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2026-09-11 16:24
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게일 압축이란 게 단순히 수치딸깍으로 해결되는것도 아닐걸?게일 구조 롤백을 바라는 입장에서 게일 구조는 유지한채 압축을 바라는 것도 지금 욕심일수있는거임
게일 압축하면 필요한 게 게일 퍼뎀조정 + 게일 타수조정 + 윔 사출량 변화 가능성 + 그에따른 윔 퍼뎀 조정 + 치격 타이밍 등등 고려해야할 사항도 많아보임 이걸 현재 스택형 구조는 유지한 채 게일 압축만 받아내면서 그에 만족할 만한 수치조정까지 완벽한 조치를 테섭 단 1주일만에 받아낼 수 있어보임? 오리진 타수분할 패치때도 제대로 총량 유지 못해서 그 좆만한 컷신딜마저도 소폭 너프먹은 게 윈브임 그냥 딜이고 압축이고 당연히 있으면 좋은 거 맞는데 현실적으로 그 부분까지 고려해서 더 요구하기엔 욕심이라고 생각해서 난 압축은 이번 개선에는 언급안할거임 까놓고 말해서 뭐 1게일 불쾌하다 준극 풀히트 힘들다 하는 거 윈브만 그런거 아니고 어느 직업이든 풀히트 항상 완벽하게 되는 직업이 어딨음? 진지하게 난 버프도안묻은 평딜 1게일 몇초 놓치는 걸로 소리지르는 사람들한테 당장 아이들윔 쿨도 0.5초 이상의 밀림도없이 제때 누르고 있는지나 묻고싶음 그런거 매번 보스할때마다 신경쓸 섬세함이면 뭐 매주 배율 100%로 빡빡하게 치면서 주보도는 빡고수라도 됨? 얼마나 기다려온 밸패인데 차라리 "패싱"을 말하는게 낫다고 생각하고 있는 지금 상황에 참 나도 애석하지만서도 현실적으로 보고싶을 뿐임. 압축은 정상적으로 되면 좋지만 그게 어렵다면 구조롤백이 0순위라 압축은 포기할수있음. 아 그리고 윈드워크도 놔둬.
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