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2024-12-22 19:32
조회: 1,883
추천: 5
스커 출시부터 쭉 하면서 현재까지 그냥 느낀점애초에 스커는 구조 ㅄ인건 이미 모두가 알고있던 사실임
일단 오의난무는 출시부터 딜감소 쳐달고 나왔던 레전드 각인임 그래서 난무는 ㅄ취급 받고 거진 일격만 했음 예전부터 경면 피면의 부재가 엄청컸고 플레이 스타일이 큰 틀에서 벗어나질 못했음 그리고 아크패시브 넘어오면서 구조적인 문제 해결은 거의 없이 넘어오면서 오히려 일격 같은경우 이전 2오의 일격으로 돌아가는 호모사피엔스 급 퇴화를 보여줬고 딜감 주렁주렁 쳐달고 나오다가 이전 오의난무 직각이랑 똑같은 딜감이 줄어드는 패치를 쳐받고있음(현재진행형) 대신 ㅈㄴ게 색다른 오의스킬 사용시 다른 오의스킬 쿨초 라는 웃음벨을 받았는데 이게 딜은 둘째치고 ㅈㄴ 재미는 있음 근데 재미나 쿨초 벨류에 따른 딜을 보면 야발 이게 맞나싶었음 16버블 인척 추가로 4버블 쳐 쌓아서 20스택 청염각 차는 말도 필요없는 쓰레기 구조 아니 ★16버블 이면 16버블 스킬 쓰고 4버블 환급 시켜줘야지 왜 환급도 없이 20버블임 ㅅㅂ?★ 16버블 쌓는 시간에 비해 리턴은 개 쓰레기임 심지어 16버블 쌓고 청염각 찰때라도 딜감이 없길 바랬지만 어림도없지 딜감소 16버블 인척하는 20버블 청염각 발사 ㅋㅋ 일반스킬엔 경피면도 없어서 보스가 휘적휘적 하면 개씨x 스킬 끊겨서 사이클 지연 레전드; 더 짜증나는건 왜 피면을 씨x 메인노드로 쳐 받아야함? 그리고 전례없는 유각 100장급 버프를 쳐 받음 이래도 전 '재미'말고 '성능'으로 할만한가 싶음 출시부터 딜감소 주렁주렁 달고 나온 직업이 아크 패시브 받고도 딜감소 쳐 달고 출시했으며 이전과 똑같은 순차를 밟고 있으며 일반스킬은 경피면도 없어서 16버블 쌓다 하나라도 끊기면 사이클이 ㅈㄴ게 지연되며 16버블 다 쌓았더니 패턴하러 가거나 기믹하러 사라지면 그것대로 ㅈㄴ게 빡치고 세우라제 안쓰게 되서 좋아했더니 16버블 쌓아놓고 무력이나 파괴기믹 나오면 또 스킬 쳐 유기하게끔 되면서 이전에 니나브 세우라제 일격스커 mk.2 인식 박히게 될꺼같은 상황에 쳐 놓여있는 레전드 ㅄ직업 그리고 예전부터 말 많았던 몇몇 트포도 ㅈ같고 552 나왔을땐 저도 할만충 이였지만 배마 패치 받으면서 저격패치 당해버린 나선경 이 뒤로 할만충 스탠스에서 이새끼는 재미말곤 할만하지 않은 직업 으로 스탠스 바뀜 난무는 솔직히 별로 말할게 없음 이x끼는 플레이 스타일이 변한것도 없고 일격보다 일단 불쾌한게 적고 븅신초래,나선경 저격패치 초반 딜감소 각인 이런거 제외하면 딱히 그냥 이악물고 했다 정도?..다만 ㅈ같은건 왜 아크 패시브 쳐 받았는데 왜 플레이 스타일이 안바뀜???????? 옛날에 쓴글에도 말한게 있지만 딜이 ㅈㄴ쌔냐?(X) 그럼 저점이라도 좋냐?(X)/리턴값이 확실하냐?(X)고점이 ㅈㄴ높냐?(X) 유틸이 좋냐?(X)/족쇄를 차고 있는만큼 할만하냐?(X) 그냥 지금은 어느 포지션에도 끼어들기 좋은캐릭은 아님 일격은 지금 하위권 난무는 딱 중위권~중하위권 안착이라고 생각함 저도 공팟 여러번 다니면서 하브기준 밑강투는 2~3번 먹어봤지만 조금이라도 잘하는 사람들 또는 그냥 명실상부 1티어 직업 만나면 얼굴 비추지도 못함 '재미'로는 할만하지만 절대 성능을 보면 할만하지 않다. 그냥 할만하든 안 할만하든 서로 사람들 생각은 다름 근데 할만충 분들도 보면 성능은 아쉽다 구조가 뭣같다 라고 말을 하심 근데 애초에 성능이 아쉽고 구조가 뭣같은데 할만하다 라는게 성립이 되는가?라고 생각하면 난 아니라고봄 본인들도 인정하는 결함이 있는데 도대체 뭐가 할만하다는 건지 모르겠음 뭐 그래도 계속 할만하다 하면 뭐라 할말은 없긴함 진짜 애정에서 오는 할만하다 라는건 막을 수 없다 생각해서 그냥 옛날 스커게 전통으로 사실상 할만충 은 늘 있었고 요즘은 눈에 띄던 할만충 거진 죽었는데 이것만 봐도 캐릭이 얼마나 ㅄ인지 증명하는 자료이지 않을까 싶음 스커 사이에서 진짜 유명한 잘치는 몇몇 분들 제외하고는 본인은 솔직히 모르겠다 라는 생각이긴함 이상 스커 출시부터 1703 까지 키우고 개인적으로 느낀 생각 정리해봄 ![]()
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