1. 컨셉
늑구랑 템플러 얘네는 스토리부터 보이스, 그리고 AI까지 좀 멍청함
근데 소환수 컨셉은 바뀌지도 않을 거고 개인적으로는 딱히 싫지 않았음
문제는 염소 << 얘가 그냥 딸깍 하고 도로 들어가는데 특색이 전혀 없다는 거
은월이랑 다른 게 뭔지 전혀 모르겠음

소환수로 버프를 건다든가 디버프를 묻힌다든가 연계성 하나도 없고
원거리 소환수 없고 늑구랑 템플러 그냥 휘적휘적하다가 평타 강화가 끝
오리진 어센트도 소환의 느낌이 전혀 없음
루미너스도 조화의 사념체 소환해서 레이저 쏘는 연출이 있는데 정작 얘는 컷신 딸깍 끝

2. 유틸
무적기 없는 건 아쉬운데 필요 없을 정도로 패턴 피하기가 편함
대각텔포는 짧아서 2층 못 올라가는 대신 좀 높아도 발판에서 바로 내려갈 수 있음(대적자 2층)
체공중에 평딜이 된다는 점에서 상위보스에서 쓸모가 있을 거 같은데 잘 모르겠음

3. 사냥
소환수 평타에 한 방 안 나면 샐 떄가 있음
소환수가 Y축 커버하는 범위가 생각보다 좁음(특히 아래쪽)
정확히는 소환수가 가끔 고장나서 때리러 안 가는데 이걸 잡으려면 내 몸이 가는 수 밖에 없음
결국 야누스 제자리 기준으론 짧쿨 광역기가 있는 게 차라리 나은 듯
야누스가 없거나 사냥 귀찮은 일부 직업보다는 월등히 편하고 좋음
AI를 고치든가 몹 추적 버프 스킬을 주든가 해주면 좋겠음

4. 이외
짧쿨기 재사용 하나만 계속 터져서 자꾸 쿨 안 맞고 재사용 터지면 극딜 밀리는데
이건 극딜 방식이나 쿨감 연구가 되어야 알 듯함

타격감은 당연히 좋지는 않지만 재사용 때 뽕맛은 있음
보스할 떄 이펙트가 너무 방해돼서 끄면 진짜 휘적휘적 뭐하는 지 모르겠음
그리고 이펙트 끄면 늑구가 노는지 뭐하는지 알 수가 없다
나는 20%로 했는데 템플러들 하루종일 날아다니는 게 좀 거슬렸음

임펠 << 양피지를 들었는데 휘적휘적거리는 건 좀... 다른 건 다 그렇다 치는데 얘가 너무 짜침
굳이 공속 버프를 넣어야 되고 굳이 소환수를 맞혀야 되는 거라면
이펙트랑 무기 모션만 좀 바꿔줬으면 함 제발!!!!



디자인도 예쁘고 해보니까 나름 재밌어서 난 이번 챌섭에서 키울 생각임
바라는 게 많다고 할 수도 있는데 이제 내 직업이니까 뭐... 어쩔 수 없다
테섭 짧아서 큰 기대는 없긴 한데 뭐라도 개선돼서 출시되길, 체급은 바라지도 않는다