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2025-06-11 14:09
조회: 2,209
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유틸은 숙련,비숙련자 차이내기용딜사이클이나 후딜같은 운영으로 난이도를 가르는게 아니라
많은 유틸을 주고 적재적소에 활용하게 해서 숙련도 가르려는거같음 그런거도 없게하려면 돌진기 제로 내부딜레이없는 버탭처럼 만든다던가 매화비보 굳이 열화판처럼 안만들고 레비나 근두운처럼 개사기로 내놓을 수도 있을텐데 굳이굳이 좀 애매하게 만들어서..
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아옹오