6월 19일(목) 정기점검 업데이트 노트를 안내드립니다.

* 정기점검 일정과 보상에 대한 내용은 [6/19(목) 정기점검 안내] 공지를 참고 부탁드립니다.

 

 

 

 

신규 지역

 

 

◼ 가이레흐 언덕

- ‘사라진 상단 마차’ 퀘스트 진행 시, 던바튼 북쪽을 통해 ‘가이레흐 언덕’에 진입할 수 있습니다.

* ‘사라진 상단 마차’ 퀘스트는 '심층을 향해서‘ 퀘스트 완료 후 진행할 수 있습니다.

- ‘가이레흐 언덕’ 남서쪽과 동쪽 그리고 북동쪽에 있는 문게이트를 등록하면, 이후에는 문게이트를 이용하여 이동할 수 있습니다.

- ‘가이레흐 언덕’에서는 생활 스킬을 이용한 채집이 가능하며, 몬스터와의 전투도 진행할 수 있습니다.

 

◼ 반호르

- ‘반호르’는 ‘가이레흐 언덕’을 지나 ‘구름 황야’ 사냥터 북쪽 방향에 있는 신규 마을입니다.

- ‘반호르’ 마을 북쪽에 있는 문게이트를 등록하면, 이후에는 문게이트를 이용하여 이동할 수 있습니다.

- ‘반호르’ 마을의 새로운 사이드 퀘스트와 아르바이트를 진행할 수 있습니다.

- ‘반호르’에서 ‘바리 1광구’, ‘바리 2광구’ 던전과 ‘구름 황야’ 사냥터로 이동할 수 있습니다.

 

◼ 던전/사냥터/필드 보스

- 신규 지역 ‘반호르’에서 ‘바리 1광구’, ‘바리 2광구’ 던전을 진행할 수 있습니다.

* ‘바리 1광구’, ‘바리 2광구’ 던전은 일반/어려움 두 단계의 난이도 진행이 가능합니다.

- 신규 지역 ‘구름 황야’ 사냥터를 진행할 수 있습니다.

* ‘구름 황야’ 사냥터는 일반/어려움 두 단계의 난이도 진행이 가능합니다.

- ‘반호르’ 지역 목표 달성 시 타이틀 ‘반호르의 영웅’을 획득할 수 있습니다.

* ‘반호르의 영웅’ 타이틀은 장착 효과 외 보유 효과를 가지고 있습니다.

- ‘구름 황야’ 사냥터에 새로운 보스 몬스터 ‘독바람 칼날’이 등장합니다.

* ‘바리 1광구’, ‘바리 2광구’ 일반 던전 클리어 시 ‘구름 황야’ 보스 몬스터 ‘독바람 칼날’을 처치할 수 있습니다.

* ‘바리 1광구’, ‘바리 2광구’ 일반 던전 클리어 하지 않은 경우, ‘독바람 칼날’ 보스 지역에 입장은 가능하지만 대미지를 줄 수 없습니다.

- ‘구름 황야’ 사냥터에 새로운 필드 보스 몬스터 ‘드로흐에넴’이 등장합니다.

* ‘드로흐에넴’은 기존 필드 보스와 동일한 시각에 등장합니다.

* ‘드로흐에넴’에게 최후의 일격을 가한 캐릭터는 ‘드로흐에넴 척결자’ 타이틀을 획득할 수 있습니다.

* 필드 보스에 ‘드로흐에넴’이 추가됨에 따라, 필드 보스 토벌 주간 전리품 획득 횟수에 총 3회 전체 획득 제한이 적용됩니다.

* 각 필드 보스 별 주간 토벌 보상 1회는 기존과 동일합니다.

- ‘독바람 칼날’과 ‘드로흐에넴’ 처치 시 각각 전리품을 획득할 수 있습니다.

 

 

 

신규 클래스

 

 

◼ 클래스 추가

- 마법사 계열 신규 전직 클래스 ‘전격술사’가 추가됩니다.

- 견습 마법사에서 전직 시 ‘전격술사’를 선택할 수 있습니다.

- 던바튼의 엠블럼 상점에서 ‘전격술사’ 엠블럼을 구매할 수 있습니다.

- ‘전격술사’ 관련 타이틀이 추가됩니다.

- 생활 스킬 중 매직 크래프트를 통해 ‘전격술사’ 무기를 제작할 수 있습니다.

- 대장간에서 ‘전격술사’ 장비를 구매할 수 있습니다.

- NPC 몰리의 유물 교환소에 ‘전격술사’ 관련 아이템이 추가됩니다.

- 캐릭터 슬롯 1개가 무료 확장됩니다.

 

 

 

신규 퀘스트

 

 

◼ 메인 퀘스트

- <여신강림 2장: 황야의 마녀> 메인 퀘스트가 추가됩니다.

* <여신강림 2장: 황야의 마녀> 메인 퀘스트는 ‘심층을 향해서’ 퀘스트 완료 후 진행할 수 있습니다.

- <여신강림 2장: 황야의 마녀> 관련하여 ‘황야의 구원자’ 타이틀이 추가됩니다.

- [모험 일지] 도감 레벨이 15레벨까지 확장되고, [여신강림] 부분에 [황야의 마녀] 챕터가 추가됩니다.

 

 

◼ 캐릭터 퀘스트

- [마누스EP: 건강한 몸 만들기 캠페인] 캐릭터 퀘스트가 추가됩니다.

* '캐릭터 퀘스트'는 게임 내 NPC들의 이야기를 다루는 사이드 퀘스트입니다.

- 퀘스트 기간: 2025년 6월 19일(목) 점검 후 ~ 별도 안내 시까지

- [마누스EP: 건강한 몸 만들기 캠페인] 첫 퀘스트 시작은 “눈송이 허브와 곰” 퀘스트 완료 후 진행하실 수 있습니다.

- 해당 퀘스트는 7개의 퀘스트로 진행됩니다.

* 첫 퀘스트 이후에는 각 퀘스트 해금 조건을 만족할 경우 자동으로 퀘스트 목록에 수락되어 진행하실 수 있습니다.

- 퀘스트 완료 단계에 따라 다양한 보상을 획득하실 수 있습니다.

 

 

 

신규 콘텐츠

 

 

◼ 레이드

- 레이드에 ‘화이트 서큐버스’가 추가됩니다.

- 화이트 서큐버스 레이드는 최소 1명에서 최대 4명까지 하나의 파티가 되어 입장할 수 있습니다.

* 화이트 서큐버스 레이드는 6/23(월) 오전 6시부터 진행할 수 있습니다.

 

[부활 횟수]

- 화이트 서큐버스 레이드는 파티 전체에 총 5회의 부활 제한이 있습니다.

- 부활 아이템 사용 및 다른 플레이어로 인한 부활도 모두 부활 제한에 포함됩니다.

- 레이드 보스방 이전의 전투에서 부활 횟수가 차감되더라도, 파티원 중 한 명이 캠프파이어에 상호 작용을 하면 부활 가능 횟수가 5회로 충전됩니다.

- 전멸 후 파티장이 안전한 곳에서 부활을 하면 부활 가능 횟수가 5회로 변경됩니다.

* 레이드 파티의 잔여 부활 제한 횟수는 행동불능 상태가 되었을 때 화면에 노출됩니다.

 

[화이트 서큐버스 레이드 전리품]

레이드 클리어 보상은 캐릭터 단위로 일주일에 1회 획득할 수 있습니다.

보상 타입

아이템

수량

클리어 전리품

골드

100,000

투박한 흑요석 또는 투박한 다이아 중 1종

2

*★3~★6 무기/방어구/장신구 룬 중 1개를 획득할 수 있습니다.

3

인챈트 스크롤: 백장미
에픽 희귀도의 방어구 전용 인챈트 스크롤입니다.

1

꿈을 비추는 거울 조각

1

특별 전리품

이클립스 셰이드 코스튬

1

레이드 클리어 시 정해진 확률에 따라 특별 전리품을 획득할 수 있습니다.

클리어 전리품 획득은 매주 월요일 오전 6시에 초기화됩니다.

화이트 서큐버스 레이드 오픈 이후 첫 초기화는 6월 30일(월) 오전 6시에 진행됩니다.

클리어 전리품은 캐릭터 당 주 1회 획득 가능하지만, 레이드 참여는 제한 없이 가능합니다.

글라스기브넨 전리품 획득 횟수와는 별도로 화이트 서큐버스 레이드만 카운트됩니다.

 

◼ 인챈트 시스템

- 새로운 성장 시스템인 ‘인챈트’ 시스템이 추가됩니다.

- ‘인챈트 시스템’은 인챈트 스크롤이 가지고 있는 효과를 장비에 영구적으로 부여하는 시스템입니다.

- 인챈트 스크롤은 무기/방어구/장신구/엠블럼 등의 장비 특성에 따른 전용 스크롤로 구분됩니다.

- 인챈트 스크롤은 1종의 기본 효과가 있으며, 정해진 확률에 따라 0~2개의 보너스 효과를 갖게 됩니다.

* 보너스 효과 획득 확률과 수치는 각각 균등한 확률로 설정되어 있습니다.

* 보너스 효과가 0~2개 선택될 확률은 균등하게 설정되어 있습니다.

 

[인챈트 보너스 효과]

보너스 효과

증가 범위

12 ~ 17

솜씨

12 ~ 17

지력

12 ~ 17

행운

12 ~ 17

의지

12 ~ 17

브레이크

17 ~ 22

피해 감소

17 ~ 22

강타 강화

17 ~ 22

빠른 공격

17 ~ 22

콤보 강화

17 ~ 22

연타 강화

17 ~ 22

스킬 위력

17 ~ 22

스킬 속도

17 ~ 22

광역 강화

17 ~ 22

급소 회피

17 ~ 22

치명타

17 ~ 22

추가타

17 ~ 22

추가 체력

62 ~ 67

회복력

17 ~ 22

궁극기

17 ~ 22

 

- 인챈트 효과가 적용되어 있는 장비에 추가로 인챈트 스크롤을 사용하면, 기존의 인챈트 효과에서 새로 사용한 인챈트 스크롤 효과로 교체됩니다.

