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2025-12-14 23:15
조회: 168
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마영전 라방본사람있냐??![]() ![]() 마영전이 오픈이래 첫 라이브방송을 했는데 그 내용이 너무 이례적임 실시간으로 유저하고 Q&A도 하고 여태까지 녹화영상으로 "개발톡" 이라는 큰 주제로 신규 컨텐츠&신규던전 소개하는게 다고 건의사항&각종 다양한 문의사항 취합해서 개발자노트에 알려주는게 다였는데 그 중에 눈여겨볼게 밸런스 지표 밖에없는듯 나머진 뭐 오래된게임이다 보니 낡은 hud개선&고질적인 서버렉 개선(서버렉은 프레임이 툭툭끊기는 현상을 말하는거 이거 존나 짜증나는 현상임 소스특성상 발생할 수 밖에없는 상황인데 이걸 꾸준히 계~~속 개선만하고 나아지진않는 상황임) ![]() ) 던전 구간에 따라서도 숙련도 구간 또한 확인 하고 있다. 이 그래프들을 종합해서 파악하고 있는 중이다. 앞으로도 개발자들이 올바른 방향으로 나아가도록 많은 이야기를 해달라. ![]() ) 막대 그래프의 차이는 최상위-최하위 숙련자간의 차이임. 이 간극이 클수록 손을 많이 타는 캐릭터고 이를 알고 있다. ![]() )이 그래프는 스펙을 제외하고 순수 캐릭터의 성능 지표를 나타낸 지표임 마영전의 밸런스 내부지표인데 로아도 그냥 시원하게 깠으면 좋겠음 어떻게 해석하는지는 유저 각각의 성향에 따라 다르게 볼수도있는거고 좋은 사례가 될 수도 있는건데 이런건 로아도 배웠으면함
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