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2025-03-28 13:01
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차라리 버스트는 다크악셀을 써야합니다 버스트는 현재 스킬(스택) 스핀(6) 어스(2) 마엘(7) 윈컷(8*2) 서프(7*2) <- 5개 고정스킬 (2+7+16+14=39스택에 여분6) 나머지 3칸을 어떻게 조합하냐의 문제인데.. 여분합쳐 21스택이 필요합니다 데슬 : 11~14스택 <- 여분으로 가정 블츠(닥차)+블댄+터닝 = 24스텍 블츠(올라)+블댄+터닝 = 21스택 보이드+블댄+터닝=19스택 요즘 나오는 빌드들 보면 대략 고정스킬 뺴고 19~24스택을 두고 데슬,스핀등을 사용하는데 (스핀3번 전부 노데슬사이클에 넣는다 치면 15스택까지 가능) 닥셀을쓰면 딜타임 끝까지 떙기기, 스택후 바로백잡아서 사이클땡기기 등등 장점이 있어서 좋은데.. 데슬사이클에 낭비되는 스택이 너무많은것도 커버되고.. 닥셀을쓰면 스핀으로 백잡을 필요는 없고.. 버스트는 닥셀쓰고 백족쇄 (시간족쇄 삭제좀 제발) 백사멸, 잔재는 닥셀 쓰면 손해인 준타대운영 결국 이렇게 구분방향이 되어야 좋지않을까 싶습니다
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