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115369
|
|
마더엘릭서 |
10-28 |
381 |
0 |
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115368
|
|
다가능한리퍼 |
10-28 |
618 |
0 |
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115365
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마하카스 |
10-28 |
769 |
0 |
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115364
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로아콘 |
10-28 |
796 |
0 |
|
115363
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Veriadevil |
10-28 |
926 |
0 |
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115361
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어쎄싱이에요 |
10-28 |
926 |
0 |
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115360
|
|
마더엘릭서 |
10-28 |
524 |
0 |
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115359
|
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위닝마렵노 |
10-28 |
871 |
0 |
|
115358
|
|
Evermore |
10-28 |
1,114 |
0 |
|
115357
|
|
커마주셒요 |
10-28 |
646 |
0 |
|
115356
|
|
Pezluna |
10-28 |
759 |
0 |
|
115355
|
|
예레니카 |
10-28 |
1,340 |
5 |
|
115354
|
|
안찬원 |
10-28 |
842 |
0 |
|
115352
|
|
윈터에스파 |
10-28 |
1,074 |
2 |
|
115351
|
|
Your |
10-28 |
1,397 |
0 |
|
115350
|
|
트렌드 |
10-28 |
1,104 |
0 |
|
115349
|
|
Veriadevil |
10-28 |
1,858 |
3 |
|
115348
|
|
삼굡살 |
10-28 |
1,072 |
0 |
|
115347
|
|
안찬원 |
10-28 |
927 |
1 |
|
115346
|
|
서폿박져니 |
10-28 |
539 |
0 |
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115345
|
|
Naesiy |
10-28 |
615 |
0 |
|
115344
|
|
안찬원 |
10-27 |
572 |
0 |
|
115342
|
|
깽알 |
10-27 |
785 |
0 |
|
115341
|
|
라그제로출신 |
10-27 |
589 |
0 |
|
115340
|
|
마더엘릭서 |
10-27 |
785 |
1 |
|
115339
|
|
슥궁 |
10-27 |
514 |
0 |
|
115337
|
|
즙짜는전재학 |
10-27 |
2,687 |
0 |
|
115336
|
|
Pezluna |
10-27 |
712 |
0 |
|
115335
|
|
기무라무네 |
10-27 |
551 |
0 |
|
115334
|
|
아린이갓아린 |
10-27 |
842 |
0 |
|
115333
|
|
a코넬 |
10-27 |
712 |
0 |
|
115332
|
|
렌지대장 |
10-27 |
885 |
0 |
|
115331
|
|
너멍 |
10-27 |
811 |
0 |
|
115330
|
|
로아콘 |
10-27 |
1,075 |
0 |
|
115329
|
|
알데3형제 |
10-27 |
1,216 |
2 |
|
115327
|
|
파란초록색 |
10-27 |
885 |
0 |
|
115326
|
|
할매전통 |
10-27 |
918 |
0 |
|
115325
|
|
안찬원 |
10-27 |
1,277 |
0 |
|
115323
|
|
위닝마렵노 |
10-27 |
848 |
0 |
|
115321
|
|
종간나투 |
10-27 |
1,805 |
0 |
|
115320
|
|
스티커사진 |
10-27 |
2,152 |
0 |
|
115319
|
|
Terminuses1 |
10-26 |
2,205 |
12 |
|
115317
|
|
은림 |
10-26 |
603 |
0 |
|
115316
|
|
위닝마렵노 |
10-26 |
837 |
0 |
|
115315
|
|
dkfudrn |
10-26 |
731 |
0 |
|
115314
|
|
안찬원 |
10-26 |
1,151 |
0 |
|
115313
|
|
동쥬르 |
10-26 |
1,483 |
0 |
|
115312
|
|
문어만 |
10-26 |
3,597 |
4 |
|
115311
|
|
올리보 |
10-26 |
1,153 |
8 |
|
115310
|
|
찌니니 |
10-26 |
622 |
0 |
두 번의 점화에 한번씩 터트릴 수 있는것, 그리고 이번에 실패하면 다음으로 넘어간다는것 까지 계산에 넣고 돌린 결과
10번 시도했을 때 평균 43.95%, 약 4.4번을 성공합니다 제 예상보단 괜찮은 수치지만
사이클당 1초정도의 손해를 감수해야 한다 하셨으니 좀 낮게 잡아서 0.8초라고 가정했을 때 단심이 있을때만 손해를 보니까
0.8초 손해보는데 단심이 44%확률로 사이클마다 있으니 0.352초 손해입니다(실전에선 큰 수가 아니니 이것보다 높은 확률이고 아마 0.38~0.39정도로 생각함)
단심을 신경쓰지 않고 아애,해일 사이클을 굴렸을 때 약 32.9% 정도로 단심을 사이클에 넣을 수 있습니다 이 경우엔 사이클당 손해가 발생하지 않죠
속행을 빼고 그 자리에 단심을 넣어서 보려는 이득은 사이클당 이론상 0.7초 변수때문에 실전에선 1.5초정도 입니다
그렇지만 익천으로 따졌을 때는 1.5초가 아닌 1.317초의 이득이죠 (성공확률이 낮으니)
실제 시행 횟수를 따져보았을 때 56% 확률로 단심을 들고있다고 합니다 그러니 0.8x0.56 = 0.448
사이클당 0.448초의 손해
그러니까 1.317-0.448 = 사이클당 0.878초의 이득
단심을 신경쓰지 않고 3의배수+1의 사이클에만 단심을 터트린다고 가정해도 3x0.329 = 사이클당 0.987의 기댓값입니다
모든 조건을 익천에 유리하게 주고 계산 해도 3사이클당 한번 단심이 묻는것의 기댓값에도 못미칩니다.
익천에 유리하게 주고 계산한 내용이고 심지어 질풍or비전이 빠진건 계산에 넣지도 않았습니다