뭉가(회심달인), 치적 x
진피 카르마 6 / 뭉가 74.25 / 한돌 30 / 정열 14
추피 무기30 / 방범대1 / 달인 8.5
치피 248.4
치피증 회심12
치적 80
-> 진피 124.25 / 추피 39.5 / 치피 248.4 / 치피증 12 / 치적 80
데미지 배율 7.587, 신속0

뭉가(회심분쇄), 치적x
진피 카르마 6 / 뭉가 75 / 한돌예감 20 / 정열 14 / 분쇄 20
추피 무기 30 / 방범대 1
치피 248.4
치피증 회심12
치적 80
-> 진피 135 / 추피 31 / 치피 248.4 / 치피증 12 / 치적 80
데미지 배율 7.448, 신속 0

뭉가(회심달인), 치적 o
진피 카르마 6 / 뭉가 74.25 / 한돌 30 / 정열 14
추피 무기30 / 방범대1 / 달인 8.5
치피 248.4
치피증 회심12
치적 80
-> 진피 124.25 / 추피 39.5 / 치피 248.4 / 치피증 12 / 치적 80
데미지 배율 7.61, 신속 5 (쿨감 5.6%, 공이속 4.2%)

뭉가(회심분쇄), 치적 o
진피 카르마 6 / 뭉가 75 / 한돌30 / 정열 14 / 분쇄 20
추피 무기 30 / 방범대 1
치피 248.4
치피증 회심12
치적 80
데미지 배율 7.765, 신속 1 (쿨감 1.1%, 공이속 0.85%)

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치적 x 인 경우
치30 신10 한돌3 일격2 회심1 달인1 뭉가2
데미지 배율 7.587 (회심분쇄보다 1.8% 강하다)

에서 치적이 들어오면

선택지 1
데미지 배율 +0.3%, 쿨감 5.5% 및 공이속 4.2% 챙기기
or
선택지 2
데미지 배율 +2.3%, 쿨감 1.1% 및 공이속 0.85% 챙기기

치적 시너지 효율은 피증 시너지 대비 절반수준, 지딜레이드는 선택지1, 기믹 레이드는 선택지2