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2026-10-03 05:56
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블래 팁 3편 - 버파벙/극딜-버파벙 퀵슬롯으로 확인
내 다음 릴파벙이 버파벙이 되는지 확인하기위해서는 퀵슬롯을 활용하면 된다 ![]() 릴파벙의 아이콘 오른쪽 아래에 숫자가 보인다 ![]() 이 숫자가 5개가 되면 내가 지금 쓸 릴파벙은 버파벙이라는 것을 확인할 수 있는데 ![]() 릴파벙 아이콘이 5인 상태에서 6실린더가 충족되면 아이콘이 버파벙으로 변한다 다만 실전에서는 아이콘이 변화하기까지 기다리고 확인하기보다는 릴파벙 아이콘에 숫자 5가 찍히면 이제 버파벙이구나 라고 생각해놓는 것이 더 빠르다 ------------------------------------------------------------------ -보스 입장 전 버파벙 충전 버파벙은 릴파벙보다 강력하기 때문에 더 자주 쓰는 것이 딜적으로 좋다 그래서 보스 전에 미리 충전해두고 들어가는 것이 딜적으로 미세하게 더 좋다 특이하게도 보스 허수아비방에 들어가도 릴파벙/버파벙의 스택은 초기화 되지 않는다 ![]() 이에 관한 팁으로 보스 허수아비 방에 들어가기 전에 극딜을 켜주고 릴파벙 난사를 해서 버파벙 아이콘을 만들어주자 ![]() 보스 허수아비 방에 입장하게 되면 극딜 버프가 초기화 되고 버파벙 스택은 남아있다 이 상태로 온갖 버프 물약 써주고 보스 패주러 가자 허수아비 방에서 스택 쌓고 쿨 기다린 후 입장하는 것 보다 쾌적하다 ------------------------------------------------------------------ -극딜 작성자는 보통 극딜버프>오리진>인팬트리+버브+엔버링크+솔 헤카테>발칸펀치+에르다 노바 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 순서로 오리진 극딜을 한다 엔버링크는 버브 불릿 충전하는 동안 발동할 수 있다 마찬가지로 에르다 노바도 발칸펀치 키 다운 중에 발동할 수 있고 얼추 오리진 바인드가 끝나갈 때 쯤 들어가는거라 딜타임 늘리기 좋다 오리진이 없을 때에는 리볼빙 벙커>극딜버프>인팬트리+버브+엔버링크+솔 헤카테>발칸펀치 ![]() ![]() ![]() ![]() 순으로 딜한다 버프 쓰기 전에 바인드를 걸어주는 것이 여러모로 변수 통제하기 좋다고 느꼈다 버브 전에 인팬트리를 쓰는 것은 상황에 따라 버브 무적을 길게 끌 때도 있는데 그 때문에 인팬트리와 버브의 쿨이 꼬이는 것을 방지하기 위함이다 작성자는 버브를 항상 발칸펀치 전에 쓰는데 그 이유는 준극딜 쿨 밀림 최소화 하여 아래의 효과를 보기 위함이다 ------------------------------------------------------------------ -준극에 버프 묻히기 극딜 버프에 포함되는 리버티와 여축은 ![]() ![]() 지속시간이 60초이다 그렇기 때문에 메르세데스 유니온 효과로 쿨감을 받으면 리버티와 여축의 지속시간이 끝나기 전에 ![]() ![]() 준극딜 쿨이 돌아온다 리버티와 여축이 남아있는 그 몇초동안 준극딜을 넣는 것이 가능하다 메르세데스 유니온만 있어도 가능하지만 시간이 촉박해서 2초 쿨뚝이 있다면 훨씬 수월하다 맥마가 50초 지속이었을 때는 맥마/벙버 또한 묻힐 수 있었지만 ![]() ![]() 생각해보니 계산상 50초 때도 안됐을 거 같은데 분명히 과거에 적어도 맥마 묻히기는 가능했던 기억이 있는거 보니 아마 서버랙 패치 전이어서 가능했었나 싶기도 하다 ------------------------------------------------------------------ -맥마 맥마의 설명을 보면 ![]() 불릿을 사용하는 스킬에만 데미지가 증가한다 따라서 ![]() ![]() ![]() 이 세 스킬만 뎀증을 받고, 벙버 사용 중 리볼빙 캐논은 사출되지 않기 때문에 실질적으로 ![]() ![]() 이렇게 둘 만 뎀증이 붙는다 (이론상 익플무도 뎀증 받을 거 같긴한데 확인해보지는 않았다)과거에는 버프 시간 동안에만 릴파벙을 난사할 수 있어서 맥마의 지속시간이 중요했지만 스택화된 지금에는 초보분들은 굳이 저 40초 안에 릴파벙 스택 다 털어야겠다 생각마시고 리버티+여축이 지속되는 60초 안에 다 털자 생각하면 더 여유있다 (물론 벙버 자체가 워낙 쎄기 때문에 숙련도가 늘면 40초 안에 다 털어봅시다) 아 그리고 설명과 달리 맥마 버프 스택이 남아있는 동안 불릿 리로드 시간은 70% 감소가 아니라 그냥 불릿이 무한이라고 보는 것이 맞다 리로드 애니메이션이 돌고 있을 때도 불릿 소모는 이루어지고 실린더 게이지가 정상적으로 찬다
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익플무도 뎀증 받을 거 같긴한데 확인해보지는 않았다)
하얀곰국