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2026-08-11 15:22
조회: 1,266
추천: 2
내가 써먹는 검윗 보스 잡기술 세칼,카링2페까지세렌
- 1페/2페정오 세렌의 8방향 레이저 패턴시 멀리서 안전하게 피하는것이 좋지만 딱붙어있을 상황 기준 메이플은 피격 판정이 나는 부분이 내 캐릭터의 머리이므로 엎드려서 레이저 사이에 머리 잘넣으면 피해지는 경우가 매우 종종있음 - 2페 정오 맵패턴 플래시는 생각보다 두꺼워보이는데 레이저 바깥에 잘 서있으면 안맞는경우가 있고 또 오류인진 모르겠으나 첫타 맞고 잠깐 나갔다가 다시 들어와서 안맞는 경우가 있음 - 2페 정오 세렌 전방레이저는 의지쓰고 맞을시 바인드 안걸림 - 2페 석양 3단베기 사용시 벽으로만 유도하려면 세렌이 3단베기 1 2 3타 쓰기직전에 벽으로 엎드려서 머리 집어넣으면됨 - 2페 석양 천천히 떨어지는 불꽃 가드 판정 나는 스킬로 맞으면 게이지 안쌓이는데 miss 판정 나는 스킬 ex) 윈브 윈드월 같은걸로 맞으면 게이지 쌓임 - 2페 여명은 솔직히 정오 석양 잘해왔으면 딱붙어서 평딜 안치고 세렌이 내 캐릭 위치로 돌진 해왔고 노루가 멀리 있는 상황이면 평딜 몇대 치고 노루 다가오기 전에 다시 반대로 도망가는 식으로만 해줘도 괜찮음 괜히 노루 박치기 개쩌는 플레이로 피하면서 딱붙딜 할 필욘 없어보임 칼로스 - 게이지 팁? 이라고 해야될진 모르겠지만 필자는 스페이스바 채집이라 게이지 풀어야할 때 평딜 치면서 게이지 사용후 스페이스바를 꾸욱 누르고있다가 각도 맞춰지면 손만 뗌 레이저 발사는 누르고있다가 떼질때 발사되는 판정이라 손만 떼는게 개인적으로는 더 적중률이 높았음 - 1 2페 공통으로 눈깔레이저는 칼로스 얼굴 바로 아래 서있으면 피해짐 - 1페 평딜은 후방 이동기가 있는 직업이면 칼로스가 보는 방향이랑 같은방향으로 평딜치다가 밀격 모션 (팔 위로 들면) 후방이동쓰기 앞돌진기 있는 애들은 칼로스랑 마주보면서 때리다가 돌진기 - 1페 바닥 간섭은 ↗↘ 이렇게 움직이고 있는 기준 ↗''↘ 공이 이곳에 위치하고 있을때 공이 이동할것으로 예상되는 곳에 쏴두면 간섭 풀림 이지 / 노말은 이정도고 카오스부터는 공 속도가 더 빨라져서 저거보다 조금 더 빨라도 됐던걸로 기억함 - 간섭 게이지바 아래 시간초(간섭 나오는시간)가 6초 남았을때 게이지 사용하면 정확히 간섭 나오고 난후 내 간섭스킬이 위 아래로 한번 튕기고 다시 위쪽 60% 지점 왔을때 자동발사됨 자동발사 시 1페 1층 중앙 위치에서 왼 오비 맞음 2페 1층 중앙 위치에서 왼 오비 맞음 2페 2층 중앙발판 왼쪽 끝에서 왼비 맞음 반대로 오른쪽 끝즈음에서 오비 맞음 중앙에만 안서있으면됨 - 드론은 감으로 맞추세요. - 2페 칼로스가 1층으로찍는건 2층 발판위에 가만히 서있어도 안맞음 반대로 2층 찍기는 3층에 가만히 서있으면 맞음 - 2페 권능은 아래범위는 생각보다 좁은데 윗 범위는 생각보다 넓음 2/3층 권능사용시 1/2층에만 위치해도 피격되지않음 반대로 1층권능 사용시 3층 발판에 서있으면 피격됨 위에있을경우엔 윗점 써주길 - 2페 냥냥펀치는 칼로스 뒷다리 2개 사이에 위치할시 평생 안씀 반대로 머리 아래 부분쯤으로 이동하면 바로 갈김 - 2페 감시자의 폭주 패턴 시 어센트 안써짐 - 2페 감시자의 폭주 패턴 시 안전지대에서 간섭 공격은 맞지 않음 (ex 왼비 나올때 서있으면 안맞음) - 2-4페이즈 낙인은 1스택시 