운영진의 사냥능력 평준화는 야누스로 끝났다 생각하고 
패턴에 따른 딜누수
긴 버프시간으로 인한 저점 고점의 차이
를 줄이기 위해 이번 스플릿 스택패치가 들어왔다고 생각하는데
앞으로 개선을 말한다면 스택을 더 줄이고 퍼뎀을 올려서 스택을 30초에 다 털수있게 압축을 해달라 하는게 맞는거 같음