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2025-03-07 21:09
조회: 4,563
추천: 4
치신반반 뭉가난무스커가 밸패이후 난무스커에 대한 정보글이 너무 없다보니
나름 제가 채용하고있는 치신반반 뭉가난무에 대해 몇글자 작성하려고 합니다 처음 쓰는 글이라 두서없이 작성하는 점에 대해서 양해 부탁드리겠습니다(_ _) 우선 1681본캐와 1664부캐를 키우고있는 소소한 나이스단입니다 본캐는 회심/ 부캐는 달인을 채용하고 있고 펫은 신속펫 고정으로 사용 카드는 반.드.시 세우라제 카드를 사용해주시면 됩니다 본캐 진화 120 치명22 / 신속18 / 예감2 / 한돌1 / 일격2 / 뭉가2 깨달음 100 난무노드 전부 찍고 사이드노드 후방기습2 도약 60 초월적인 힘5/ 풀려난 힘5 / 단축타격2 부캐 진화 120 치명21 / 신속19 / 예감1 / 한돌2 / 일격2/ 뭉가2 깨달음 80 난무노드 쭉~ 도약 40 풀려난 힘5 / 잠재력 해방5 보시다시피 뭉가 풀효율에서 1.2% 내외로 치명을 세팅했습니다 ★★★치신반반 뭉가난무의 핵심은 세우라제 쿨(30초)와 전진패도격쿨(30초)를 맞추는것에 있습니다★★★ 본캐는 단축타격을 통해 전진패도격의 쿨을 29초 / 부캐는 잠재력 해방을 통해 30초로 세팅했습니다 이번 난무스커의 밸패는 전진패도격의 딜 상향이 가장 크다고 느껴서 반.드.시 세우라제가 터지면 전진패도격의 쿨이 돌아오도록 세팅을 하였습니다 스킬트리입니다 붕천퇴 10 - 재빠른 발놀림 or 탁월한 기동성 / 바람의 축복 / 자원증폭 (영웅 풍요 - 8렙작열) 번개의 속삭임 11 - 급소노출 / 번개의 잔상 / 효율적인 갈취 (전설 풍요 보석x ★★->아래에서 서술) 운룡각 7 - 탁월한 기동성 / 강화된 일격 (전설 속행 - 8렙작열 ★★ -> 아래에서 서술) 방천격 14 - 약점포착 / 정의로운 빛 / 남다른 격 (영웅 질풍 - 8렙 겁화, 작열) 폭쇄진 14 - 화염폭발 / 집중폭발 / 최후의 폭발 (전설 질풍 - 8렙 겁화, 8렙 작열) 뇌호격 14 - 강화된 일격 / 약점포착 / 모아차기 (전설 질풍 - 8렙 겁화, 7렙 작열★★) 호왕출현 14 - 강인함 / 강화된 일격 / 승천 (비전 - 8렙 겁화, 7렙 작열★★) 풍신초래 14 - 번개 폭풍 / 성장 공격 / 폭풍소환 (영웅 질풍 - 8렙 겁화) 붕천퇴 1트포는 개인의 취향적인 부분이라 생각해서 딱히 정하진 않겠습니다 호왕출현 1트포 강인함은 하고싶은 말은 많지만 여러분들도 다 아시는 그 xx 개 xx같은 .... 무튼 아시죠? ㅎ 번개의 속삭임에 작열을 넣지 않는것에 많은분들이 이새끼 뭐야? 스알못 겜안분인가? 라고 생각하실텐데 치신반반 난무 특성상 신속이 높은 이점으로 쿨감효율이 의외로 괜찮습니다 그리고 2트포 "번개의 잔상" 지속시간 증가로 인해 제가 굴리고 있는 사이클때문에 보석을 주지 않습니다 또한 번속 - 폭쇄 - 뇌호격 - 호왕 이 4가지 스킬의 쿨정렬을 위함도 있습니다 각인입니다 원한 - 예리한둔기 - 저주받은 인형 - 기습의 대가 - 아드레날린 채용합니다 마? 고신속인데 질증이나 돌격대장 쓰면 안되나? 예둔과 저받의 패널티가 싫은데??? 붕천퇴 바축 + 고신속 쿨감 + 8작열 쓰는데 안되냐? 라고 생각하시는분들께선 쓰셔도 괜찮습니다 다만 저는 붕천 바축이 "족쇄" 라는 포커스를 두었기 때문에 그냥 저냥 마음편한 메이저 각인을 채용했습니다 어디까지나 '아~ 이사람은 이렇게 쓰는구나~' 라고만 생각해주시면 감사하겠습니다 사이클입니다 회심 / 달인 둘다 동일합니다 운룡각 3타 (첫 조우에선 보스를 타격하시면 큰일납니다??????? 난 말했다??????) 번속 - 폭쇄 (2~3타쯤 세우라제가 터집니다) - 뇌호격 - 호왕 - (전진패도격) - 붕천 - 풍신 - 방천 다시 운룡각 3타(두번째 사이클부턴 보스를 타격하셔도 괜찮습니다) 번속 - 폭쇄 - 뇌호격 - 호왕 - 붕천 - 풍신 세번째 사이클이 돌기 시작하면 세우라제가 슬금슬금 출격 준비할 때가 다가옵니다 운룡각을 유도리있게 사용하시면 됩니다 ★★운룡각 운영이 치신반반 뭉가난무의 핵심이라고 생각했습니다 (왜?) 깨포80으로 인한 4노드 일반스킬 사용시 0.5버블 수급이 매우 중요합니다 즉!!! 특화를 안주는 치신반반 난무가 오의스킬을 편안하게 굴리기 위해선 운룡각을 쿨마다 계속 굴려주신다고 생각해주시고 플레이 하시면 되겠습니다. -> 그래서 운룡각에 8렙작열을 준 이유입니다 인벤에 처음 써보는 글이라 정리도 잘 안되고 읽기 불편하시겠지만 '새끼 나름 애써서 작성했네~' 라고 생각해주시면 감사드리겠습니다 정보 글 읽으시느라 고생하셨습니다!!!! 항상 예쁜 꿈 꾸세요!! ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- 글쓰고 보니 팔찌 이야기를 빼먹었다는걸 알았습니다 대단히 죄송합니다 ㅠㅠㅠㅠㅠ 팔찌는 치신 치특 특신 뭐든 상관없습니다 유효옵 나왓다면 무족건 쓰시면 됩니다 다만 치적옵션이 나왓다면 뭉가효율을 생각해서 특화 or 신속에 투자하시면 되겠습니다 + 스킬 사이클 관련 질문을 개인적으로 받게 되어 작성합니다 전진패도격 쿨이 돌아온 상태에서 세우라제가 터졌다면 번 - 폭 - 뇌 - 패도격 - 호왕 - 풍신 순으로 쓰시면 7초이내에 순간 딜몰이를 할 수 있게됩니다 (뭉가련만 아니라면 순간 폭딜은 신속캐 이상의 딜을 뽑을 수 있습니다) + 운룡각은 단순하게 1. 엘리멘탈 구슬 확보용 2. 속행룬을 통한 극한의 쿨감 및 치신난무다운 빠릿하고 스피드한 스킬사용감 3. 이동기 + 아드(달인) 쌓기 입니다 그러니 운룡각 4렙 1트포 탁기 채용만 하시고 남는 스킬 포인트는 번속에 투자하시면 되겠습니다 (왜? 번속도 뇌속성 달린 스킬입니다)
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