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2025-12-08 23:02
조회: 210
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< Y > 왜_ 6회 제한을 안 푼 것일까?< 왜 6회 제한을 안푼 것일까? >
이것에 대한 생각을 한번 해보고 적어봅니다. -. 단순히 지표 상으로 해석해서, 커뮤니티에는 소리만 큰 사람만이 있다. -. 6회 다 돌리는비중도 29% -. 1700 미만 배럭 96.6% 우린 여기서, 이 지표에 대한 정합성에 대해 의문을 품어 보아야합니다. 과연, 이 지표는 "명의"당 으로 개개인 한명한명의 계정 풀로 집계 수치 일까요? 아니면, 단순히 원정대 필터링 ~합계 캐릭수~ 로 계산 한 수치 일까요? 발탄-비아-쿠크 6회제한 이래로 상당한 시간이 흘렀습니다. 이미 6회제한에 대한 불만 및 해당 대책으로, 다계정 또한 많이 양산된 상황입니다. 이는 상당한 시간이 흐른 뒤 입니다. 여기서 우리는 지표에 대한 의문을 품어 보아야합니다. 추가 부계정에는 6캐릭 풀로 체우는 경우도 적을 것이며, 이로인해 지표의 1700미만, 6회 다돌리는 비중에 가산 되는 것입니다. 평균의 함정에 절대 속지말라 라는 말이있습니다. 여러분. 평균에 감춰진 지표의 수치만 보고, 속지 말자., 는 말입니다. 그리고 상대는, 게임사 입니다. 골드가 풀리는 것을 최소화 하고, 여러분 끼리의 분탕 및 싸움을 조장하여 게임사는 슬며시 빠지는 것을 의도하는 게임사들이 상당히 많습니다. 로스트아크는 그렇지 않다고 생각했던 때가 있습니다. 과연 아직도 그 때 그 시절, 로스트아크 로만 바라보며 편견을 가지지 말고 글읅 읽어 주셨으면 하여 적습니다. 합리적인 의심을 꼭 해봐야 한다는 의미로 작성해 봅니다. ** 작성자의 캐릭터 수. -. 레이드 캐릭터 수 : 총 14캐릭 _ 1740-1 / 1730-1 / 1720-1 / 1710-3 / ±1680-7 // (타서버) 1710-1 -. 고고학 (이제 안함) : 전 서버 별 1캐릭 씩. * 이 고고학 캐릭 하나 있는 서버도 지표에 포함했다면, 지표 수호자에 제가 들어가겠군요. * |
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