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2023-06-30 22:08
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와헌 6차 발칸스킬 관련이번 6차 관련해서 탑승모드에서 발칸을 사용할 때 유탄이 일정간격으로 발사되는 로직인데, 발칸 1~2킬로 죽는 몬스터의 경우 발칸을 사용함과 동시에 앞 몬스터가 사라져 유탄이 그냥 허공에 발사되는 현상이 발생합니다. 유저분들 얼마 안계시지만 혹시 테스트 해보셨을 때 이상함 못느끼셨나요.? 스펙업을 통해 세진 발칸 데미지로 캐릭터 앞 몬스터도 잡고, 유탄발사로 더 먼 거리의 몬스터도 잡을 수 있어야 하는데 현재는 스펙업으로 강해지면 스펙업 전에 유탄으로 더 넓은 범위에서 한꺼번에 잡을 수 있었던 몬스터를 못잡는 꼴이 됩니다. 와일드발칸 사용 시 캐릭터 바로 앞 몬스터가 발칸 스킬에 의해 죽더라도, 유탄이 허공에 발사되어 무용지물이 되지 않을 수 있도록 유탄의 사정거리를 최소한 발칸 최대사거리랑 맞추거나 발칸보다 더 늘려주면 좋을 것 같은데 와헌선생님들 어떻게 생각하시는지요? 스펙업을 통해서 캐릭터 플레이에 긍정적인 경험을 얻어야 하는데 오히려 현재는 스펙업을 하게 되면 유탄 스킬을 활용하지 못하는 현상이 발생합니다ㅜㅜ 발칸 P타입이 왜 필요했는지.. 이해가 가더군요. 테섭에서 오히려 스펙 낮춰서 6차스킬 유탄사냥하는게 템 다끼고 스펙 올려서 사냥하는 것보다 더 마리수 잘먹는 것 같네요.. 혹시 제가 잘못보고 있는건지 궁금해서 여기 올려봅니다 ㅠ
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