초창기: 그나마 전성기. 분노와 각종 댐뻥으로 인해서 팔불신이라며 최약캐 소리 들은 팔라딘보다는 사정이 나았음.

해적 출몰: 이들은 전사 직업군이 아니어서 문제 없었음. 캡틴은 고만고만한 성능이었고, 바이퍼는 그냥 처음부터 개똥캐였음.

시그너스 기사단: 훨씬 육성 난이도가 쉽고 빠른 소울마스터의 등장으로 입지가 흔들림.
그 당시 빅뱅 전 메이플은 하드코어한 난이도로 전사를 키우자니 그냥 소울 마스터로 쉽게 렙업하는 걸 택하기도 했음. 이때부터 근본 직업인 히어로의 위기가 시작됨.

아란, 에반: 히어로보다 딜이 훨씬 잘 나오고, 기동성도 빠른 아란의 등장으로 크게 타격을 입음. 그래도 아란이 그 정도로 캐사기는 아니어서 고인화는 아주 간신히 면했음
단지 준 광역기인 플레임 휠 난사하던 에반의 등장으로 전통 사냥 약캐였던 히어로는 그저 눈물....

빅뱅~카오스 패치: 맥뎀이 풀리면서 단타 직업군들은 숨통이 좀 트였음.
그.런.데!
문제의 그 "메카닉"이 등장해버림;;
그 당시 레벨업이 매우 힘들었고, 전사 직업군들은 4차 전직하고 스킬 포인트 오지게 투자해서 스탠스 100을 달성했는데
메카닉은 1차 전직하고 메탈아머 휴먼에 스킬 포인트 딱 1 투자하고 스탠스 100임
히어로는 미치고 팔짝 뛸 지경
거기에 추가로, 메카닉이 워 머신 쓰거나 드릴 러쉬로 싹 몹들 밀어버리고 거기에다가 플레임 런쳐 쏴버리면
히어로들은 멍 때리고 구경하는 수밖에 없었음...

레전드 업데이트: 히어로 고인화의 시작. 일단 데몬슬레이어는 히어로에게 없는 보공 15% 링크스킬에 윗점, 자체 회복기, 댐뻥, 사냥 스킬, 범위, 간지, 극딜 등 거의 모든 것이 최상위었음.
특히 바인드의 원조를 가지고 나온 게 데몬슬레이어라서 보스 파티 1순위었음.
보스 킬러 컨셉인 팬텀은 데몬슬레이어가 새로히 참가힌면 파티에서 강퇴당했었음 ㅠㅠ

+메르세데스도 시원한 타격감으로 히어로를 엿맥이는 직업으로 등장하며 히어로는 나락으로 빠져감.

저스티스 업데이트: 그야말로 망했음. 팬텀이 모험가 유틸을 죄다 뺏어쓰는 씨발새끼로 나오면서 히어로는 그저 분노 셔틀이 되어버림

템페스트 업데이트: 루미너스는 기동성이 개 병신에 후딜이 애미씹창이어서 최약캐로 시작했었지만 카이저가 문제였음. 이 씨발놈의 카이저 한 마리가 거의 히어로의 상위호환. 류드의 검 착용한 카이저는 그야말로 한계치, 기가슬래셔의 극딜, 롶커로 인한 기동성, 간지, 사냥 능력 등등 진짜 히어로의 또 상위 직업이었음.
이 당시 히어로는 카이저 보면 빈민과 귀족의 차이었음.

언리미티드 패치: 내가 쓴 타락파워전사 이야기 알지?
그 당시 우주 씹어먹는 제논의 등장으로 히어로는 역사에서 잊혀짐.
타락파워전사는 글자네 방송 보는 놈들로부터 마구잡이로 스틸당했고, 히어로는 제논을 절대로 이길 수 없었음.
그렇게 수십만 히어로 유저가 제논에게 자리를 뺏겼음

+간과하고 있는 사실이 있는데, 데몬어벤져도 그 당시 디게 쎈 놈이었음. 데몬어벤져가 히어로 전사 자리 뺏은 건 덤.