* 단, 보너스 효과의 경우 최대 2개를 보유하게 될 때까지 더해주며, 보너스 효과가 3개 이상이 되는 경우에는 그 중 2개를 선택하여 사용할 수 있습니다.

- 인챈트가 적용된 장비에 성능 주입 시, ‘주입 대상 장비’의 인챈트 효과가 적용되며 ‘재료 장비‘의 인챈트 효과는 적용되지 않습니다.

- 인챈트가 적용된 장비는 분해하더라도 인챈트 스크롤을 돌려받을 수 없습니다.

- 인챈트 전용 도감이 추가됩니다.

 

◼ 어비스

- 어비스에 ‘지옥 3’, ‘지옥 4’, ‘지옥 5’ 난이도가 추가됩니다.

* 어비스 ‘지옥 3’, ‘지옥 4’, ‘지옥 5’ 난이도는 2025년 7월 7일(월)부터 순차적 오픈 예정이며, 별도 공지사항을 통해 안내드릴 예정입니다.

- 어비스에 동행 NPC들과 플레이 가능한 ‘솔로’ 단계가 추가됩니다.

- 어비스 ‘솔로’ 단계는 ‘입문’ 단계보다 낮은 난이도의 단계입니다.

- 어비스 ‘솔로’ 단계 클리어 시 다른 단계와 동일하게 [남은 전리품 획득 횟수]가 차감됩니다.

- 다른 난이도와 동일하게 [타임어택] 보상이 존재하며, 10분 이내 클리어 시 처음 1회에 한해 획득이 가능합니다.

- 다른 난이도와 동일하게 [주간 보상] 획득이 가능하며, 매주 월요일 오전 6시에 초기화 됩니다.

 

◼ 검은 구멍

검은 구멍에 어비스 보스 몬스터가 등장하는 ‘어비스로 뚫린 검은 구멍’이 추가됩니다.

- ‘어비스로 뚫린 검은 구멍’은 ‘여신의 뜰/얼음 협곡/구름 황야’ 사냥터에 등장하며, 각 사냥터에 65레벨 기준의 동일한 난이도로 등장합니다.

‘어비스’ 입문 단계 1회 이상 클리어 시 ‘어비스로 뚫린 검은 구멍’에 입장할 수 있습니다.

* ‘어비스로 뚫린 검은 구멍’은 등장 1시간 전부터 각 사냥터의 타운맵에 등장 정보가 표시됩니다.

- 기존 검은 구멍 일일 횟수와 별도로 입장 횟수에 제한이 없습니다.

- 구멍 등장 시마다 사냥터 별로 최초 클리어 한 경우 업적이 달성되고, 타이틀 ‘아득한 지하를 밝힌 자’를 획득할 수 있습니다.

* 구멍 등장 시마다 사냥터 별로 최초 클리어 한 캐릭터명 또는 파티명이 월드 채팅에 노출됩니다.

* 이미 업적 달성으로 타이틀을 획득한 경우, 추가로 최초 클리어를 하여 캐릭터명 또는 파티명이 월드 채팅에 노출되더라도 업적 보상은 중복 획득되지 않습니다.

* ‘아득한 지하를 밝힌 자’ 타이틀은 장착 효과 외 보유 효과를 가지고 있습니다.

 

◼ 심층 던전

- 마스 던전 ‘심층 던전’ 난이도가 추가됩니다.

* 마스 심층 던전은 65레벨에 입장 및 전투가 가능합니다.

* 마스 심층 던전은 전투력 22,000부터 성장 가이드에서 추천됩니다,

* 마스 심층 던전에 해당되는 성장 구간의 ‘[주간 목표] 모험가 길드의 정기 의뢰’ 퀘스트 진행 또는 성장 가이드를 통해서도 입장할 수 있습니다.

* ‘마스 심층 던전’ 클리어 시 정해진 확률에 따라 인챈트 스크롤 또는 인챈트 스크롤 조각을 획득할 수 있습니다.

 

◼ 길드 미션

- 길드 토큰과 공헌도를 획득할 수 있는 길드 미션이 추가됩니다.

* 길드 출석 시에도 길드 토큰 100개를 획득할 수 있습니다.

- 길드 미션은 일반/도전/협력 기본 미션 2개씩 진행 가능하며, 기본 미션 6개를 모두 완료하면 반복 미션을 추가로 진행할 수 있습니다.

* 반복 미션은 길드원의 협력 미션을 도와주는 미션으로, 진행 시 공헌도를 추가 획득할 수 있습니다.

- 길드원들이 클리어 한 길드 미션 개수에 따라 길드 토큰을 추가 획득할 수 있습니다.

- 매주 공헌도를 가장 많이 획득한 길드원 3명을 길드 정보창에 보여줍니다.

- 길드 미션은 길드 생성 또는 길드 가입 당일부터 바로 진행할 수 있습니다.

- 길드 미션이 완료된 경우, 길드 미션 완료 알림 메시지가 출력됩니다.

- 길드 미션 리스트는 매주 월요일 오전 6시에 초기화 됩니다.

* 길드 미션을 완료했으나 보상을 받지 않은 상태에서 미션이 초기화 되는 경우, 길드 미션 완료 보상이 접속 시점에 우편함으로 지급됩니다.

다만, 공헌도는 별도 지급되지 않으므로 반드시 기간 내 보상 수령이 필요합니다.

- 길드를 탈퇴하고 신규 길드 가입 시, 이전 길드에서 진행한 미션의 진행도 그대로 진행할 수 있습니다.

- 길드 탈퇴 후 신규 길드 가입 시, 길드 미션은 매주 초기화 시점에 동일하게 초기화 됩니다.

 

◼ 길드 상점

- 길드 미션 달성 보상인 ‘길드 토큰’을 사용할 수 있는 길드 상점이 추가됩니다.

- 길드 상점에서 판매되는 상품마다 구매 제한 횟수가 있으며, 구매 제한 횟수는 서버 단위로 적용됩니다.

- 구매 제한 횟수 초기화는 매주 월요일 오전 6시에 진행됩니다.

* 길드 상점에서 구매 제한 횟수만큼 상품 구입한 이후 길드 탈퇴 시, 다른 길드에 가입해도 구매 제한 횟수는 초기화 전까지 동일하게 유지됩니다.

 

[길드 상점 판매 리스트]

상품

수량

구매 제한 횟수

레어 연금술 재연소 촉매

1

3

엘리트 연금술 재연소 촉매

1

1

룬의 파편

10

10

저주 해제 물약

1

2

불사의 가루

1

2

 

◼ 생활

- 생활 스킬 ‘추수’와 ‘호미질’의 최대 레벨이 각각 30레벨로 확장됩니다.

- 생활 스킬 레벨에 따라 생활 스킬 경험치 게이지에 희귀도 표현이 추가됩니다.

생활 스킬 레벨 구간

희귀도

Lv.1~Lv.3

일반

Lv.4~ Lv.9

고급

Lv.10~ Lv.16

레어

Lv.17~ Lv.29

엘리트

Lv.30

에픽

 

- 가공 시설과 제작대를 Lv.4로 업그레이드할 수 있습니다.

- Lv.4 가공 시설에서 신규 아이템을 가공할 수 있습니다.

가공 시설

가공 아이템

금속 가공 시설

은합금괴

목재 가공 시설

최상급 목재

가죽 가공 시설

최상급 가죽

옷감 가공 시설

최상급 옷감

약품 가공 시설

생채기꽃 가루

증폭 버섯 포자

증폭 버섯 진액

낙엽나방 (전기의 결정)

식재료 가공 시설

물에 불린 콩

두부

두유

 

- Lv.4 제작 시설에서 신규 아이템을 제작할 수 있습니다.

* 핸디크래프트 Lv.15 이상일 때 캐릭터 레벨 65에서 착용할 수 있는 채집용 도구를 제작할 수 있습니다.

생활 스킬

제작 아이템

물약 조제

뛰어난 붕대

상급 강타 강화 비약

상급 연타 강화 비약

상급 광역 강화 비약

상급 혼합 강화 비약(산사태)

상급 혼합 강화 비약(폭풍우)

상급 혼합 강화 비약(성난 파도)

요리

샤와르마

미트 파르미자나

두부 스테이크

두부 국수

두유 빙수

두유 파스닙 케이크

농어 매운탕

핸디크래프트

가공 시설 및 제작대 Lv.4 업그레이드 재료

채집용 도구 8종

클래식 나무 소환 의자 상자(블루)

달콤한 흔들흔들 소환 의자 상자

편안한 흔들흔들 소환 의자 상자

상쾌한 흔들흔들 소환 의자 상자

* 흔들흔들 소환 의자의 고양이는 나이와 성별에 따라 보여지는 위치가 다를 수 있습니다.

* 특정 패션 장비를 착용한 상태로 '흔들흔들 소환 의자'를 사용할 때, 의자와 패션 장비가 겹치는 현상이 발생할 수 있습니다.

 

◼ 파티 게시판

- 같은 서버 내에서 파티원을 모집하고, 모집 중인 파티 목록을 볼 수 있는 파티 게시판이 추가됩니다.

- 파티 생성 시 파티 게시판 항목을 설정하면 파티 게시판에 등록할 수 있습니다.

* 친목/수다, 전투 또는 어비스, 레이드 파티 게시판을 선택하여 등록할 수 있습니다.

* 어비스, 레이드 콘텐츠는 해금 전까지 선택 버튼이 노출되지 않으며, 파티 게시판 등록 “안함”으로 디폴트 설정되어 있습니다.

- 게임 메인 화면의 ‘파티 찾기’ 버튼이 ‘파티 플레이’ 버튼으로 변경됩니다.

* 파티 플레이 버튼을 통해 파티 게시판, 파티 찾기, 파티 만들기를 선택할 수 있습니다.

