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2022-01-19 12:44
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변경된 가이디드 문제점해당 글에 추가한 내용입니다. 5. 가이디드 애로우 ![]() 이번에 on/off화가 된 가이디드 애로우입니다. 아니 저희는 on/off라길래 당연히 온오프 스킬처럼 한번 키고 쭉 냅두면 되는건줄 알았죠? 그런데 타격회수 90회는 뭔가요? 저거때문에 테섭에서 가이디드는 90번 때리면 퇴근해서 다시 발동시켜줘야합니다. ![]() 그런데 퇴근하기 전에 재발동하면 타격회수가 90회로 갱신되는게 아니라 그냥 꺼집니다. 그러면 이제 다시 발동해야되는데 발동해제-재발동까지 1560ms가 걸리네요? 이게 맞습니까? 즉 현재 테섭은 가이디드가 죽었는지 살았는지 항시 눈으로 확인해가면서 죽으면 다시 켜줘야되고 혹여나 죽기전에 눌렀으면 재발동까지 1.5초를 소모해야되는 구조입니다. ![]() 아니 가이디드 터지는 이펙트라도 펑펑 터지게 해서 아 저놈 저거저거 터졌구만 하면서 재발동하게 해주시던가 90번 때리면 쀽 하고 그 자리에서 퇴근하는데 보스하는 와중에 그걸 어떻게 확인합니까? 심지어 잘못보고 꺼지기 전에 발동하면 2번 발동해야되는 패널티까지 붙여서?? 공격횟수 삭제해주시면 좋겠습니다. 감사합니다.
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