최종데미지 15% 증가 2스택시 최종데미지 20% 효과 버프를 얻지만 피격뎀 증가 최소컷하려면 극딜마다 낙인 쌓고 해야되는것 - 2-4페이즈 낙인은 1분마다 1스택씩 올라가며 3스택이 차게되면 데미안 낙인 7개와 동일하게 즉사 판정인데 3번째 스택이 찰시점에 어센트/오리진 스킬 쓰게되면 안죽음 다른무적 스킬은 죽음 카링 - 1페이즈 궁기 얘는 기본적으로 사용하는 패턴이 5가지인데 스킬들의 우선순위가 있는거 같음 날개 찍기 전방 / 날개 찍기 후방/헤일로 폭발 -> 도주(날아가는거) -> 찢겨진봄(사라지는거) 밀격 3종세트는 헤일로 폭발 스킬 피격 위치에 있는 상황(궁기 날개 왼or오른쪽 끝 아래쯤의 위치?) 이면 궁기가 스킬 3개중에 순서상관없이 아무거나 먼저 쓰는편인데 헤일로 폭발 피격 위치 안쪽에서 날개찍기 피격 가능위치에 내가 위치 했다고 궁기가 인지 하면 날개찍기 전/후방 중에 아무거나 먼저씀 대충 궁기 날개 4개중에 접혀진 아래쪽 날개 양옆끝 부분에 위치하면 그때부터 쓰는듯함 날개 찍기와 헤일로 폭발 쿨은 2 날개찍기에 1 헤일로 폭발임 비행 패턴 후 내 캐릭터가 궁기에 딱 달라 붙어 있는 것 아닌 이상 날개찍기 헤일로 폭발 중에 하나 무조건씀 사라지는 패턴 쓰고 난 후에도 딱 달라붙어 있는 것 아닌 이상 도주보다 날개찍기 헤일로 폭발 먼저씀 ※중요※ 사라지는 패턴 쓸 타이밍이 됐는데 내 캐릭터가 날개 찍기 헤일로 폭발 위치에 서있고 그것들의 쿨이 돌아있으면 궁기는 ☆참지★않긔☆ 안 사라지고 그거 3개 갈기고 사라짐 or 확률적으로 3개 갈기고 도주까지 써주는 대인배 모먼트까지 보여줌 패턴 유도의 중요성 - 1페이즈 도올 천하의 십새끼라고 볼 수 있겠음 하지만 우리의 데빌구도 어느정도 통제가 가능한것처럼 이새끼도 어느 정도는 통제가 가능함 일단 도올을 처음 입장을 하거나 혼돈이나 궁기에서 도올로 넘어 왔을때 시점에서 ![]() 렉이 안걸렸다는 가정하에 입장하고 왼쪽 애기 코일 오른쪽 별표 친 위치를 보게되면 애기 구름이 쇼로록 올라감 ![]() 위 사진처럼 도올이 나오기 직전에 그 위치에 정확하게 서서 > 이쪽 방향보고 있으면 경험상 99% 확률로 도올이 이쪽방향 (큰 중앙코일 바로위) 으로 돌진함 그럼 나는 돌진 모션 보자마자 위로 로프를 타거나 위로 올라가는 스킬있는 직업이면 쓰고 2층 중앙 코일 위치로 간 다음 윗점 블링크 하고있으면 도올이 멀뚱멀뚱 1,2초 쳐다보다가 텔포하기 or 바로 텔포하기 둘중 하나씀 일단 도올이 생성 되기 직전 저 위치로 이동하는거 연습하면됨 ??? : 왜 2층 중앙 코일 위치로 가서 윗점 블링크하나요? 그냥 가만히 서있으면 도올 전류발산 / 태풍 피격 범위 안에 들어가있어서 그거 쓸 때 있음 그 경우의 수까지 지워버리기 위함 가장 이상적인 루트는 -> 돌진 / 텔포 / 번개발산(즉사기) 로 1층 중앙, 2층중앙 코일 활성화후 1층 왼쪽 코일을 전류 발산으로 활성화 하는것. 도올이 뻘짓 안하고 빠딱빠딱 왔을시 20초 남짓으로 3코일 활성화 가능 - 1페 도올도 궁기와 마찬가지로 내가 스킬 피격 범위에 들어오지 않는 이상 전류 발산 / 태풍 스킬을 사용하지 않고 멍청하게 앞으로 걸어가기만 씀 대신 번개발산(즉사기)/돌진은 생각보다 스킬 피격 범위가 좁은건지 왠만하면 쿨돌면 바로 쓰는 느낌임 도올 전류 발산 / 태풍 스킬 피격 범위는 대충 ![]() 이정도 인거같고 저거보다 바깥쪽에 위치하면 텔포 씀 반대로 저 빨간 지점보다 도올에 가까우면 절대 