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2022-01-28 13:02
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블리자드도 타격 이펙트 굉장히 부자연스러운 이유찾음블리자드 날릴때마다
몹죽는데 나오는 타격이펙트가 터지는 파편 모션이 너무 길고 효과음은 타수만큼 총갈기는거마냥 총 12번 들리며 그 횟수만큼 파편모션이 12개나 겹치니 몹시 부자연스러움. 지금 위문제가 반대로 대비되는 체인라이트닝하고 문제점과 해결책이 서로 반대로 되어있습 블리자드가 지금 리마스터 체라같이 단일출력음 , 겹침없는 단일타격이펙트로 바뀌고 반대로 체라가 블리자드같이 템페스트때 체라식으로 자글거리는 겹치는 이펙트 , 다횟수 출력음 으로 바뀌면됨. 하지만 블리자드는 타격이펙트 단일 출력 으로 바뀐다 가장해도 타격후 파편터지는 이펙트가 구린건 어떻게 못하니까 타격 터지는 이펙트도 바뀌어야함 지금 이펙트는 동그한 원 중심으로 파편이 폭발하는 느낌임 어떻게 바뀌어야하면 위에서 아래로 떨어져 파편이 X축으로 방출하듯이 터지는듯한 이펙트로 바뀌어된다 생각함.
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깜둥이휜둥이