 

◼ 업적

- [캐릭터 업적] – [모험가의 일상] 업적에 합주하기 업적이 추가됩니다.

- [캐릭터 업적] – [모험의 시작] 업적에 신규 지역 관련 업적 36종이 추가됩니다.

- [계정 업적] – [격전의 전설] 업적에 어비스, 어비스로 뚫린 검은 구멍, 화이트 서큐버스 레이드 관련 업적 10종이 추가됩니다.

- [계정 업적] – [모험가의 직업] 업적에 전격술사 클래스 업적 8종이 추가됩니다.

 

◼ 커스터마이징

- 환생 시에 선택할 수 있는 외형 커스터마이징 17종이 추가됩니다.

헤어(공용) - 웨이브 롱 포니테일

 

 

 

헤어(공용) -메시 숏 포니테일

 

 

 

헤어(공용) - 커튼뱅 숏 헤어

 

 

 

헤어(공용) - 웨이브 미디엄 울프컷

 

헤어(남성) - 샤기 언더컷

 

헤어(여성) - 로우 롱 피그테일

 

피곤한 눈

 

   

똘망똘망한 눈

 

 

띠용 눈

 

  

고고한 눈

 

  

눈색 - 로즈핑크

 

    

눈색 - 스카이블루

 

   

머리색 – 로즈핑크

 

    

머리색 – 스카이블루

 

    

몸꾸밈 - 팔꿈치 블러셔

 

   

몸꾸밈 - 무릎 블러셔

 

   

얼굴 꾸밈 - 뱅글 홍조

 

  

얼굴 꾸밈 - 입 아래 점

 

    

얼굴 꾸밈 - 듀얼 크로스

 

  

* 컬러가 적용되는 커스터마이징 외형의 경우, 배경 또는 조명 각도 등에 따라 컬러가 다르게 보일 수 있습니다.

 

◼ 프리미엄 PC방 혜택

프리미엄 PC방 혜택이 추가됩니다. 

프리미엄 PC방에서 마비노기 모바일에 접속하면 프리미엄 PC방 혜택 버프 효과가 적용됩니다. 

적용된 프리미엄 PC방 혜택 버프는 상단 버프 스크롤에서 확인할 수 있습니다. 

- PC방 혜택은 PC방에서 접속하고 있는 플레이어들을 대상으로만 발동, 반영됩니다. 

 

[프리미엄 PC방 혜택 효과] 
파티 플레이 시 캐릭터 클래스 경험치 획득량 3% 증가

파티 플레이 시 음식 효과 지속시간 5분 증가 

파티 플레이 시 골드 획득량 10% 증가

펫 경험치 획득량 20% 증가 

프리미엄 PC방 혜택 적용중인 플레이어가 파티를 생성하여도, 프리미엄 PC방 혜택은 프리미엄 PC방을 이용중인 캐릭터에게만 적용됩니다.

멤버십 상품 혜택 적용중인 경우, 멤버십 혜택과 중복으로 적용됩니다.

 

 

 

캐릭터/클래스

 

 

<공통>

- [시너지] 효과의 ‘공격력 증가’ 표기가 실제 동작에 맞게 ‘대미지 증가’로 수정됩니다.

* 전사 - ‘전장의 함성‘

* 힐러 - ‘라이프 링크‘, ‘생명의 고동‘, ‘바이탈 부스트‘

* 사제 - ‘서먼 링커’, ‘켈틱 크로스’

* 음유시인 - ‘희망의 송가’, ‘승리의 세레모니’, ‘배틀 심포니’

* 수도사 - ‘신념의 등불’

 

<대검전사>

- 대검전사 클래스가 [장신구 룬: 회심] 착용 시, '대지 휩쓸기', '심장 찌르기', '바람 가르기' 스킬의 궁극기 게이지 획득량이 감소하는 현상이 수정됩니다.

 

<궁수>

- '애로우 리볼버' 스킬에 [장신구 룬: 치명적] 적용  치명적인 사격이 활성화되었을 때, '작열의 궤적’ 궁극기의 스킬 재사용 대기 시간 초기화가 적용되지 않던 현상이 수정됩니다.

 

<석궁사수>

- '거스팅 볼트' 스킬의 화상 속성이 적용되지 않던 현상이 수정됩니다.

- '버스터 샷' 스킬 소개 영상이 변경됩니다.

- '버스터 샷' 스킬에 [장신구 룬: 화약] 적용 시의 스킬 소개 영상이 변경됩니다.

 

<댄서>

- '애드리브' 스킬의 강화 효과 발동 시, 재사용 대기 시간이 초기화 되도록 변경됩니다.

- 템포 2단계 도달 시, '애드리브' 스킬이 즉시 강화되도록 변경됩니다.

- '애드리브' 스킬에 [장신구 룬: 갈채] 적용 시, 추가 피해가 간접 피해에서 직접 피해로 변경됩니다.

- '애드리브' 스킬에 [장신구 룬: 갈채] 적용 시, 실제 동작과 동일하게 스킬 사용 시에만 추가타가 적용된다는 설명이 추가됩니다.

- '애드리브' 스킬에 [장신구 룬: 갈채] 적용 시, 추가타 효과 사용 여부와 무관하게 아군에게 버프 효과가 남아있는 현상이 수정됩니다.

- '윈드밀' 스킬에 [장신구 룬: 정열] 적용 시, 슈퍼아머 효과가 사라지던 현상이 수정됩니다.

- '프론트 스텝' 스킬에 [장신구 룬: 다가옴] 적용 시, 근접 거리에서 스킬을 사용하더라도 최소 20%의 재사용 대기시간 감소 효과가 적용됩니다.

- '피날레' 사용 시, 부여되는 공연의 열기 추가 공격력 계수가 2배로 증가되고, 최대 스택이 절반으로 감소됩니다.

 

<음유시인>

- '트리플 스트로크' 스킬에 [장신구 룬: 화음] 적용  악상 '용맹' 사용 시, 패시브 ‘피버’ 스킬 효과가 최대치까지 중첩되지 않는 현상이 수정됩니다.

- '승리의 세레모니' 스킬이 피버 패시브 효과를 정상적으로 제공하도록 수정됩니다.

- '배틀 심포니' 스킬 설명에 파티 재사용 대기시간 감소 효과 적용에 대한 내용이 추가됩니다.

 

<악사>

- ‘연주: 별의 소나타’ 스킬의 '1악장: 밤의 장막' 모드에 ‘기교: 크레센도’ 스킬 적용 시, 대미지가 75% 증가하도록 수정됩니다.

- ‘연주: 아르페지오’ 스킬의 ‘약화 효과: 현혹’ 아이콘이 수정됩니다.

 

<힐러/사제>

- [환경설정] > [게임] > [전투 설정]에 ‘어시스트 모드에서  링크 자동 사용 설정’ 기능이 추가됩니다.

- 힐 링크 연결과 해제가 스킬 버튼을 누르는 시점의 연결 상태에 맞게 동작하도록 수정됩니다.

- 링크 해제  추가 조작이 사거리와 무관하게 동작하도록 개선됩니다.

- ‘라이프 링크’와 ‘서먼 링커’ 스킬의  링크 대기 상태에서 전투 재진입 시, 간헐적으로  링크 상태가 되던 현상이 수정됩니다.

 

<힐러>

- ‘윙 오브 엔젤’ 스킬 사용 중에도 라이프링크 조작이 가능하도록 변경됩니다.

- ‘프로텍션’ 스킬의 ‘약화 효과: 쇠약’ 효과가 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.

 

<사제>

- ‘서먼 링커’ 스킬의 재사용 대기 시간과 관계없이  링크를   있도록 개선됩니다.

 

<마법사>

- 궁극기 '마나 인피니티' 사용 효과인 재사용 대기 시간 초기화가 ‘마나 스톰‘ 스킬과 [장신구 룬: 증폭]에 적용되지 않던 현상이 수정됩니다.

- 궁극기 '마나 인피니티' 사용 효과인 재사용 대기 시간 초기화가 ‘파이어 볼’ 스킬의 모든 스택을 충전하도록 수정됩니다.

- '텔레키네시스' 스킬에 [장신구 룬: 산사태] 적용 시, 전방으로 공격하는 바위 연출이 노출되지 않는 현상이 수정됩니다.

 

<화염술사>

- '플레임 캐논' 스킬에 [장신구 룬: 화력] 적용 시, 열기가 조건을 만족할  사용되는 ‘버스트 캐논’의 열기 소모와 강화에 대한 표기가 명확하게 수정됩니다.

 

<빙결술사>

- ‘크리스탈 엣지’ 스킬의 스킬 소개 영상이 변경됩니다.

 

<도적>

- ‘은신’ 스킬 사용 전에 ‘쓰로잉 봄’ 스킬을 사용하는 경우, 추가타가 중복 적용되는 현상이 수정됩니다.

- 어시스트 모드에서 ‘은신’ 스킬 사용  자동으로 기본 공격을 하는 현상이 수정됩니다.

- ‘아드레날린’ 버프 효과가 버프 표기 화면에서 잘못 표기된 현상이 수정됩니다.

* 실제 버프 효과는 정상 적용되고 있으나 표기가 잘못된 현상으로, ‘공격 속도 5% 증가’ 표기가 ‘공격 속도 20% 증가’로 수정됩니다.

 

<격투가>

- ‘응급처치’ 패시브 스킬 효과에 ‘체력 회복 50% 이하일 시’ 조건이 추가됩니다.

* 피격 시 최대 체력의 50% 이하면 체력 회복: 공격력의 15%

* 회복 발동 제한: 10초

- ‘충격파’ 패시브 스킬의 효과가 ‘차징 피스트’ 스킬을 사용하자마자 발동되던 현상이 수정됩니다.

- ‘버스트 펀치’ 스킬에 [장신구 룬: 격파] 적용 시, 1회 추가 타격 발생 설명이 스탯으로 인한 추가타 발동과 구분 가능하도록 수정됩니다.