유앤아이: 은월이 등장하자마자 분혼격참이라는 최고의 서포터 자리를 얻게 됨.
이게 보스 대미지를 1.5배로 뻥튀기 하는 스킬인데, 문제는 히어로와는 극상성이었음.
분혼격참은 플위, 아란, 데벤져 처럼 보스 주력기어 타겟 수가 여럿인 직업들과는 찰떡궁합이지만
히어로는 인레이지 켜면 타겟 수가 1로 고정되어서
최고의 서포터랑 같이 못다님.
보스 파틸 가자고 해도 은월이 파티에 껴 있으면 맞지 않는다며 강퇴당하는 눈물의 역사...

레드 패치: 더욱 밑바닥으로 추락. 팔라딘은 레드 이전과 이후로 나뉜다고 해도 과언이 아님. 이 당시 팔라딘은 갓라딘이 되었고, 다크나이트도 안정형 전사가 되었음.
문제는 히어로.
그 당시 제로는 나오자마자 사기 수준의 모든 유틸을 몽땅 가지고 있었고, 어시스턴트 스킬로 한계치 1위 먹고 딜량 1위 먹었지만
히어로는 전사 최고의 딜러 컨셉은 그저 유명무실....
+히어로는 텔포도 기동성도 바인드도 무적도 극딜도 그 어떤 유틸도 없었음^^

히오메 아란 에반 리메이크: 아란이 초씹사기로 나오며 유틸(피흡, 텔포, 윗점, 낙하)딸리고 극딜 딸리고 그냥 아란의 하위호환이 되어버림

5차 전직 패치

소오버: 이펙트 존나 성의없는 가동률 2분의 1짜리 병신 스킬.

콤보 데스폴트: 이거 받고 아주 살짝이나마 숨통이 트였지만, 콤보를 몽땅 소비한다는 점에서 진짜 무적이 필요한 보스전에서 잘 써먹지도 못함. 고인 확정 ㅅㄱ

콤보 인스팅트: 이펙트는 김치 싸다구라는 멸칭 수준으로 성의가 없음. 쿨타임도 무려 240초나 됨. 아델 극딜 주기는 180초인데다가 걔는 바인드에 텔포까지 있는데 ㅠㅠ 아, 아델은 주력기가 다수기라서 보스전에서 분혼격참이랑 잘 맞는다는 얘기는 했었나~^^

아델 인피니트
카데나 퓨리
일리움 소오크

비해서 근본직업 주제에 간지나는 스킬이 콤뎃밖에 ㅠㅠ

아델 업데이트: 그동안 쌓아왔던 울분의 폭발.
전사 최고의 딜러라는 컨셉은 날아다니는 검의 개수로 아델이 한계치 1위라는 걸 심어놓기 충분했음.

그렇게 달라고 사정사정했던 윗점도 아델이 가져감

그렇게 달라고 빌었던 무적기? 힚없롮은 5차 찍어서야 받았지만 아델은 띠용? 4차부터 이미 무적기가 있네^^

그렇게 달라고 넙죽거렸던 방향 전환 돌진기....
히어로는 한 방향으로, 발 딸에 붙여가며 쓰지만
아델은 공중에서 8방향으로 간당께요 엌ㅋㅋㅋㅋ

해결해달라고 한 히어로의 문제점을

아델이 죄다 가져가서 개선한 형태로 나오니까

히어로 유저들은 진심으로 참을 수 없었지...

난 인벤 히어로 유저들 심정 100번 1000번 다 이해가 간다

히어로에게 영원히 DPM 1위 준다고 해도

난 그거에 대해서 절대 불만 안할 거야 ㅠㅠ

​히어로의 인생은 그저 피눈물의 개고생 일대기였음 ㅠㅠ