지속 중 비홀더 임팩트 이펙트만 변경하고
다오그 지속 중 비홀더 임팩트 타격 시 추가타 발생 + 비홀더 임팩트 소멸 시 폭발 발생 같은 매커니즘으로 갈수는 없었던걸까 싶음
아예 대체해버리니까 쉽게 갈 수 있는게 제대로 꼬였잖아...