1. 엘리멘탈 고스트
- 잔상 발동 확률 100%로 3개의 잔상 생성, 잔상이 가하는 데미지는 최종 데미지의 70%, 55%, 40% 반영.
- 쿨타임 180초.
2. 이르칼라의 숨결
- 가동 중 상태이상 면역.
- 가동 중 로얄나이츠 사용가능.
- 쿨타임 180초 및 이에 따른 데미지 상향.
- 후술할 이그니스 로어의 스택이 영구 10스택이 아닐 경우 : 적에게 적중 시 이그니스 로어 스택 갱신.
3. 로얄나이츠
- 이펙트 투명도 추가.
- 스킬을 재사용 시 바로 종료, 이 방식으로 종료할 시 남은 시간에 따른 폭발 데미지, 남은 시간에 비례하여 쿨타임 감소.
4. 실피디아
- 가동률 100% 소환수로 변환 or 설치기로 변환.
5. 이그니스 로어
- 스택 지속시간을 30초 이상으로 늘리던가 영구적으로 10스택 적용.
6. 스피릿 인퓨젼
- 스피릿 인퓨젼의 데미지를 수치조정하여 최종데미지로 변경.
7. 앤시언트 스피릿
- 앤시언트 스피릿의 공격력을 수치조정하여 최종데미지로 변경.
- 패시브화.
8. 스피릿 이스케이프
- 쿨타임 6초로 감소, 연계 시 쿨타임 1초 감소, 기존 4방향에서 8방향으로 이동가능하게 변경.
- 조건없이 사용가능.
- 이스케이프 사용 후 리프 토네이도 사용 시 이동 장애오류 개선.
9. 연계기 선,후딜 감소
10. 워터실드
- 이펙트 온오프화 and 패시브화.
11. 라이트닝 엣지
- 선딜 감소.
- 이슈타르의 링 데미지 증가 디버프 수치 증가, 지속시간 증가.
12. 레전드리 스피어, 유니콘 스파이크
- 디버프 지속시간 증가.
13. 이슈타르의 링
- 데미지 증가.
- 이그니스 로어의 스택이 영구 10스택이 아닐 경우 : 적에게 적중 시 이그니스 로어 스택 갱신.
14. 리프 토네이도
- y축 범위 상향.
15. 프리드의 가호
- 시전 시 경직 삭제.
16. 가이디드 애로우
- 온오프화.
- 화살 증발오류 개선.
17. 어드밴스드 스트라이크 듀얼샷
- 보스몬스터 타격 시에도 최종 데미지 증가 디버프 적용.