 

<듀얼블레이드>

- '스플릿 슬래시' '스플릿 다운' 스킬에 [이동] 태그가 추가됩니다.

- '스플릿 슬래시' '스플릿 다운' 스킬에 [장신구 룬: 열상] 적용 시, [이동] 태그가 추가됩니다.

- '스플릿 슬래시' '스플릿 다운' 스킬 소개 영상이 변경됩니다.

- '스플릿 슬래시' '스플릿 다운' 스킬에 [장신구 룬: 열상] 적용 시, 스킬 소개 영상이 변경됩니다.

 

 

 

개선 및 수정 사항 

 

 

◼ 연금술

- [연금술] > [보석 승급] 메뉴에 ‘모두 승급’ 기능이 추가됩니다.

보석 승급 연금술에서 "재료 자동 넣기" 기능을 활성화하면, 선택한 보석과 같은 희귀도의 보석을 한 번에 승급할 수 있습니다.

이름 없는 무기의 저주 해제가 불가능한 현상이 수정됩니다.

장착 중인 장비, 패션 장비를 연금술에서 사용할 수 있게 변경됩니다.

장착 중인 각인된 장비를 성능 주입 대상 장비로 선택할 수 있습니다.

장착 중인 패션 장비를 패션 장비 승급의 주 재료로 선택할 수 있습니다.

룬 각인하기 UI에 각인된 룬을 변경하여 각인할 경우에 대한 상세 설명이 추가됩니다.

룬 각인하기 UI에 ‘실패 확률’ 텍스트 표기가 ‘저주받을 확률’로 변경됩니다.

룬 각인 성공 시와 저주받았을 시 상태에 대한 화면 상단 알림이 명확하게 변경됩니다.

연금술을 진행할 수 없는 잠금, 저주받음, 선택한 재료와 합성 불가능 등의 상태인 경우, 해당 장비가 안보이는 대신 흐리게 표시되도록 변경됩니다.

연금술에서 성능 주입 시, 같은 성능의 보석 슬롯이 많은 장비 또는 재질이 다른 장비에도 성능 주입이 가능하도록 변경됩니다.

강화 재연소 촉매 사용 시, 각인 강화 포인트 동작 등에 대한 상세 안내가 추가됩니다.

강화 포인트 튜토리얼 진행 시, 강화 성공/실패/강화 재연소 촉매 사용 시의 동작 변화를 자세히 알 수 있도록 변경됩니다.

성능 주입 재료 선택 시, 재료 장비 선택에 대한 안내가 강화됩니다.

엘리트 희귀도 이상의 장비, 인챈트가 적용된 장비, 각인 강화된 장비를 재료로 선택 시 주의 안내 팝업창이 출력됩니다.

엘리트 희귀도 이상의 룬이 각인된 장비 재매입 시 표기되는 능력치가 실제 판매한 장비의 능력치와 다르게 보이는 현상이 수정됩니다.

- 연금술 ‘보석 승급’, ‘이종 보석 합성술’ 정렬에서 [성능 낮은 순] 필터가 동작하지 않는 현상이 수정됩니다.

 

◼ 레이드/어비스

레이드 진행 도중 이탈 시 적용되는 페널티가 변경됩니다.

이탈 횟수

변경 전 페널티 시간(분)

변경 후 페널티 시간(분)

1회 차

0

0

2회 차

5

0

3회 차

10

1

4회 차

30

5

5회 차

60

10

5회 차 이상

60

10

잔여 페널티 시간은 레이드 파티 만들기, 레이드 파티 찾기 시도 시 확인할 수 있습니다.

 

- 글라스기브넨 레이드 (입문) 난이도 클리어 시 전리품에 [원정의 증거:글라스기브넨 레이드] 10개가 추가됩니다.

* 6/16(월) 오전 6시부터 ~ 6/19(목) 점검 전까지 글라스기브넨 레이드 (입문) 난이도에서 주요 보상을 획득한 경우, '원정의 증거: 글라스기브넨 레이드' 10개를 별도 지급해 드릴 예정입니다.

- 글라스기브넨 레이드 (어려움) 난이도에서 ‘파멸의 징조’ 버프 효과를 부여하는 마법진 구분이 더 쉬워지도록 개선됩니다.

- 화이트 서큐버스 레이드 추가에 따라 레이드 진입 시 레이드 종류를 선택하여 입장할 수 있게 됩니다.

- 레이드 파티 찾기 시 적용되지 않은 레이드 난이도가 보이는 현상이 수정됩니다.

- 어비스 '무너진 제단'에서 '광기 어린 맹독 칼날걸음' 이 소환하는 '심연의 동굴 거미 고치', '심연의 얼룩 동굴 거미', '심연의 줄무늬 거미'가 지속 피해 효과를 받지 않는 현상이 수정됩니다.

 

◼ 망령의 탑/던전/사냥터

- 간헐적으로 망령의 탑 11-5에서 몬스터를 모두 처치하였으나 클리어 되지 않는 현상이 수정됩니다.

- 망령의 탑 입장 시도 시 '입장 실패' 팝업이 노출되며 입장이 불가능한 현상이 수정됩니다.

- 망령의 탑에서 공격할 수 없는 몬스터는 더욱 잘 구분되도록 개선됩니다.

- 알비 심층 던전 1층 1구역의 몬스터 처치 점수가 상향되어 상위 랭크 획득 조건이 완화됩니다.

- 알비 심층 던전 1층 2구역 해금 조건이 1층 1구역 A랭크 이상 클리어에서 던전 클리어로 변경됩니다.

- 북쪽 폐허 던전 1층 3구역 나무통 배치가  번째 전투방으로 변경됩니다.

- 키아 심층 던전과 라비 심층 던전 입장 레벨이 변경됩니다.

* 키아 심층 던전 입장 레벨: 60 → 59

* 라비 심층 던전 입장 레벨: 65 → 63

- 사냥터에서 지역 임무 수행 중 주 임무를 클리어하지 않고 중도 퇴장할 경우, 은동전을 되돌려 받도록 변경됩니다.

* 주 임무를 클리어  경우에는 되돌려 받지 못하며, 보조 임무의 경우 클리어 수에 따라 일부를 돌려받을  있습니다.

- 이미 클리어 한 검은 구멍에 재입장 시도 시, 입장 여부를 묻는 팝업창이 나타나지 않도록 수정됩니다.

- 검은 구멍에 입장 시 파티 상태일 때, 검은 구멍에 동시 입장 되도록 변경됩니다.

* 입장이 불가한 파티원의 경우, 프로필에 아이콘이 표기됩니다.

* 입장이 불가한 상황은 기존과 동일합니다.
  * 검은 구멍 진행 가능 횟수를 모두 소진한 경우

  * 동일한 검은 구멍에 다시 입장하려는 경우

  * 파티장과 동일한 퀘스트 조건을 충족시키지 못한 경우

  * 동일한 사냥터에 있지 않은 경우

- 필드 보스와 지역 보스 영역 안에서 퀘스트 진행 버튼을 통해 영역 외부의 퀘스트를 진행할 수 있도록 개선됩니다.

- 필드 보스 토벌 보상의 골드량이 증가하고, 반복 처치 보상의 골드량은 감소됩니다.

- 얼음 협곡의 지역 보스 거대 예티 영역 입장 시, 캐릭터가 정면을 바라보도록 수정됩니다.

- 일부 몬스터의 디버프 효과가 캐릭터의 궁극기 사용 시에는 적용되지 않도록 수정됩니다.

- 궁극기 사용 시, ‘지속 피해 면역’ 효과가 ‘모든 디버프 면역’으로 적용되는 현상이 수정됩니다.

- 원소 지속 피해의 남은 지속 시간이 간헐적으로 실제 남은 시간과 상관없이 종료 직전으로 표기되던 현상이 수정됩니다.

 

◼ NPC 상점

- NPC 상점 물물교환이 개선됩니다.

* 새로운 물물교환 아이템이 추가됩니다.

* 기존 물물교환 아이템 중 일부 필요 아이템과 교환 아이템이 변경됩니다.

* 물물교환 아이템 추가 및 변경에 따라 일부 아이템의 물물교환 제한 횟수도 변경됩니다.

 

[추가된 물물교환 아이템]

마을-NPC

교환 아이템

필요 아이템

던바튼-시몬

염색약 (1개)

염색약 베이스 (100개)

던바튼-시몬

옷감+ (10개)

완벽한 붕대 (100개)

콜헨-아르미스

성수 (10개)

저주 해제 물약 붕대 (100개)

콜헨-케아라

물이든 병 (50개)

성수 (10개)

던바튼-칼릭스

레몬 (3개)

불사의 가루 (5개)

던바튼-칼릭스

후추 (2개)

불사의 가루 (5개)

던바튼-스튜어트

미가공 골드 원석 (7개)

강화 재연소 촉매 (5개)

던바튼 스튜어트

미가공 골드 원석 (7개)

레어 연금술 재연소 촉매 (50개)

티르코네일-퍼거스

분해된 장비 부품 (10개)

광석 (100개)

던전 고양이 상인

소금 (2개)

여행자 간식 (100개)

던전 고양이 상인

설탕 (2개)

붕대 (100개)

던전 고양이 상인

양배추 (2개)

회복 물약 (100개)

 

[기존 물물교환 중 변경된 아이템]

마을-NPC

변경 전

변경 후

교환 아이템

필요 아이템

교환 아이템

필요 아이템

콜헨-아르미스

특수강괴 (1개)

분해된 장비 부품 (1개)

특수강괴 (2개)

은합금괴 (1개)

콜헨-케아라

상급 생가죽+ (10개)

협곡의 마나석 (1개)

상급 목재+ (10개)

응축된 바람 (3개)

콜헨-케아라

상급 생가죽+ (10개)

폐허의 마나석 (1개)

상급 목재+ (10개)

독주머니 (3개)

콜헨-코너

건강 드링크 (1개)

네잎클로버 (1개)

건강 드링크 (1개)

네잎클로버 (3개)

콜헨-킬리언

알리오 올리오 (1개)

네잎클로버 (2개)

알리오 올리오 (1개)

네잎클로버 (8개)

던바튼-발터

트레이시의 원목 오르골 (1개)

상급 목재 (16개)

트레이시의 원목 오르골 (1개)

가죽 (6개)

던바튼-칼릭스

글리니스의 애플 밀크티 (3개)

상급 목재+ (12개)

글리니스의 애플 밀크티 (2개)

가죽+ (10개)

 

- NPC 에반 상점에서 마물 퇴치 증표 탭에 ‘엘리트 연금술 재연소 촉매’가 추가됩니다.

