Sonsangjun
2021-09-27 01:54
조회: 4,385
추천: 6
선택받은세렌 비숍 공략가이드 -2편- (최종수정)2021년 10월 4일 1) 클리어영상 재업로드 2) 이미지수정및 내용일부 수정 3) 오타수정 https://www.inven.co.kr/board/maple/2295/139609 (1편 링크글) 1편에 이어서 2편으로 진행할게요. (재소이님 유튜브 출처) 2페이즈는 1페이즈와 동일하게 추가로 2페이즈 입장시 직면하는 1)정오패턴 2)석양패턴 3)자정패턴 4)여명패턴 순서로 반복진행이되며 (재소이 유투브 출처) 즉, 바인드를 맞으면 자정의 시간은 줄어들고 위사진의 1과 2는 남은시간이 다르다는게 그 차이입니다. 쉽게말씀드리면, 권능 패턴 파훼방법부터 나침반 시침을보면서 1.권능 오기 직전쯤에 미리 중앙에 모여서 대기를합니다. 3-1. 만약 짧은 빛의기둥이 중앙 가까온곳 근처에 있다면, 바로 이동해 기둥밑에서 엎드린다. 3-2. 만약 짧은 빛의기둥이 중앙보다 멀리 있다(구석쪽) cf) 예외사항 기둥을 안보고 넘겨도됩니다. 하지만 비숍은 에테리얼폼으론 권능파훼가 안되기떄문에 결속 새크로생티티 호흡을 잘맞추는게 좋습니다.
그렇기에 파티원을 믿는 신뢰가 중요합니다. 예시를 들면, 권능 실패결과는 비숍은 파티원 전원이 패턴파훼를 성공하면 다행이지만, 패턴파훼는 실패하고 자정시간을 줄어들지만 그렇기에 파티원중 한분이 패턴을파훼를 (수정사항추가) ▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲ 권능 직전에 레이저바인드나 크오솔을 당한상태면 행동불가 상태이기때문에 권능 파훼가 애초에 처음부터 불가능합니다. 그렇기에 지금처럼 노란색 게이지가 가득찬 상태면 위험하기때문에 미리 해방무적을 켜야합니다. 재소이님 유투브 출처 엎드리는 판정의 무적기(불안해서 쓰는경우)를 쓰던, 엎드리던지 해야 패턴파훼완료 재소이님의 설명에서 조금더 보완설명을하자면 권능시에는 하드윌2페와 다르게 미리 죽어있어서 파티원이 한명이라도 비석이 세워진상태로 진행을한다면 그건 패턴파훼 실패입니다. ▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲ 위 모습은 제가 죽고나서 권능이 오기직전 부활해서 레지스탕스 8초무적 링크스킬을 사용하고 짧은기둥에 엎드렸습니다. (단 아까 위에서 설명한것처럼, 오른쪽에 펫이 한마리보이죠? 즉 누군가가 죽어있다는것이고 저랑 같이 엎드린파티원한분이 갑자기 비석이 떨어지는걸 알수 있습니다.) ▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲ 그리고 석양패턴에서 반갈죽 두번째콤보에서 세번째 콤보로 진행도중 갑자기 권능이오는 거의 드문경우가 있는데 이떄는 해방무적을 미리 쓰는게 좋습니다. 비숍은 보스에서 절대로 먼저 데카아웃하는 1)정오패턴 2페이즈 맨처음 등장하는곳이며 극딜이후 파운틴은 저는 중앙에 설치했습니다. 세렌의 패턴입니다. 레이저검기(바인드) 만약 파티원이 레이저바인드를 맞았다면 레이저발산 돌진 맵패턴입니다. 콩알탄 체력 35%감소 극딜 프레이때 암흑(miss)는 딜로스의 요인중 하나이며 빠르게 디스펠로 풀어줍시다! 위 모습은 제가 엄청 혼났던 모습이네요. 레이저광선 2)석양패턴 석양은 회복효율이 80%정도 감소됩니다. 즉, 물약을 먹거나, 홀리파운틴과 힐은 4~5번을 눌러야 반대로 생각하면 힐 쿨타임은 0초에 파티원의 목숨은 비숍에 역할에 힐을 두번 아니 세번 아니 그렇기에, 석양은 가장 위험한구간입니다. 세렌의 공격패턴입니다. 돌진 피격시 7초간 중독상태이상(체력회복불가) 중독에 당한 파티원은 (쇼다운 디버프 없을시는 위 모습처럼 슈퍼밀격을 맞습니다 ㅠ.ㅠ) 세렌의 연계기 내려치기 후려치기 반갈죽 1,2콤보는 돌진효과 판정이라, 하드윌 1페이즈의 장풍패턴과 유사합니다
