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2025-12-20 09:16
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빌드 쥐어짜서 드렉 하루에 몇십마리 잡아도 드레드 로어는 고신속 OR 극신 쓰는게 미친게 맞다아무리 생각해봐도 결국 드레드 로어쪽에서 AS패치가 들어와 봐야
퀘이크 스매시 방향 전환 강화 OR 약간의 차징속도 증가 프렌지 소울 모션 간결 OR 타수 축소 정도 일거 같은데 (더 있으면 좋을거 같은거는 의견 받음) 고신속 OR 극신이 쓰러스트를 관통찍고 넘어 다니면서 차징 스킬을 제외하고는 아덴을 채우고 헤드로 넘어가서 헤드에서 Z키고 스킬 밖고 다시 나오는 플레이 한다는게 극치 OR 고치명으로 해도 쓰러스트 관통으로 하는게 별로 어렵지도 않음. 오히려 신속이 높은데 스킬이 밀리면 딜량이 떨어지는 압박감에 헤드스트레스가 더 심해짐 ;; 이게 손은 바쁜데 극치OR고치명과 드라마 틱하게 딜량 차이도 안나고 고신속의 실전성이 어떨까 싶어서 에키 하드도 가봤는데 워로드 , 디트보다 더 심한 스트레스 유발이 발생함. 에키 하드로 가본 이유는 종막 하드정도로 헤드에서 화나게 하는 레이드가 에키하드 라고 생각해서 가봄. 결국 이것 저것 생각했을때 내가 생각 하는 범주의 AS 패치가 들어온다면 드레드로어는 아크그리드 111에 고치명 세팅으로 100%치명에 입타로 할거같음. 극치 / 아드 쓰고 치적 120% 만들고 뭉가 해봤는데 치적 100% 입타때보다 총 딜량이 높을때도 분명히 존재함 하지만 헤드케릭의 아드 유지 및 예열 / 뭉가 크리 2번 이상연속 안터졌을때 엄청난 딜량 감소와 스트레스 때문에 저는 얌전히 뭉가를 포기함. 이 스트레스를 참고 단타 스킬 직업군인데 뭉가 하시는분들 존경 합니다. |