- NPC 시몬 상점에 화이트 서큐버스 레이드 보상인 ‘꿈을 비추는 거울 조각’으로 구입 가능한 아이템이 추가됩니다.

* NPC 시몬 상점의 ‘화이트 서큐버스 레이드’ 보상으로 구입 가능한 탭은, ‘화이트 서큐버스 레이드’가 오픈되는 6/23(월) 오전 6시부터 확인하실 수 있습니다.

- 장비 또는 소모품, 재료 등의 아이템을 납품하는 퀘스트에서 납품해야 할 대상 장비 또는 아이템을 선택하여 납품할 수 있도록 변경됩니다.

- NPC 상점에서 구입 불가할 경우, 구입 가능한 기준 레벨 또는 상태 등의 상세 조건이 표시되도록 수정됩니다.

- 재매입 상점에서 최대 버튼 선택 시 보유한 모든 수량으로 선택되지만, 실제로는 999개까지만 재매입 가능한 현상이 수정됩니다.

- 재매입 상점의 아이템에 표시되는 수량이 현재 가방에 보유하고 있는 수량으로 표기되는 현상이 수정됩니다.

- 가방에서 희귀도 고급 이상 아이템 또는 장비를 판매하거나 버릴 때, 재매입 안내 팝업창이 추가됩니다.

 

◼ 환경설정

- [환경 설정] > [게임] 메뉴에 회복 물약 자동 사용 시점을 체력 백분율로 설정할 수 있는 기능이 추가됩니다.

* 슬라이더 바를 조절하여 물약이 사용될 때의 체력 백분율을 설정할 수 있습니다.

- PC 버전 [환경설정] 메뉴에 마우스 포인터 변경 기능이 추가됩니다.

* 마우스 포인터 변경 기능 메뉴에서 마우스 포인터의 디자인과 크기를 변경할 수 있습니다.

- PC 버전 [환경 설정] > [계정] > [계정 전환] 버튼이 제거됩니다.

* 모바일 기기에서는 환경설정에 있는 계정 전환 버튼을 그대로 사용하실 수 있습니다.

- [환경 설정] 메뉴의 [다른 사람의 스킬 이펙트 표시] 세부 설정이 가능하도록 개선됩니다.

* 모두 표시 - 모든 스킬 이펙트가 표시

* 이로운 효과만 켜기 - 다른 사람의 스킬 중 이로운 효과를 제공하는 스킬의 이펙트만 표시

* 투명도 감소 - 모든 이펙트가 표시되나 다른 사람의 스킬 이펙트는 반투명하게 표시

* 모두 끄기 - 다른 사람의 모든 스킬 이펙트가 표시되지 않음

- 모바일 기기 이용 시 발열 현상과 전력소모 감소를 위한 [설정한 렌더링 스케일 내에서 자동 조절] 옵션이 추가됩니다.

- [환경 설정] > [게임] > [조작 키] 메뉴에서 게임 패드 조작 방법 확인이 가능하도록 변경됩니다.

* 지원 패드: XBOX, PlayStation, 닌텐도 게임 패드 사용이 가능하며, 점차 다양한 게임 패드 사용이 가능하도록 확장될 예정입니다.

- [환경 설정] 메뉴에 채팅 모아보기 기능을 비롯한 채팅 편의성 개선 기능이 추가됩니다.

* ‘전체 채팅 모아보기’ 기능을 이용하여 ‘내 주변’ 채팅을 별도의 채팅으로 모아볼 수 있습니다.

* 전체 채팅에서 채팅 메시지의 캐릭터 이름을 선택하면, 바로 해당되는 채널에 채팅이 전송되도록 변경됩니다.

* 전체 채팅 메뉴 확인 시, 다음에 전송할 채팅 메시지가 내 주변 채팅창에 입력되도록 자동 전환됩니다.

* 전체 채팅을 보고 있을 때, 다른 탭에 있는 이미 본 채팅은 알림이 표시되지 않도록 변경됩니다.

* 일정 시간 동안 채팅 입력이 없으면, 전체 채팅 UI로 전환 여부 설정 기능이 추가됩니다.

* 파티에 가입 시, 바로 파티 대화 시작 여부 설정 기능이 추가됩니다.

- 친구 이름이 나오는 모든 UI에서 친구 이름 옆에 ● 마크가 표시됩니다.

* 하트를 표시한 친구의 경우, 친구 이름 옆에 💛 마크가 표시됩니다.

* [환경 설정] 메뉴에서 💛 표시한 친구 접속 관련 채팅 알림 수신 여부를 설정할 수 있습니다.

 

◼ 편의성 및 표기 개선/오류 수정

- 식별코드 에러창이 팝업되며 게임 진행이 어려운 현상이 개선됩니다.

- 가방 필터의 ‘종류 순’ 정렬 선택 시 가나다 순이 아닌 재료 종류 별로 모아서 볼 수 있도록 수정됩니다.

- 궁수, 마법사, 격투가 클래스가 궁극기를 사용한 상태에서 궁극기 비약을 사용할 수 없도록 수정됩니다.

- 어비스, 레이드 보스가 일정 비율 이하로 체력이 낮아졌을 때, 체력 비율 표기가 추가됩니다.

- 알비 1층 1구역 클리어 후 좋은 예감일 때 가이드로 인해 진행이 안되는 현상이 수정됩니다.

- 초반 건너뛰기한 캐릭터의 경우 플레이 힌트 목록에서 '20. 업적, 도감, 미션 그리고 우편'이 보이지 않는 현상이 수정됩니다.

- 아이템/재화 등의 수량 축약 표기 시, 소수점 두번째 자리에서 반올림하여 표기되는 현상이 수정됩니다.

- ‘심연의 소원 항아리+’를 비롯하여 정해진 확률에 따라 아이템을 획득하는 소모품 오픈 시 화면에 확률에 대한 안내 문구 상세 내용이 추가됩니다.

* 추가된 상세 문구 - 확률은 게임산업법 시행령에서 정하는 방식에 따라 반올림하여 표기하고 있으며, 실제 합산 확률은 100%에 맞추어 적용됩니다

- 엠블럼을 착용하지 않은 상태에서도 간헐적으로 궁극기 스킬을 사용할 수 있는 현상이 수정됩니다.

- [엠블럼 룬: 여신의 권능] 유일 효과 적용 대상 설명이 명확하게 수정됩니다.

- 음유시인 클래스에 [엠블럼 룬: 여신의 권능] 적용 시, '바즈 테일' 스킬이 펫을 회복시켜 공격력 증가 효과가 펫에게 적용되던 현상이 수정됩니다.

- [방어구 룬: 전술가] 설명에 최대 중첩 수치가 추가됩니다.

- [방어구 룬: 파멸의 낙인]의 효과인 [약화 효과: 파멸의 낙인]이 대상에게 부여됨과 동시에 대상이 처치되면 이후 해당 효과가 정상적으로 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

- [방어구 룬: 파멸의 낙인], [방어구 룬: 공명하는 수정], [방어구 룬: 타오르는 심장]의 룬의 효과가 전투 중 제자리 부활하기 시 발동되지 않는 현상이 수정됩니다.

- [방어구 룬: 영구 동토], [방어구 룬: 폭풍 구름] 효과가 캐릭터 행동 불능 상태일 경우 발동하지 않도록 수정됩니다.

- [무기 룬: 영혼 수확자], [무기 룬: 파열], [방어구 룬: 거인의 팔], [퍼거스의 잃어버린 망치]의 ‘받는 피해 증가’ 시너지 효과가 '약화 효과: 방어구 파괴'로 변경됩니다.

* 방어구 파괴는 대상이 받는 피해를 10% 증가시키며, 같은 방어구 파괴 효과끼리는 중복되지 않지만 기존의 시너지 디버프와는 중복됩니다.

- 전투 결과 화면에서 획득한 아이템이 한 눈에 더 많이 보이도록 배치가 변경됩니다.

- 전투 결과 화면에서 획득한 아이템 이름과 태그가 겹쳐 보이는 현상이 수정됩니다.

- 퀘스트 클리어 화면에서 환생, 멤버십 등 이로운 효과로 획득한 특별한 답례품은 구분되도록 분리하여 표기됩니다.

- 간헐적으로 어시스트 활성화 설정이 초기화 되는 현상이 수정됩니다.

- 사이드 퀘스트 ‘임프의 구슬 찾기’ 퀘스트 진행 시, 임프의 구슬이 더 잘 보이도록 이펙트가 개선됩니다.

- 아르바이트 완료 시 빈 악보를 깜짝 선물로 획득할 수 있도록 변경됩니다.

* 빈 악보 보너스 보상은 정해진 확률에 따라 획득할 수 있으며, 스페셜 아르바이트와 요일 던전 아르바이트 보상에서는 제외됩니다.

- ‘저 바다를 향하여’ 퀘스트 목표가 ‘글라스기브넨 (입문) 클리어’ → ‘레이드 클리어’로 변경됩니다.

- ‘최신 유행 진미 케이크’ 퀘스트 진행 중 콜헨 외 다른 지역에서 퀘스트 트래커를 누르면 자동진행이 되지 않던 현상이 수정됩니다.

- 메인 퀘스트 <옛 친구를 부르는 노래> 퀘스트에 진행 시 악기 타입이 ‘류트’인 악기로도 클리어가 가능하도록 변경됩니다.

