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2022-01-06 21:22
조회: 3,422
추천: 12
썬콜 테섭 체험 느낀점, 후기<1차>
마나웨이브 굿 텔포 - 여전히 벽텔안됨. 그렇게 울부짖었는데 <2차> 크게 달라진점 없음. 부스터패시브화, 칠링스탭 이펙트가 더 커짐 한기추가 <3차> 아스 - 범위 같은걸로 추정됨 이펙트.. 여신 돌려줘. 사운드에 다소 변화(타격사운드) 어뎁팅 - 치명적인 상태이상 방어후 모든 상태이상을 막아주는것으로 변경된듯함(더스크 스봉암흑방어됨) 글레이셜월 - 체인 대신생긴스킬 밀격으로 변경. 끌격이 더 이익인지 밀격이 더 이익인지 논의가 필요한 대상. (갠적으로 끌고와서 사거리 짧은 체라 지지는용으로 체인을 자주썼었음) 텔마 - 패시브 이동거리 20삭제됨. 신속히 롤백바람 프로즌브레이크 - 확률 100%로변경, 중첩당 2%로 방어율 무시 수치는 너프 곱적용인지 합적용인지는 모르겠음. 엘리멘탈 리셋 - 패시브로 변경됨 썬스 - 설치기 생겼고 기본 소환수모드는 30초 늘어나서 120초. 공격하면 이동속도 느려지는거 사라짐(대신설치기 인듯). <4차> 체라 - 이펙트 변경 색감조절 필요하다는 느낌. 앞의 문양 줄여도 괜찮을듯. 블리자드 - 당장 보라색 빼 / 파택 패시브로 바뀐것 좋음. 언스로 사냥스킬처럼 쓸수있어도 괜찮을듯? 파택 타격 이펙트가 너무 큼 프로즌오브 - 이펙트 눈뽕심하나 변경 맘에듦 엘퀴네스 - 골렘만들어놓음 더 못생겨짐. 이제 양손으로 공격함 프리징 브레스 - 실험했을때 무적은 아무문제 없었음. 몹이 바인드 걸리는데 입김나오고부터인게 문제임. 원래는 프리징 브레스 쓰자마자 바인드가 걸렸었음. 다시 바로걸리게 롤백바람 <하이퍼> 아이스오라 - 미완성인듯. 온오프스킬이라는 문구도 없고 현 본섭 오라랑 똑같음 이펙트만 달라짐. 그런데 온오프기능도 있긴한것 같음. 몸주위에 냉기를 지속적으로 두르는 이펙트가 있음. 단, 스킬설명에 액티브 설명만 쓰여있어서 어떻게 될지 모르겠음. 15초간 빠른 냉기생성 쿨타임 60초. 여전히 마빌같은곳 가면 사라짐. 그렇게 회색 비활성화로 해달라고 얘기했는데.. 라스피 - 여전히 코어 접두어 뇌창임. 이펙트 역동적이게 번경됐으나 얼음이펙트지분이 많아진게 좀 그럼.. 색감이 너무 찐하다는 느낌 받았음. 레드 색감임. 범위는 그대로 인거같으나 이펙트는 마름모형으로 변함 <5차> 언스 - 아직 매커니즘을 모르겠는데 바뀌는게 이득일지 아닐지 모르겠음 논의필요함 쿨타임 랜덤..솥같음. 사운드 타격사운드는 한번만 나도록 다 조정한듯함. 예전에 빅뱅전 빅뱅후 스킬들이 한타들이 대부분일때 여러타로 바꾸면서 같이 사운드도 여러타처럼 소리가 나게 바뀌었던걸 이제 여러타스킬이 아닌 스킬들이 거의 없으니 다 한타소리만 나게 바꾼것으로 보임. 결론적으로 타격감이 줄어들음. (솔직히 개발진들도 고민일것임.. 주로 밸런스 패치하면 스킬타수쪼개거나 하는데 그때마다 타격 사운드를 추가로 넣을수도 없고 그렇다고 타격감을 버릴수도없고 그래서 골치아프니 그냥 한타사운드로 통일시켜버린듯함.) 다만 이로인해 아스 체라 타격감이 구려짐 고등어구이 지지기가 사라진거.. 갠적으로는 타격사운드는 롤백해야된다고 생각함. 현 체라 타수인 열번 지지는 소리는 좀 귀아프니 현재 본섭 타격사운드정도면 적당할것같음. 타수더 쪼개는일 생겨도 사운드 추가로 넣으라고 안할게요.. 키다운 라스피랑. 5차는 타격사운드는 그대로인것으로 보임. (타격할때마다 타격사운드발생하는것) 전체 후기 - 주로 이펙트 위주로 달라짐 썬콜은 크게 달라진게 거의 없음. 다만 몇가지 실수인지 너프인지는 롤백바람. 새로바뀌는 글레이셜 월하고 언스는 논의가 필요하다고 생각함.
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