이번에 빛둠세가 이동이 잦은 적 상대로 온전히 들어가게 해줬다네요.
그런데 저것만 보고는 무슨뜻인지 몰라서 테섭에서 때려보니깐 증발문제 해결된 것 같아요.
다만 완전히 해결된건지는 모르겠는데 그 이유는 빛둠세가 원래 때리고 있던 대상을 계속 공격하는건지, 빛둠세 깔아두기 식으로 남아있는건지 구별이 안가네요.
전자면 베스트인거고 후자면 잡몹이 있거나 보스가 멀리 이동하는 경우에는 누수가 있을 것 같네요.
혹시 이거 관련해서 아시는 분 계시면 알려주세요.