지속시간 90초 쿨타임 75초로 변경(태섭의 지속이랑 쿨변경)

적을 직접 타격할 시 10% -> 40%로 체력의 3%가 차도록 변경
및 회복봉인등 상황과 얼티메이트 피스트(지속딜링기)로 타격시 2%가 차도록 하는 기능추가.

혹은 지속중 오버로드마나 페널티 무시하는 기능 추가.

여기서 약간 더 나아간다면 이펙트 안에선 뎀감이나 pp소모 감소 크흠...이건 양심 없는거 같으니 패스.

이건 솔직히 유저입장이라 개소리이긴 한데 여기서 평가좀...직게에서는 여기서 현실적인게 뭔진 알테니 평가라도 해주십쇼