텔포 안쓰지만 도올 돌진모션보고 가만히 서있으면 돌진 후 바로 내 위치로 텔포할 때 있음 (동층 텔포하는일은 왠만하면 절대 없도록 해야됨) - 1층 중앙 애기 코일 / 2층 양 옆 애기 코일에 채집키 누르면 바닥 장판 지울수있음 - 도올 스페이스바 효과는 카링 3페 스페이스바랑 효과가 같음 어그로 나한테 끌리게 하기 + 피격뎀 증가 단 일정 거리 이상 멀어지면 어그로가 사라지는데 도올이 1층에 있는데 2층으로만 올라가도 어그로 풀림 파티격중 1층에서 파티원이 이상하게 위치할때 눌러주면 좋음 - 도올 장판에 4초이상 지져지면 2초기절걸리는데 기절 걸리기 직전에 의지 누르면 기절안걸림 대충 4번째 피격직전에 눌러주면 좋음 - 1페이즈 혼돈 한때 케르베로스 싸다구 후리는 십새끼에서 시고르똥강아쥐 다 된 댕댕이라고 볼수있겠음 기본적으로 패턴은 4가지가 있는데 할퀴기 / 입냄새 발사 / 땅치기 / 목걸이 날리기 가 있는데 개인적으로 얘는 딱 붙어서 딜하는게 딜하기 편한것 같아서 산책시킨다는 생각으로 몸뚱이 딱붙이고 딜함 할퀴기도 시전 방향에서 약간만 반대쪽으로 이동하면 피해지고 입냄새도 정중앙으로 살짝 이동하면 피해지고 땅치는거 정도는 그냥 맞고 목걸이도 그냥 이 깎 깨물고 맞음 사실 얜 쉬워서 뭐가 없는거같음 알아서 잘 해보도록 폭주 피하는건 직바직이라 피할줄 모르겠으면 덥점 직업은 한쪽방향 벽으로 존나 뛰고 다시 방향틀어서 반대벽으로 존나뛰셈 - 2페이즈 개인적으로 현존하는 보스중 가장 어렵다고 생각하는 페이즈 얜 어나더레벨 보스임 생각해야 될게 너무나 많은 페이즈임 족자 생각 / 비행 바인드로 씹을 생각 / 학살의 날개 (궁기 찌르기) 피할 생각 / 맵패턴 가시 생각 / 바닥 장판 생각 / 텔포 하지않게 거리조절 생각 / 원혼 쿨 생각 / 교란 위치 생각 / 파운틴 먹을 생각 / 카링 비행후 텔포 위치 유도할 생각 등등 생각 할게 너무 많음 일단 족자 / 학살의 날개는 내가 무적기 덕지덕지가 아닌이상 일정 거리 밖 (족자 끝 범위 지점) 에 서서 패턴 쓰면 살짝 바깥으로 피하고 다시 들어오는 식으로 피하는게 가장 이상적인것 같음 무적기도 아끼면서 패턴 빼는 플레이가 중요함 - 파운틴은 왠만하면 ![]() 위 캐릭터가 서있는 위치 1층 정중앙 ( 도올 장판 안깔리는 지점임) 에 깔고 먹으면서 카링을 빨간 색 위치로 텔포시킨후 나는 파운틴 위에 서서 패턴 빼면서 딜하는 편임 두 위치 중 어디가 더 좋은 위치냐고 물어보면 개인적으로는 오른쪽위치를 더 선호함 카링을 저 위치로 유도하고 ![]() 원혼 패턴때 저 위치에 서있으면 원혼 안맞으면서 평딜 욱여넣기 가능 원혼땐 카링이 스킬을 안쓰므로 저기서 몇대 치다가 다시 파운틴 위치로 이동해서 줘패면됨 위 네모 위치에서 아주 약간이라도 오른쪽으로 가면 원혼맞으니 왠만하면 발판끝자락에 딱 서있는다는 느낌으로 최대한 붙어주기 - 카링의 단죄의 뇌명(도올 게이지차는 카링스킬)과 죽음의 가시(혼돈 게이지차는 카링스킬)은 피격범위가 다름 죽음의 가시가 더 넓다 생각하는거보다 더 넓으므로 좀 더 떨어질것 그외엔 머리위에 교란 떠있을시 채집기 수시로 눌러서 빼주기 등등.. 이외의 패턴은 연습이 필요한 영역이라고 생각됨,, 3페랑 다른 보스는 나중에 올릴수있음 올려보겠움,, 필력 쓰레기인데 봐주셔서 고맙습니다. 도움이 되셨길 더 추가해야하거나 질문은 댓글 달아주세요
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