- 사이드 퀘스트 ‘스텔라돔에 어서오세요!’ 퀘스트의 '스텔라그램 작성하기'를 퀘스트 시작 이전에 진행했어도 클리어 되도록 수정됩니다.

- 캐릭터 생성 후 초반 건너뛰기를 한 경우에도 사이드 퀘스트 ‘대장간의 뜨거운 순정’을 진행할 수 있도록 수정됩니다.

- [주간목표] 모험가 길드의 정기 의뢰 (1)"의 보상이 ‘미스틱 다이스(2232)’로 변경됩니다.

- ‘판타지 라이프 챌린지’ 6단계에서 “이종 보석 합성 1, 2, 3” 단계 진행 시 “보석 승급” 진행으로도 달성 가능하도록 목표가 변경됩니다.

- 일부 지정 염색약만 사용 가능하던 패션 장비에 일반 염색약도 사용 가능하도록 변경됩니다.

* 염색 파츠가 2개 또는 5개만 있는 패션 장비에 일반 염색약도 사용할 수 있게 됩니다.

- 잠금 상태의 보석 또는 판매 불가의 보석을 장착한 장비는 판매되지 않도록 수정됩니다.

- 가방에서 클래스가 다르거나 성별이 달라 장착할 수 없는 경우, 구분이 쉽도록 개선됩니다.

- 가방의 장신구 탭에 장신구가 없더라도 장신구 탭이 항상 보이도록 수정됩니다.

- 보석 장착 슬롯 UI에서 ‘스타프리즘’의 효과가 스크롤 하지 않아도 모두 보이도록 수정됩니다.

- 가방에서 장비 정렬에 [등급 높은 순], [등급 낮은 순] 필터가 잘못 적용되어 있던 현상이 수정됩니다.

- 수량 선택 시 +10, -10 버튼을 길게 눌러 수량을 빠르게 변경할 수 있도록 개선됩니다.

* 길게 누를수록 숫자가 더 빠르게 올라가거나 내려가며, 기존의 터치나 키보드 입력 방식도 동일하게 사용 가능합니다.

- 가방과 연금술 필터에서 희귀도 텍스트 색상이 알아보기 쉽도록 개선됩니다.

- 룬이 부여되는 장비 제작법의 설명에 제작 시 등장 가능한 룬의 희귀도 관련 설명이 추가됩니다.

- 패션 장비 희귀도가 특정 희귀도일 때 패션 장비 구하는 방법이 정상적으로 표시되지 않는 현상이 수정됩니다.

- 현재 내 캐릭터와 다른 성별의 패션 장비가 획득 가능한 것처럼 표시된 현상이 수정됩니다.

- 레벨업 보너스 카드 Lv.25의 연타 응원 선택 시 연타 강화가 아닌 광역 강화가 적용되는 현상이 수정됩니다.

- 게임에 접속하지 않은 상태에서 길드 가입이 완료되면 계정 업적 '함께 더 높이, 더 멀리'가 완료되지 않는 현상이 수정됩니다.

- 환생 효과의 지속 시간이 1일 이상 남았으나 특정 상황에서 '분 : 초'만 표기되는 현상이 수정됩니다.

- 특정 상황에서 '킬리언은 자리에 없는 것 같다. 나중에 다시 진행하자'라고 뜨며 NPC 킬리언과의 대화가 어려운 현상에서 출력되는 메시지가 수정됩니다.

* 수정 후 메시지 - ‘킬리언은 바쁜 것 같다. 나중에 다시 말을 걸어 보자.’

- 미스틱 다이스 열쇠를 잠금한 상태로 잠긴 미스틱 다이스 열기 시 게임 서버와 연결이 끊기며 아이템 사용이 불가능한 현상이 수정됩니다.

- 사냥터 입장 및 장비 개조하기 화면에서 사용한 골드가 소모되지 않는 것처럼 보이는 현상이 수정됩니다.

- 우편에 포함된 일부 기간제 아이템을 가방으로 수령 시, 유효기간이 사라지던 현상이 수정됩니다.

- 클래스 레벨의 경험치가 최대치에 근접하였을 때 [캐릭터] - [클래스]에서 레벨업이 불가능한 현상이 수정됩니다.

- [캐시샵] – [멤버십] 상품 안내에 멤버십 혜택 만료 기간 상세 설명이 추가됩니다.

- [캐시샵] – [멤버십] 상품 안내의 주요 보상 항목에 상세 내용이 추가됩니다.

- [도적: 클래스 레벨] 미션 패키지 1, 2의 상품 설명 문구가 변경됩니다.

* 상품 판매 기간 종료에 따라, 상품을 구매했지만 미션이 진행중인 경우 확인 가능한 문구입니다.

* 수정 문구 - 미션 달성 및 구성품 획득 가능 기간: 2025년 9월 25일(목) 오전 5시 59분까지

                  ※ 이후에는 구성품을 더 이상 획득할 수 없습니다.

- 도적 계열 클래스 레벨이 1일 때, '도적 클래스 레벨 미션 패키지' 화면에서는 레벨 0으로 표기되는 현상이 수정됩니다.

- 캐시샵 포인트 구하는 방법 선택 시 텍스트가 ‘캐시샵’으로 수정됩니다.

- ‘펫 스킬 바꾸기’ 텍스트가 ‘펫 스킬 설정’으로 변경됩니다.

- 펫 스킬 설정 전에 스킬을 미리 볼 수 있도록 개선됩니다.

- 구하는 방법에서 NPC 상점 선택 시, 해당 아이템을 1개 이상 가방에 보유중일 때 퀘스트 목표가 강조되지 않는 현상이 수정됩니다.

- 퀘스트를 통해 NPC 상점에서 아이템 구하기를 소목표로 지정하는 경우, 구입 수량 자동 선택 기능이 동작하지 않는 현상이 수정됩니다.

- 캐릭터 프로필의 [생활 스킬]에서 보이는 제작 결과 아이템 목록에서 희귀도가 표시되도록 변경됩니다.

* 정해진 확률에 따라 희귀도가 적용되는 경우, 등장할 수 있는 희귀도 중 가장 높은 희귀도로 표시됩니다.

- 크래프팅 메뉴에서 제작 횟수를 설정한 후 자동진행으로 제작대가 열렸을 때, 설정해 둔 제작 횟수가 유지되도록 개선됩니다.

- 크래프팅 메뉴에서 시설 업그레이드 선택 시, 시설로 이동되면 ‘업그레이드’ 메뉴가 자동으로 노출되도록 변경됩니다.

- 음식 제작대 업그레이드 시 캠프파이어로 이동하는 현상이 수정됩니다.

- 가공 또는 제작 시 진행이 불가한 아이템과 제작 가능한 아이템을 쉽게 구분할 수 있도록 개선됩니다.

* 설비 레벨과 생활 스킬 레벨 조건을 만족하고, 1회 이상 가공 또는 제작 가능한 재료를 보유하고 있을 경우 아이템 주변에 테두리가 표시됩니다.

- 가공 취소 시 확인 팝업창의 형태와 위치가 오른쪽에 위치하도록 조정됩니다.

- 연금술 진행 시 대성공 결과가 나올 경우, 화면의 대성공 이펙트가 강화됩니다.

- 캐릭터 초상화의 매력링 색상이 대표 캐릭터의 매력 등급에 따라 적용되도록 변경됩니다.

* 매력링이 적용된 캐릭터 초상화는 스텔라그램, 친구, 길드 등의 메뉴에서 확인할 수 있습니다.

- 원하는 특정 표정을 길게 유지할 수 있는 기능이 정상 동작하도록 수정됩니다.

- 소셜 UI에서 행동/표정 중 마지막 사용한 UI가 저장되어, 다음 채팅 시 바로 사용할 수 있도록 개선됩니다.

* 키보드로 사용한 경우에는 UI가 저장되지 않으며, 사용하는 기기나 플랫폼이 변경되는 경우 등은 저장 내역을 불러올 수 없습니다.

- 캐릭터 생성 시 진행하는 ‘공간의 틈’ 진행 시간과 무기 위치가 개선됩니다.

- 내 캐릭터 선택 시 보여지는 퀵 내비게이터 메뉴에서 표정을 사용할 때, 캐릭터 머리 위에 표정 이모티콘이 표시되지 않는 현상이 수정됩니다.

- 행동 ‘셔플댄스’ 이름이 ‘전통댄스’로 변경됩니다.

- 캠프파이어에서 음식 쉐어링 시 나눠먹기 UI 화면 크기가 축소됩니다.

- 캠프파이어에서 음식 쉐어링 시 마지막 보낸 메시지가 있을 시 자동으로 입력되며, 메시지 초기화 버튼을 이용하여 초기화 할 수 있습니다.

* 만약 아무것도 입력하지 않았다면 기본 메시지가 입력됩니다.

- 캠프파이어에서 음식 쉐어링 시 ‘음식과 메시지 보내기’ 버튼을 누른 시점에 음식과 보낸 메시지가 시스템 알림으로 출력됩니다.

- ‘전체 채팅’, ‘길드 채팅’, ‘1:1 대화’에 메시지를 받은 시간이 표시되도록 변경됩니다.

- 채팅 UI를 열 때 키보드 사용 또는 키보드 미사용을 선택하여 열 수 있도록 개선됩니다.

- 가로 모드에서 오른쪽 버튼을 사용할 때에도 채팅 UI가 유지되도록 수정됩니다.

* 기본 상태에서는 나침반을 사용할 수 있고, 전투 상태에서는 스킬과 퀵슬롯을 사용할 수 있습니다.

- [촬영 모드] > [스튜디오 모드]에서 ‘행동’, ‘표정’을 사용할 수 있는 기능이 추가됩니다.

- [촬영 모드] > [스튜디오 모드]에서 배경을 변경할 수 있도록 6종의 배경이 추가됩니다.

- [촬영 모드] > [사진 모드]에 배경 흐리기 기능이 추가됩니다.

