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2025-03-03 02:33
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쌍치적이 들어온 경우 뭉가를 고려해볼만합니다현재 치명스탯 24 + 일격 20 + 팔찌 4.2 + 상중반지치적 0.95 + 0.95 + 아드유각 20 + 백 10 + 달인 7 = 87.1
서포터 약노중 2.1 + 치적시너지 10 까지 고려하면 99.2 여기까지가 평상시 고정으로 올라가는 치적이고 여기에 치적이 하나 더 들어오면 109.2가 나옵니다 심심해서 로빌 시뮬을 돌려봤는데 치명 109.2 기준 입타대비 뭉가가 대략 5퍼센트 강함(5.7정도) 치명 99.2 기준 입타대비 뭉가가 대략 2퍼센트 약함 이렇게 나오더라구요 여기에 상중 -> 상상반지로 교체하면 뭉가효율은 더 오르긴할겁니다 지금 버스트세팅이라 뭉가버스트 치적 80퍼라는게 감성적으로 불쾌하게 다가올 수 있어서 쌍치적이 들어온다고 하면 감성적으로는 거부감이 있을수있으나 킹론상 뭉가를 고려해보는것도 괜찮다고 봅니다 물론 입타스택, 달인스택, 시너지가동률 등등을 고려하면 어떤세팅이 세고 약한지는 정확하게 알 수 없으나 이론적으로는 저렇다라는건 참고해볼만하다고 봅니다 혹시나해서 잔재로 변경하고 비교해봤습니다 치명 109.2 기준 입타대비 뭉가가 대략 5퍼센트 강함(4.9정도) 치명 99.2 기준 입타대비 뭉가가 대략 2퍼센트 약함 잔재는 대부분의 주력기 딜지분이 고르게 분산되어있는편이라 잔재+쌍치적의경우 본인 치적을 고려하여 뭉가를 선택하는것도 괜찮다고 생각합니다 버스트는 그냥 입타해도 괜찮을듯 뭉가80퍼 억까당할바에 걍 입타로 맘편하게 올크리박는게 맞아요 그리고 계산에서 제일 중요한점은 백어택 치적 10퍼센트를 무조건 계산한 기준입니다 정리하자면 여러가지 모든 변수를 고려할때 쌍치적이 들어와도 웬만한경우에 입타를 사용하세요 단, 모르둠같은 특수한경우 쌍치적 뭉가는 충분히 고려해볼만하다고 생각합니다
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