오랜만에 팔라딘 게시판에 놀러왔는데 그크 딜압축받아서 축제분위기 일거라 생각했는데 전혀 아니였군요..
유니티 90초랑 180초로 싸우고 있을줄은 몰랐네요

저는 2월해방이라 세렌갈생각에 90초로 바껴서 멍꿀멍꿀 거리고 있었는데 직게 1페이지 싹다 정독하고 보니 생각보다 90초로 얻는 메리트보다 디메리트가 더 클 수 있다는 생각이 들더라구요

이미 많은 분들이 언급해주셨지만 가장 큰 문제는 유니티 사용 후에 지정+엘포를 한번 더 사용해줘야 한다는 것 같아요 
180초로 하면 한 번만 해줘도 될걸 90초로 하면 두 번이나 해야해서 그만큼 번거롭고 또 딜로스가 나게됩니다

유니티 지정쿨이 4초정도 되니 엘포써주는 것까지 감안하면 10초정도 손해가 생기게 되겠네요

또한 그 5초동안 보스가 사라지거나 무적인 패턴이 나와버리면 유니티가 극딜도중에 꺼지거나 생티를 다 주기도 전에 꺼져버리는 불상사가 생길 수 있습니다
사실 45초면 극딜버프치곤 긴편에 속하는데 이런 ㅈ같은 지정시스템 때문에 문제가 생기는 것 같아요

그래서 생각해본 개선안이

1. 결속과 유니티를 분리
결속과 유니티를 분리시켜서 유니티를 켜지 않아도 사전에 파티원을 지정할 수 있고 유니티를 쓰면 그 파티원에게 엘포최종뎀이 부여되는 형식으로 바꾸면 어떨까요?
그렇게 되면 매 번 지정해야하는 것과 엘포를 다시 써줘야 하는 번거로움이 해소되고 이미 결속이 되어있으니 생티티도 언제든지 줄 수 있어 더 자유롭게 활용가능할 것 같습니다(쿨은 180초로!)

2. 사냥범위 개선
이건 논쟁거리는 아니지만 사냥범위 개선은 꼭 필요하다 생각합니다
리마스터 뜨고 춘자방송 들어가서 테섭 구경하고있는데 개선해 준다던 디차랑 빙글빙글 망치 범위가 그대로인걸 보고 많이 실망했습니다
스티그마가 어느정도 효율이 나올지는 모르겠지만 근본적인 해결책은 이 두가지 스킬의 범위상향이라 생각해요

3. 중장갑전사 컨셉
창섭(쓸만한 금강선)씨가 소개할 때 말했던 중장갑전사 컨셉은 대체 어떤걸까 하고 기대를 많이 했는데 그런 스킬은 없더군요...
개인적으로 블래싱 아머 덕분에 탱킹능력은 이미 충분하다고 생각하기 때문에 슈스탠을 추가해줬으면 좋겠네요 
전 직업 스탠스 100%도 해준 마당에 그래도 탱커 전사인데 옆에 스펙터도 프리딜 하고있는데 내 캐릭터가 주욱 밀려나는거 보면 마음이 아픕니다


개인적으로 결속과 유니티를 분리시키면 90초로 해서 세렌패턴 파훼하는 것보다 훨씬 편하게 이용할 수 있을것 같네요 아마 이것때문에 90초를 원했던 사람들도 다시 180초를 원하지 않을까요??