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2026-01-09 02:24
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깡퍼뎀만 받은것 치고 상향수치가 좀 아쉬운듯레블 퍼뎀 848% -> 878% (약 3.5%) 파택 퍼뎀 266% -> 276% (약 3.7%) 1사이클 전분 재본지가 좀 오래 돼서 기억이 흐린데 레블 점유율이 20% 후반, 파택은 9%쯤으로 기억함 합점유율 대략 40%라고 생각하면 최종뎀 상승률은 1.4%쯤 될 텐데 밸패 목적의 상향이라기엔 아쉬운 부분이 있음. 최근에 일부 유저가 11.8에 맞춰서 미니 환산챌을 해서 결과만 좀 가져와봤음. 고인물들이 큰 틀은 어련히 맞춰서 했겠지만 참여 직업 수도 적고 쿨뚝이슈 등 오차가 생길만한 여지가 있어서 적당히 걸러 보시면 될 듯. * 쿨뚝 스탯뚝 똑같이 540쳐서 스탯이 좀 더 높게나오는게 정상 ----------------------- 현재 경과 (11.8로 통일보정) 제논(5) 1815조 카인(2) 1798조 아크(2) 1756조 플위(6) 1702조 메르(4) 1700조 리움(3) 1676조 호영(0) 1666조 썬콜(2) 1665조 에반(5) 1660조 혀로(5) 1590조 듀블(5) 1586조 나로(0) 1584조 캐슈(5) 1577조 은월(5) 1576조 _ 벽캔o 신궁(0) 1557조 패파(5) 1544조 엔버(5) 1531조 은월(5)*1519조 _ 벽캔x ----------------------------------------------------------------- 히어로는 17직업 중 10등이고 미참여 직업이 30개쯤 있으니 전체 순위는 30위 전후가 될 것으로 보임. 이번에 대부분 직업이 상향을 받았는데 2~3%p 패시브 최종뎀을 받은 직업들이 다수 있어서 평균 최종뎀 상승률은 2% 근처쯤 되지 않을까 싶음(%p 상향이라 실제로는 1.x%~2.x%급이겠지만 소소하게 퍼뎀조정이나 깡공, 크뎀도 같이 받은 직업이 있으니) 밸패라는게 애초에 직업간 밸런스를 맞추는 과정인 만큼 상대적인 부분이 중요하다고 보는 입장이라 남들 2% 받을 때 나만 1% 받는다면 상향이 아니라 1% 너프라고 생각함. 그런 의미에서 하위권 직업들은 조금 더 받아야 했던게 아닌가 싶음. 물론 저건 허수딜이고 실전딜은 또 다를테니 내부지표는 어떨지 모르겠지만 이번 패치로 타직업과의 격차가 조금이나마 늘어난 셈이 돼서 퍼뎀이 올랐음에도 그닥 반갑지가 않음. 사실상 이번에 너프한 직업의 반발을 줄이려고 너프수치를 줄인 대신 나머지를 약간 버프했는데 거기 덤으로 껴서 받은 느낌?
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