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2026-07-18 12:31
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스플릿의 개선을 말할거면 더 압축이 맞다 생각함운영진의 사냥능력 평준화는 야누스로 끝났다 생각하고
패턴에 따른 딜누수 긴 버프시간으로 인한 저점 고점의 차이 를 줄이기 위해 이번 스플릿 스택패치가 들어왔다고 생각하는데 앞으로 개선을 말한다면 스택을 더 줄이고 퍼뎀을 올려서 스택을 30초에 다 털수있게 압축을 해달라 하는게 맞는거 같음
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