보완설명을 하면 1콤보에서 뒷포지션잡고 빅뱅+힐(쇼다운 디버프 없을시) 2콤보에서 뒷포지셥잡고 빅뱅+힐 3콤보에서 엎드리고 빅뱅+힐 중간중간 끊임없이 하셔야합니다 검마 3페이즈의 밀격할떄 엎드리고 일어나서 빅뱅+힐처럼말이죠. 또한 내려치기 또는 후려치기 추가사항으로 제일 위협적인 패턴은 엎드리는상태는 말그대로 화염운석에다가, 반갈죽 + 화염장막 ▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲ 그래서 순간 순간의 상황판단력이 중요합니다. 저 상황이라면 엎드리는게 아닌 에테리얼폼을 (이떄는 빛게이지도 상승하면서 데스카운트까지 소모하는 최악의 케이스중 둘중 하나를 선택한 데카를 아끼는 선택지를 고른것입니다.) ▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲ 불기둥 + 반갈죽의 예시모습입니다. (저런걸 흔히들 가불기패턴이라 말한다고하죠.) 3)자정패턴 자정시간이 4가지 시간대중 그리고 자정구간은 정오나, 석양에서 노란색게이지가 많이 찬상태(70~80%)로 제가 말씀드리고 싶은건 정오->석양->자정->여명을 1바퀴라고 표현합니다. 1바퀴 내에서 크오솔 바인드를 최소1번 최대 2번까지 아까 위에서 설명했듯이 하드윌 3페에서 거미다리와 탄막을 피하며 세렌2페는 노란게이지를 최대한 안채우면서 자정의 세렌의 공격패턴입니다. 충격파 (슈퍼밀격으로 추정) 4)여명패턴 여명구간은 쉴드가 존재하는데, 즉, 패턴을 최소한으로 맞거나, 여명은 극딜은 안하는구간이기떄문에 짤딜이나 패턴 피하는것에 집중합시다! 칼기둥 하늘아래로 칼이 꽂히며 위모습은 1)사슴기둥을 피하고 2)사슴밀격피하고 또다시 3)칼기둥을 순차적으로 피한모습입니다. 침착하게 하나하나 순서대로 피합시다. 어차피 쇼다운 디버프가 있는 세렌은 무시해도됩니다. (수정사항추가) 팬텀의 무적기로 비숍의 짧은 기동성으론, 그렇다면 피하기 쉬운건피하고 위모습은 블링크+의지로 구석에서 위기를 여명구간을 피해를 최소화하는게 여명구간은 체력사로 죽어서 비석을 세울경우는 (수정사항추가) 그리고 만약 탄막을 팬텀및 듀얼블레이드가 없앳다면 꼭 구석진곳에 있는게아니라, 중앙으로 사슴들을 유인시켜주는것도 좋습니다. 세렌은 어차피 쇼다운 디버프가 있기때문에 무시하면 됩니다. 구석진곳이 꼭 정답은 아니라 상황에 맞게... ▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲ 아니 시..bar 이거 어떻게 피하라곸ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그리고 결론은 이부분은 저도 동의합니다;; ㅎㅎ 제가 마지막으로 얘기하고싶은건 검은마법사 비숍공략글 작성할때도 파티란 팀게임처럼 서로의 호흡이 맞고 맞물리는 톱니바퀴처럼요~ 그리고 보스가 끝나고 끝나고 주변비숍분들께도 주변에서 이런말들 한번쯤 하실겁니다. 머리는 차갑게 몸은 뜨겁게 =>냉정함은 유지하고, 그리고 보스및 해방퀘스트를 선배비숍분들께는 후배비숍분들께는 이글을통해 비숍분들이 감사합니다. 혹시나 잘못된 부분이나, 수정이 필요한부분은
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