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2025-12-06 16:12
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딜키리 진화노드 데미지,DPS 비교 (치적100% 입타 기준)무마, 끝마가 쿨감 합연산이라 궁합이 좋다고 알려져 있는데요 쿨감 합연산은 많으면 많을수록 좋은거라 다른말로 하면 무2끝2 세팅이 어려운 딜키리 입장에서는 끝마 효율이 그것보다는 낮아진다는 말이죠. 그래서 특히 무1혼1의 경우 무마끝마 효율이 과연 그정돈가...? 싶어서 로스트빌드에서 시뮬 돌려보고 정보 공유하고자 합니다. 단죄의 속삭임 10작 기준 각 줄에서 다음줄로 넘어갈 때의 변화량입니다. 저쿨감 -> 고쿨감 순 무1혼1 한3 15.69초 최1한2 15.06초 데미지 -2.76% DPS +1.31% 끝1한2 14.51초 데미지 -2.84% DPS +0.84% 최2한1 14.43초 데미지 -0% DPS +0.55% 끝2한1 13.33초 데미지 -5.85% DPS +1.92% (한3 기준 데미지 -11.05% DPS +4.7%) 무2예2 한1 14.51초 최1 13.93초 데미지 -2.82% DPS +1.23% 끝1 13.33초 데미지 -2.91% DPS +1.46% (한1 기준 데미지 -5.65% DPS +2.7%) 눈여겨볼 점 무1혼1 빌드에서 쿨타임만 봤을때 끝1한2보다 최2한1이 좋다는 것 ( 데미지는 같음 ) -> 끝1은 마나소모량까지 고려해서 채용하는 것 cf.. 무마,끝마 하나 찍을때마다 쿨감 효율 : 7% / 7.53% / 8.14% / 8.89% 개인적인 해석 무마 끝마가 궁합이 좋은것처럼 입타와 진피, 혼강과 진피도 궁합이 좋다. 그래서 무1혼1 입타 빌드의 경우 DPS 상승을 위해 포기해야하는 진피가 너무 뼈아프다. 한돌 2~3 찍고 높은 한방딜 실전성을 노리는 게 좋아보인다. 무2의 경우 어떤 노드를 찍든 데미지, DPS 교환비가 나쁘지 않아 보인다. 일반적으로 무2끝2한1의 효율이 무2끝1한2보다 좋다고 가정하면 데미지 -5.65%, DPS +3.5%가 매우 좋은 선택이라는 뜻이니 수치와 실전성을 고려해서 빌드 선택에 도움이 되길 바랍니다.
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야티