- 촬영 모드의 설정값을 알아보기 쉽도록 개선됩니다.

- 촬영 모드의 줌 인/줌 아웃 동작을 더욱 세밀하게 조정할 수 있도록 개선됩니다.

- 촬영 모드에서 찍은 사진에 게임 내 UI가 표시되던 현상이 수정됩니다.

- 키보드를 사용하여 플레이 시, Space키를 입력하면 확인 버튼 클릭과 동일하게 동작하도록 변경됩니다.

* 퀘스트 클리어, 출석 완료, 제작 완료, 가공 완료, 스킬 획득, 아이템 사용하기 버튼에서 동작합니다.

- 퀵슬롯에 등록된 소모품 사용하기 조작 단축키에 ‘Shift+ 1, 2, 3, 4’ 키가 추가됩니다.

* 기존에 사용되던 F1, F2, F3, F4 / 7, 8, 9, 0 키도 동일하게 사용 가능합니다.

* 모바일 기기에 외부 키보드를 연결하여 사용 시, [환경 설정]에서 조작 키 확인이 가능합니다.

- 전투 클리어 시 행동 불능 여부에 따라 결과창에 표기되는 텍스트가 변경됩니다.

* 행동 불능 0회: 완벽한 전투 / 행동 불능이 되지 않고 끝냈습니다.

* 행동 불능 1회 이상, 생존한 상태로 클리어 한 경우: 불굴의 모험가 / 행동 불능이 되어도 포기하지 않았습니다.

* 행동 불능 1회 이상, 행동 불능 상태로 클리어 한 경우: 행동 불능 / 행동 불능인 상태로 끝냈습니다.

- 전투 클리어 시, 랭크 결과창에 각 등급 획득을 위한 점수 표기가 추가됩니다.

* 전투 클리어 랭크 결과에, 다른 캐릭터를 부활시켜 주거나 내 캐릭터가 다른 캐릭터에게서 부활의 도움을 받았을 경우 추가 점수가 반영됩니다.

- NPC와 대화 도중 행동 불능이 되면, NPC와의 대화가 종료되고 부활 UI가 보이도록 수정됩니다.

- 거래소 재고 있음 필터 설정이 카테고리 별로 개별 동작되도록 수정됩니다.

- 거래소 재고 있음 필터의 기본 설정이 ON으로 변경되며, 필터 설정이 동일한 기기 사용 시 유지되도록 변경됩니다.

- 이벤트를 통해 지급되는 일부 아이템의 거래소 이용 속성이 잘못 표시된 현상이 수정됩니다.

- 플레이 힌트에 ‘각인 강화하기’, ‘성능 주입과 룬 각인’, ‘인챈트’ 힌트가 추가됩니다.

- 사이드 퀘스트 탭에서 필터 기능을 사용할 수 있도록 변경됩니다.

- 생성된 사이드 퀘스트의 숏컷 퀘스트가 없다면 숏컷 카테고리는 숨김 처리됩니다.

- 성장 가이드에서 바리 1광구, 바리 2광구, 구름 황야, 마스 심층이 성장 구간에 맞춰 추천됩니다.

- 지역 임무 카테고리에서 심층 던전 미션 카드 색상이 던전 색상과 동일하게 변경됩니다

- 월드맵을 통해 던전과 사냥터를 볼 때, 난이도가 표시되도록 변경됩니다.

* 다른 지역에서 월드맵을 볼 때 마지막으로 방문한 던전/사냥터의 난이도의 정보로 표시됩니다.

- 던전과 사냥터의 달성도 정보 창에 아이콘과 게이지가 표시되도록 변경됩니다.

- 월드맵에서 던전과 사냥터 달성도 버튼 선택 시 맵 마커 중심으로 보이도록 수정됩니다.

* 현재 캐릭터가 위치한 지역에 맵 마커가 없는 경우는 제외됩니다.

- 맵 마커 선택 시 출력되는 상세 정보 창에 레벨, 남은 시간, 남은 횟수, 전리품 정보 확인이 가능하도록 개선됩니다.

- 대장간의 맵 마커 설명 텍스트가 ‘장비의 수리, 개조 및 판매를 담당하는 상점’으로 변경됩니다.

- 던바튼 동쪽 성문 밖 근처에 밭이 추가되며, 타운맵에도 적용됩니다.

- 레이드에 입장할 수 있는 ‘전투 출정’ 맵 마커가 월드맵에도 표시되도록 변경됩니다.

- 월드맵에 등장 예정 콘텐츠가 등장 일정 시간 전부터 표시되도록 개선됩니다.

* 지하로 뚫린 검은 구멍/심층으로 뚫린 검은 구멍/불길한 소환의 결계: 등장 10분 전부터 표시

* 어비스로 뚫린 검은 구멍: 등장 1시간 전부터 표시

- 다른 지역의 타운맵을 열었을 때, 간헐적으로 등장 정보 버튼이 실제 등장과 다르게 표시되는 현상이 수정됩니다.

- 다른 지역의 타운맵을 열었을 때, 이미 사라진 맵 마커가 있던 위치를 누르면 상세 정보가 확인되던 현상이 수정됩니다.

- 월드맵에서 콘텐츠 등장 정보 버튼 선택 시 콘텐츠 위치로 즉시 이동하지 않고, 맵 마커 중심으로 상세 정보창이 표시되도록 변경됩니다.

- 빠른 이동으로 사냥터 진입 시 마지막에 방문했던 난이도로 입장하도록 변경됩니다.

- 타이틀을 획득할 수 있는 아이템의 상세 카드에서 타이틀 장착 효과와 보유 효과를 알 수 있도록 표기 방법이 수정됩니다.

- 타이틀 ‘페리 사냥꾼’, ‘크라마 정복자’ 힌트 획득 시점이 변경됩니다.

- 채널 이동 시 간헐적으로 착용 중인 패션 장비가 숨겨지는 현상이 수정됩니다.

- NPC 상점에서 재매입 한 아이템을 다시 판매할 경우, 간헐적으로 골드 획득 업적에 영향을 주던 현상이 수정됩니다.

- 연금술로 골드 연금 시, '묵직한 주머니' 업적에 영향을 주지 않던 현상이 수정됩니다.

- 콜헨 ‘시작의 갑판’ 낚시터의 풍족/부족 텍스트 표시와 낚시 찌가 수면 아래쪽에 있는 현상이 수정됩니다.

- ‘사르르 눈송이 빙수’ 음식 효과가 실제와 다르게 표기된 현상이 수정됩니다.

* 사르르 눈송이 빙수 음식 효과: 모든 능력치 85 증가

- NPC 몰리, NPC 에반과 대화에 신규 대화가 추가됩니다.

- 캐릭터 퀘스트 [트레보 EP: 라벤더 꽃이 피었습니다]에서 간혹 효과음이 들리지 않던 현상이 수정됩니다.

- 필드 보스 처치 성공 시의 전용 BGM이 추가됩니다.

- 글라스기브넨 레이드 보스 처치 시 BGM이 변경됩니다.

- 글라스기브넨 레이드 전투에서 마지막 BGM이 보스 체력이 기존보다 더 많이 남았을 때 전환되도록 변경됩니다.

- 심층 던전 클리어 관련 안내가 심층 던전 1층 2구역에서 나오도록 변경됩니다.

- 레이드 출항 컷신에서 소셜 액션을 할 때 표정이 변하지 않는 현상이 수정됩니다.

- 레이드 출항 컷신에서 후드가 있는 패션 장비 착용 시, 헤어 및 모자 부분의 외형이 정상적으로 보이지 않는 현상이 수정됩니다.

- 세로 모드에서 퀘스트 창이 상단에서도 잘 보이도록 개선됩니다.

- 티르코네일 월드맵에서 NPC 라사 맵 마커가 메테오보다 위에 표시되도록 수정됩니다.

- 엘니드 섬의 타운맵을 최대로 줌아웃 할 때, 잘못된 지도 이미지가 노출되던 현상이 수정됩니다.

- 마을 NPC와 보스 몬스터 대사가 더 잘 보이도록 채팅 말풍선 글자 크기가 좀 더 커집니다.

- 메모리얼 퀘스트 진행 시 캐릭터 이름이 길면 글자가 작아지던 현상 수정을 위해 표기 방법이 변경됩니다.

* 한 줄로 표기되던 NPC 이름과 캐릭터 이름이 두 줄로 분리되고, 캐릭터 타이틀은 안보이도록 처리됩니다.

- 게임 내 일부 콘텐츠에 표기된 ‘보상’ 표기 텍스트가 변경됩니다.

* 길드 미션, 도감, 판타지 라이프 챌린지 등: 선물

* 레이드, 필드 보스, 지역 임무, 불길한 소환의 결계: 전리품

- 메인 퀘스트 ‘알비 던전으로’ 진행 중 NPC 알리사를 안아 든 상태로 NPC 딜리스와 만나는 시점에 카메라가 흔들리지 않도록 수정됩니다.

- 권장 레벨 텍스트에 강조 포인트 컬러가 적용됩니다.

- 퀘스트 진행 시 카메라가 고정되어야 하는 연출 시, 간헐적으로 카메라의 움직임이 튀는 현상이 수정됩니다.

- 의자의 가방 카테고리가 ‘패션/의자’에서 ‘도구/기타’로 변경됩니다.

- 의자가 NPC 판매탭에서 보이지 않던 현상이 수정됩니다.

- 가방 정리하기 진행 시 의자가 보이지 않는 현상이 수정됩니다.

- 도감 마지막 레벨 달성 시, 경험치 바가 초기화 되지 않고 완료 표기가 되도록 수정됩니다.

- 도감에 필터 기능이 적용됩니다.

- 도감의 카테고리 분류 방식이 변경됩니다.

* 패션 도감의 경우, 패션 세트별로 분류하여 볼 수 있도록 변경됩니다.

- 마을에 배치된 더 많은 의자에 앉을 수 있도록 변경됩니다.

