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2021-02-03 02:12
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드레인 이렇게 바뀌기만 해도 좋겠다.<기존> 키네시스의 염동력이 결집된 영역을 만들어 ㅈ거을 공격하여 빠르게 싸이킥 포인트를 회복한다. 싸이킥 드레인은 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. ------------------------------------------------------------------ 최대 5명의 적을 150%의 데미지로 지속 공격, 15초 동안 지속, 발동 시 마다 싸이킥 포인트 1칸 회복 <수정1> 최대 5명의 적을 150%의 데미지로 지속 공격, 15초 동안 지속, [데미지를 줄 때 마다] 싸이킥 포인트 1칸 회복 이렇게 바뀌면 5마리가 1대씩만 맞아도 5칸 차는거임 ㅇㅇ <수정2> 보스몬스터에 한하여 드레인에 적중 시 디버프를 걸며 이 디버프는 기존 드레인과 동일한 효과를 보이며, 드레인을 들어왔다가 나간 적에게도 드레인의 남은 지속시간 만큼 디버프를 적용. (드레인 범위 내에서 디버프를 받을 경우 싸이킥 포인트 회복률 2배 증가.) 이렇게 바뀌면 움직이는 보스 상대로는 드레인 밖으로 빠져도 디버프 걸려서 계속 PP 수급을 해주고 드레인 범위 내에서는 2배 수급을 해주니까 바인드 타이밍엔 극딜에 집중 할 수 있을 거 같음. 키네는 PP가 부족하니까 딜이 빠지잖아... tlqkf 원기야...
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