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2022-06-27 20:10
조회: 1,158
추천: 3
플위 2차 개선안![]() 1.오비탈 플레임 보다 선명한 이펙트로 손보기 2.인페르노 라이즈 여우 거대한 구미호가 달려가는 이펙트로 변경 = y축 범위 증가 여우의 장난 디버프 완화 1+5×4(리셋 최초 즉시 적용) 디버프 딜 계산방식 변경 기존-1800%의 데미지로 n회 추가타 발동 변경-800%의 데미지로 10회 공격하는 폭발 n회 추가타 발동 n=디버프 중첩 수 점유율 3%내외로 예상 디스차지 스택 수급기능 강화 이는 디차 설명에 후술. 3.플레임 디스차지 스택 수급 조건 완화 직접공격 25회 > 직접공격 20회 스킬 발동조건 완화 2~6스택 > 0~4스택 인페르노 라이즈, 인플서로 타격시 5회 타격으로 인정 팔랑크스, 디스차지론 채울 수 없음. 블비탈, 익스팅션, 미스칩은 타격마다 개별 적용 정리 인페르노 라이즈 풀 디버프 = 1.5스택 인플서 4타(0.5초가량) = 1스택 4.셀리멘더 미스칩 타격 이펙트 변경 문양이 쓸데없이 복잡함 적어도 제대로 된 스킬을 쓰고싶다.. 추가의견 있나여? 너프 미고려임 + 5.블레이징 오비탈 플레임 복귀 사거리 1350px에서 3200px로 변경 나아갈때, 돌아올때 2히트 이상씩 적용되도록 변경 (블비탈 4히트 보장) ![]()
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