카데나 <- 인기직업도 아니기에 일종의 악성재고처럼 유지비는 계속 드는데 투자효율은 떨어지는 상황.

리마대상도 아닐 뿐더러 당장 19주년, 여름 대규모 패치가 있고 상기한 이유로 많은 개발 자원 쏟을 의지도 여력도 없음

뭐가 문제인지 분석에 쓸 자원도 가능하다면 최대한 적게 가져가고 싶고, 와발p나 트리니티같은 이펙트까지 새로 작업이 필요해지는 그런일 역시 최대한 피하고싶음. 일이 커지는건 어떻게든 피하고싶다보니 점점 어설프고 조악해짐

적은 개발자원을 투자해 상대적으로 쉽고 적게 손대도 가능한 방안을 고안해내려 들었고, 이 대충 날로먹고 어쨌든 개선해줬다고 넘어가려는 고약한 심보와 원래부터 낮았던 이해도가 놀라운 시너지를 일으킨 결과가 현 테섭으로 보임