|
2025-08-15 11:36
조회: 2,139
추천: 0
모법직업군 사지잘린듯?dpm 기준으로 성능차이는 잘 모르겠고
패치내용 들어보니까 내가 모법이 본캐라 잘 아는데 (지금은접긴함..) 모법들 특유의 공격스킬 누르면서 텔포쓰는 그 플레이 컨트롤이 다른직업하고 다른 느낌이 있음 이걸 어케 설명해야될지 모르겠는데 대충 체인라이트닝을 쓴다치면 시전중 텔포이동 -> 캐릭터모션은 그대로 캐릭터위치만 바뀜 이게 진짜 모법 컨트롤의 아이덴티티임. 약간 비유개념이 다를수 있는데 던파에서 역경직 이라고 몬스터때리면 내 캐릭터도 순간적으로 멈추는 시스템이 있고 이게 있어서 다른게임들하고 다르게 타격감이 있어짐 (요즘게임은 거의다있긴함) 약간 요런 느낌의 끌어치는 컨트롤, 손맛? 같은게 있었는데 이번에 패치되면서 주력기 후딜 + 텔포후딜까지 다 줄어들어서 모법 특유의 모션 끌어치면서 텔포로 이동하는게 쉽지않게됨 ㅋㅋ (후딜줄어든만큼 딜 너프먹음) 대표적인 예시로 들자면 모법이 체라를 쓰던 엔젤레이를 쓰던 페럴을 쓰던 쓰고나서 후방이동으로 텔포를 씀 그럼 그 모션 그대로 캐릭터만 이동해서 원래 바라보던 방향으로 계속 주력기를 쏘면서 적을 공격했는데 후딜이 워낙 빨라지니 스킬모션이 끝나버리고 타이밍이 안맞아서 캐릭터가 이동 + 바라보는 방향까지 바뀌어버림 이거 테섭이라 아직 못느낀 사람들 많을텐데 본섭넘어오면 곡소리날거임 ㅋ 후딜 줄인다고 다 좋은게 아닌 대표적인 예시..
EXP
1,470
(35%)
/ 1,601
|
맹공랜드러너