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2026-07-09 21:22
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베리안 서지 계산 (2초뚝 돌아감)선 요약 엘고 o 기준 2초뚝 돌아감. 단 쿨타임 서버랙까지 고려하면 3초뚝이 안정적임 엘고 x 기준으로도 계산상으론 2초뚝으로 돌아가야 하는데 연계쿨감이 누락되는 버그가 있는 것으로 추정됨 5초뚝 4초뚝 필수 어쩌고는 측정 실수 or 쿨감 버그임 사실과 다름 ![]() ![]() 1. 딜레이 툴팁상 750ms, 풀공속시 570ms이나 연계시 딜레이 스킵에 대한 정보는 위컴알이 바껴서 그런가 클라이언트 상 값을 찾기는 힘들었음 측정해본 결과 연계시 모두 330ms (11프레임)으로 추정 2. dps ![]() ![]() 모두 기존 1초콤보 ( ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() )의 dps보다 아주 살짝 강한 정도 (+5~10%)추가로 강화서지 2타가 좀 쌘 수준 3. 연계콤보 및 배율 시간상 콤보를 추가로 찾지는 못했으나 얼핏 봤을 땐 연계콤보를 강제하는 느낌이라 다양한 조합은 쉽지 않아보임 엘고x: - - ( ![]() 는 쿨감 2.5초 적용)엘고o: ![]() - - - -![]() ![]() 이렇게가 유일한 연계 조합이며 다른 스킬로는 연계가 불가능함 엘고없는 콤보는 몰라도 엘고o 기준으로는 모든 스킬이 선택지 없이 연계 가능한 스킬이 단 하나로 정해져있음 그리고 엘고 x도 마찬가지로 -x- 사이에 들어갈 수 있는 스킬이 맆토와 문썰트 뿐이라 사실상 이것도 콤보가 강제되어 있음즉 엘고 x: ![]() ![]() ![]() 반복엘고 o: ![]() ![]() ![]() ![]() 반복이거 외에는 서지를 활용할 수 있는 경우의 수 자체가 없다고 봐도 무방함 ![]() ㄴ 엘고 x ![]() ㄴ 엘고 o 모두 이론상으론 2초뚝으로 돌아가지만, 엘고연계의 경우 여유시간이 30ms정도인데 쿨도는것도 서버랙의 영향을 받기 때문에 (최대 90ms정도) 아마 3초뚝은 되어야 안정적으로 있을 것으로 예상 1초뚝콤보와 비교했을 때 배율차이는 이정도쯤 되며 엘고, 4초뚝 기준으로는 +12.2% 정도 4. 왜 난 2초뚝으로 안돌아감? 엘고 o기준 ![]() - ![]() ![]() ![]() ![]() - ![]() ...오프닝으로 스듀샷 (or 유니콘)을 넣어서 엔릴 쿨감을 1초 먹이고 시작해야되는데 아무도 그렇게 안해서 그런듯? 아니면 유니온 메르쿨감 빼먹었나 단 2초뚝 기준으로는 0.03초 차이로 도는 사이클인데 쿨도는것도 서버랙 영향을 받기 때문에 몇사이클 돌면 끊김 3초뚝부터 안정적으로 굴러간다고 볼 수 있음 엘고 x 기준 ![]() - ![]() ![]() ![]() - ...마찬가지로 오프닝으로 스듀샷 (or 유니콘)을 섞어서 엔릴 쿨감을 먹이고 시작해야 함. 다만 2번째 사이클부터 안돌아가는걸 확인할 수 있는데 ![]() 두 스킬 모두 쿨타임이 8초고 연계 시 반영되는 쿨감 로직 또한 동일하기 때문에 처음 쓰는 엔릴이 2번째 사이클로 이어지면 스킬이 계속 이어져야 정상인데영상에서 보다시피 두번째 엔릴은 도는데 두번째 서지가 안돎. ![]() 이 연계 쿨감이 두번째 서지에 안들어가는거같은데 아무튼 모르겠음 버그가 없다면 2초뚝으로 안정적으로 돌아가야 정상임 5. 그럼 뭐가 문제임? 사이클이 고정된게 문제인데 할말이 너무 많아서 패스 요약: 처음엔 뭐지 시즈모드가 안박히는 시즈탱크 받은건가? 개노답인가 싶었는데 일단 다행히 시즈까진 박힐거같음 근데 받은게 시즈모드인 순간부터 좀 상당히 시발스러운 상황
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)의 dps보다 아주 살짝 강한 정도 (+5~10%)
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