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2026-04-20 01:19
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추천: 3
시퀀스에서 로나 위치 관련해서 얘기하는 글 보고 실험 해본 거밑에 3줄요약 있음 실험은 다음과 같이 진행: 전분 키고 시퀀스 올리고 엘나 무적 꺼질 때 까지 이슈 꾹 그 후 엘나의 공격 횟수를 측정 (각 경우마다 20번) ![]() 일단 이게 기존에 쓰던 시퀀스인데, 시퀀스 올리면서 무적을 받으려는 목적으로 이렇게 뒀었음. 리레를 뒤에 둔건 리레를 조금이나마 늘려보고자 했던거고 엔버가 맨뒤에 있으면 시퀀스의 딜레이가 줄어든다는 글도 있길래 맨 뒤로 두고 썼음 (진짠지는 몰루) 우선 10번 측정해본 결과 10회 모두 사용횟수 60회로, 이전 다른분이 쓰신 글에 있던 거 처럼 리레가 꺼지면서 서버렉 받고있던 엘나를 가져가는 모습이었음. 그래서 그 글에 있던 거 처럼 시퀀스를 다음과 같이 조정 아래 글에서 카인 O라는 조건이 있는데 그건 후술할 예정 1. ![]() 카인 O, 리레 - 엘나 - ooooo ![]() (숫자는 매 시행의 공격횟수) 60회를 섭렉을 안받았다고 하면 20번 시행결과는 위와 같이 20번 중 14번의 경우에서 서버렉을 받았고, 평균적으로 67.8회의 사용 횟수를 보여줌 2. ![]() 카인 O, 리레 - oooo- 엘나 - o ![]() 20번 시행해서 20번 모두 서버렉을 받았고, 평균적으로 78.2회의 사용 횟수를 보여줌 딱 봐도 2번이 더 사용횟수 많아 보이긴 하는데 혹시 모르니 T-test 진행했음. (두 모집단이 평균에 차이가 있는지 검정하는 방법이라 생각하면 됨) ![]() R을 써서 진행했음. 결과 해석만 하자면 1번의 경우에 비해 2번의 경우(리레와 로나에 간격을 두는) 경우가 평균적으로 공격 횟수가 더 높음 (p < 0.001) (p 값에 대해 설명을 가볍게 하면, 두 평균에 차이가 우연히 발생했을 경우에 대한 확률임. 0.001보다 작다는 건, 평균에 차이가 있는 것이 우연이 아니라는 것.) 그런데 각 경우마다 20번씩 시행을 하면서 보니까 엘나가 꺼질 때 카인링크가 매번 같이 꺼지는 모습을 보여줘서, 시행할 때 마다 수련장 쿨초 땜에 카인링크가 매번 터져서 서버렉을 연장시켜준게 아닐까 하는 생각이 들어서 2의 경우에 카인링크를 빼고 측정해봄. (실제 환경에서 카인링크를 매번 맞추는 게 어려우니) 3. ![]() 카인X, 리레 - oooo- 엘나 - o ![]() 20번 중 19번 서버렉을 받았고, 평균 72.4회의 사용 횟수를 보여줌 역시 T-test진행해주면 ![]() 2의 경우가 3의 경우에 비해 평균이 실제로 더 높다고 볼 근거가 충분하다고 할 수 있음. (p < 0.01) 즉 카인링크가 로나의 서버렉을 좀 더 이끄는 경향이 존재 그럼 기존 1번에 비해 카인링크가 안맞더라도 2번의 시퀀스를 쓰는게 맞나요? ![]() 예 ㅇㅇ 결과적으로는 리레랑 엘나랑 띄워두는게 더 공격을 많이 함 (p = 0.0388) 여기까지 글을 쓰고 흠.. 싶어서 카인링크가 없는 1번의 경우도 측정해봤는데 (카인 X, 리레 - 엘나 - ooooo) 카인링크가 있다고 해서 평균적으로 공격 횟수에 차이가 존재한다고 보기 어려웠음. (p = 0.5854) 그래서 3.5줄 요약 : 1. 로나가 리레보다 앞에 있으면 리레가 로나의 서버렉을 가져가서 로나가 빨리 꺼짐 2. 로나와 리레의 시퀀스상 거리가 작다고 해서 서버렉으로 연장이 안되지는 않으나 배치 간격을 많이 띄워두면 서버렉을 더 자주, 오래 받게 될 확률이 높음 3. 카인링크가 이상적으로 터지면 서버렉이 더 오래가긴 하는데 그거 아니더라도 시퀀스에서 띄워두는게 더 셈 TMI ) 1의 경우를 측정하면서 있었던 일인데, 해당 시퀀스에서 리레와 엘나가 타이머가 동시에 도는 경우가 있음, 이 경우 아주 높은 확률로 서버렉을 못받고 꺼짐. 그런데 둘의 차이가 조금만 나도 엘나가 서버렉을 받음. 뭐 저도 깊게 생각하고 쓴 글은 아니라 틀린 부분이 존재 할 수 있습니다. 인게임적인 지적이나, 통계 방법론적인 지적 모두 환영합니다.
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