- PC 버전 사용 시 [환경 설정] 메뉴에서 그래픽 품질을 ‘중간’ 옵션으로 설정한 경우, 게임 재실행 시 ‘높음’ 옵션으로 변경되는 현상이 수정됩니다.

- 채팅 내용 입력 시 특정 문자를 포함할 경우 금칙어 입력에 영향을 주는 현상이 수정됩니다.

- 유니크 장비는 자동 장착 시 제외되도록 수정됩니다.

- 전투 시 동료의 플레이어 체력바 색상 구분이 쉽도록 변경됩니다.

- 사냥터에서 정해진 확률에 따라 해당 지역에서 획득 가능한 모든 재료를 보상으로 획득 가능하도록 수정됩니다.

- ‘학교 자유 대련’ 진행 시 펫 소환이 가능하도록 변경됩니다.

- 오프라인 플레이어의 캐릭터 프로필 이미지도 보여주도록 변경됩니다.

- 최고 레벨 도달 시, 경험치 획득 알림 대신 미스틱 포인트 획득 알림이 나오도록 수정됩니다.

- 미스틱 포인트 달성 획득 보상이 ‘미스틱 다이스(2232)’로 변경됩니다.

- 패션샵에서 석궁 사수의 포즈가 가방에서 보여지는 포즈와 다른 현상이 수정됩니다.

- 모바일 기기에서 다운로드 시 ‘다운로드 중에도 기기를 사용할 수 있다’는 내용의 가이드가 추가됩니다.

- 가방 정리하기 등 일부 기능의 버튼을 길게 눌렀을 때 진동으로 알려주는 기능이 추가됩니다.

- 상자류 아이템을 열 때 수량을 지정하여 열 수 있도록 변경됩니다.

- NPC 몰리와 대화 시 선택지에 따라 외형이 변경된 경우, 상점 대화를 할 때는 적용되지 않는 현상이 수정됩니다.

- 맵에서 일부 아이콘의 색상이 잘못 보이는 현상이 수정됩니다.

- 전투 시 콤보 단계 별 증가하는 대미지량을 볼 수 있도록 변경됩니다

- 미션에서 획득 가능한 보상이 주간 미션에만 존재하는 상황일 경우, 일일 미션탭 내용을 잠깐 표시하다가 주간 미션탭을 표시하는 현상이 수정됩니다.

- 버프가 추가되거나 사라질 때, 버프 목록의 순서가 변경되지 않도록 수정됩니다.

- 캐릭터 또는 몬스터의 이름 텍스트가 간헐적으로 캐릭터 또는 몬스터 위가 아닌 다른 곳에 나오는 현상이 수정됩니다.

- iOS 기기 사용 시 구글 계정으로 로그인을 시도할 경우, 앱 이름이 잘못 나오는 현상이 수정됩니다.

- 작곡 시 제목에 입력이 불가능하던 하이픈(-) 특수문자를 사용할 수 있도록 변경됩니다.

- 빠른 이동 버튼에 보유 중인 정령의 날개 개수가 4자리까지 표시되고, 1만개 이상 보유 시 9,999+ 까지 표시되도록 변경됩니다.

- 길드 기본 홍보 문구 작성 시 공백 문자가 포함된 문구는 공백 문자가 제거되도록 수정됩니다.

- 길드 기본 홍보 문구가 20글자를 넘지 않도록 수정됩니다.

 

◼ 그래픽

- 콜헨 바다의 반짝임 관련 그래픽 표현이 개선됩니다.

- 콜헨 눈 지역의 반짝임 관련 그래픽 표현이 개선됩니다.

- 얼음 협곡 눈 지역의 반짝임 관련 그래픽 표현이 개선됩니다.

- 얼음 협곡 캠프 지역을 밤에 방문했을 때 조명이 비정상적으로 보이던 현상이 수정됩니다.

- NPC 시몬의 머리카락 그림자가 고유색보다 밝게 보이는 현상이 수정됩니다.

- NPC 페더의 머리카락에서 빈틈이 보이지 않도록 수정됩니다.

- 성인 남자가 알케인 제복을 착용했을 때, 벨트 장식에 염색이 적용되도록 수정됩니다.

- ‘봄바람 스포츠 트랙 셋업 착용’ 시 겨드랑이와 등 사이의 피부가 의상 밖으로 보이는 현상이 수정됩니다.

- ‘봄바람 스포츠 트랙 셋업’ 착용 시 레이드 출항 컷신 및 던전 보상 화면에서 상의에 이름과 타이틀이 표시되지 않는 현상이 수정됩니다.

- ‘봄바람 스포츠 트랙 셋업’ 착용 시 간헐적으로 타이틀에 다른 명칭이 표기되는 현상이 개선됩니다.

- ‘램스타즈 패션 크로스백’과 ‘원피스’ 의상 착용 시, 캐릭터 선택 화면에서 하의가 표시되던 현상이 수정됩니다.

- 어린이 체형에서 바이올린 연주 시, 바이올린이 체형에 파묻히지 않도록 수정됩니다.

- NPC 챠키가 전투 중 무기를 정상적으로 들고 있도록 수정됩니다.

- 캐릭터가 한 가지 종류의 포즈로만 서있는 현상이 개선됩니다.

- 캐릭터 생성 시 클래스 선택 화면에서의 심도 효과가 개선됩니다.

- 가방에서 석궁 무기를 장착하거나 해제할 때, 석궁을 장착하지 않았음에도 석궁사수 포즈를 하던 현상이 수정됩니다.

- 의자 아이템을 사용하여 앉는 시점에 캐릭터가 정상적으로 의자 위치에 앉도록 수정됩니다.

- 던전에서 검술사 캐릭터 칼집 위치가 간헐적으로 어긋나는 현상이 개선됩니다.

- 사제 클래스가 사용하는 스킬 ‘홀리 스피어’의 그래픽이 화면을 과도하게 가리던 현상이 개선되었습니다.

- 캐릭터와 몬스터의 장판 효과 일부 형태가 비슷해 구분이 어려운 현상이 개선되었습니다.

* 도적의 ‘포이즌 트랩’ 장판을 비롯한 독 이펙트 전반의 색과 형태

* [방어구 룬: 검은 맹약], [방어구 룬: 붉은 서약]의 발동 효과 이펙트

* 산성 유탄의 발동 효과 이펙트

- 다른 사람의 이펙트 모두 끄기를 설정하더라도 펫 외형 이펙트가 사라지지 않는 현상이 개선되었습니다.

- 무기 컬러와 이펙트 관련하여 잘못 적용되던 현상이 수정됩니다.

* 무기 컬러 변경이 도구에도 적용되지 않도록 수정됩니다.

* 무기와 도구 변경 시 무기 이펙트가 도구에 잘못 적용되던 현상이 수정됩니다.

- 레이드 캠프파이어의 이펙트의 밝기와 또렷함이 개선됩니다.

- PC 버전 사용 시 배경이 불규칙적으로 깜빡이는 현상이 개선됩니다.

- 캐릭터 선택 화면에서 금속 재질의 의상의 반사 효과가 개선됩니다.

- 빙결술사 승리 포즈 연출 시 ‘위압적인 눈’ 외형에서 과도한 흰자 노출이 개선됩니다.

- 대표 행동 설정에서 행동 미리보기 시 패션 무기가 표시되던 현상이 수정됩니다.

- 패션 무기를 착용한 상태로 패션 장비 미리보기 시 무기를 든 포즈가 개선됩니다.

- 일부 감정 표현 시 캐릭터의 무기가 커지던 현상이 수정됩니다.

- 레이드 전투 시작 전 컷신에서 무기를 들고 있는 캐릭터의 포즈가 개선됩니다.

- ‘트리콜로르 로브’ 착용 시 로브 후드로 헤어가 뚫고 나오는 현상이 수정됩니다.

- ‘섀비 데님 팬츠’와 신발 조합 시, 바지 끝단이 신발을 뚫고 나오는 현상이 수정됩니다.

- ‘코스믹 스타차일드 수트(남성용)'의 그래픽이 특정 신발과 조합되었을 때 비정상적으로 노출되는 현상이 수정됩니다.

- ‘피스트 부츠’를 어두운 색으로 염색 시 신발끈 부분 그래픽이 깨져 보이는 현상이 수정됩니다.

- 검은 구멍 입장 시 팝업되는 입장 확인창에서 취소 버튼은 바탕색이 제거됩니다.

* 검은 구멍 클리어 제한 횟수 안내창은 기존과 동일하게 노출됩니다.

- 검은 구멍 ‘폭주하는 결전의 공간’에서 일부 문의 뒷면이 보이던 현상이 수정됩니다.

- 불길한 소환의 결계 출현 시 검은 기운과 소환석 깜빡임 현상이 수정됩니다.

- ‘공간의 틈’ 진행 중 화이트 드래곤 등장 시, 캐릭터가 과도하게 어둡게 표현되는 현상이 수정됩니다.

 

 

  

신규 상품 및 이벤트 추가 

 

 

◼ 신규 상품 추가

[로열하모니 토탈 패키지] 추가

[럭키박스&패션샵] 추가

[모험가 패스] 시작

[전격술사: 클래스 레벨] 미션 패키지 추가

[신규 패키지] 추가

[신규 아이템샵 상품] 추가

[전격술사 클래스 패키지] 추가

 

◼ 신규 이벤트 추가

[섬광의 주인] 이벤트 추가

[황야를 개척하라] 이벤트 추가

[환영의 속삭임] 이벤트 추가

[황야로 출석!] 이벤트 추가

[생활력을 키우자!] 이벤트 추가

[알리사 복귀 환영 출석부] 이벤트 추가

[황야의 섬광 업데이트 기념 온타임] 이벤트 추가

[친구 초대] 이벤트 추가

 

 

  

기간 종료 이벤트/상품 

 

- 6/19(목) 점검 시 변경 및 종료 예정인 이벤트와 주요상품 관련 상세 내용은 [관련 공지사항]에서 확인하실 수 있습니다.