 특성 25.05+일격20+백10+시너지10+아드20+3.1(반지2부위)+달인7=95.15/85.15(노치적) 치피 기본200+일격32+7하의엘릭서+8(귀걸이2부위)=247 18.20(치적o,백어택o)/17.26(치적x,백어택o/치적o,백어택x)/16.18(치적x,백어택x) 17이상 부터 저받보다 우위 실전 백어택률이나 달인 스택, 아드예열, 치적시너지가 살짝 비는경우등으로 빼다보면 운용상 100 효율이 찍힐 수가 없어서 얼추 딜량은 비슷하게 맞춰지고 저받/예둔 각자 패널티만 존재한다고 보면(예둔은 운 패널티, 저받은 회복량 패널티) 취향 탄다고 봐야하려나요. 전설 구간은 치적 있으면 ok, 유물+엔드 구간은 어지간 하면 예둔쪽 우세 돌대도 있긴한데 돌대는 저받이랑 비슷하거나 소폭 높을 것 같아보여 제외했습니다.(돌대는 단순 계산보다 환경 영향이 더 큼) 보면 돌대를 빼는 세팅은 꽤 있는데 예둔을 빼는 경우는 좀 적어보여서(예둔이 효율좋은 1.5순위 각인이라고 일단 제 머리엔 박혀있습니다.) 각인 세팅을 둘러보다 보면 저받 돌대 보단 저받 예둔, 예둔 돌대가 많아서 이번에 좀 고민거리가 된것 같구요. 번외로 팔찌 부분도 영향받는데(과거 돌대질증 버스트의 경우 치피증옵션인 습격 망치등의 팔찌 효율을 매우 괜찮게 뽑아먹을 수 있었음) 시즌2의 팔찌의 경우 치명-정밀 치피-망치 습격 +순환(쌍옵) 이렇게 나뉘어서 보통의 경우 2부여 이상부턴 치피 옵션이 한개는 있는 경우가 꽤 나왔지만 시즌3 팔찌의 경우 치명 옵/치명 2중옵 치피 옵/치피 2중옵 나머진 깡딜옵션들도 많고 해서(공이속, 추피등도 있긴한데 예둔효율이랑 연결X) 이번에도 팔찌를 결국 또 따라갈거고(요즘은 과거 팔찌와 상황이 달라 치적 옵션을 두개 챙기는 경우도 생겨서 예둔쪽이 더 웃는 경우가 늘긴했습니다.), 팔찌 조만간 더 깎기 시작할텐데 저같은 경운 저받 돌대가 돌로 픽스되서 치피 옵션쪽으로 잘 깎여졌으면 하네요. (팔찌 치피 상상으로 뽑혀서 20 먹고 들어가도 엔드스펙 풀 효율 기준으론 17.07로 그래도 예둔이 기댓값이 저받보다 풀유각 구간 간에선 소폭 높습니다. 결국 저 수치보단 실전에선 무조건 낮아질거라 치피 옵션이 잘 깎이길 바래야겠네요. 치명도 초 고밸류에 제발 떠주세요 하는 주절먹이지만 그럼 예둔이 더 아른거릴듯...) 계산부분 혹여 틀린 내용이 있다면 말씀해주시면 감사하겠습니다
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