솔직한 마음으로 강제이동 및 조작난이도,연계숙지등 3의 조건부는 다 무시한 시뮬레이션dps으로
op캐릭터를 결정하고 무지성 딜을 까버리는게 맞나 싶지만...

게임사측에서 내부지표에서 딜이 과하다는 결론이 나왔다면 하향도 존중합니다
이번하향 받아도 안전성도 크게올랐고... 여전히 딜포텐셜 자체는 상당히 강할꺼라 생각듭니다

다만 사냥원킬컷 증가 / 캐릭터 한계치감소(최종뎀까버리기) 등 같은 하향이여도 캐릭터의 미래성을 깎아버리는 패치는 한번더 고려해서 피드백 해줬으면 하네요

카데나의 대표적인 문제되는것중 하나가 `과도한 크뎀으로 인한 크뎀효율의 밸런스가 맞지않다` 가 있는데
캐릭터의 딜을 하향할 예정이라면 이러한 과도한 크뎀을 조정하는 방안으로 갔으면 어땠을까 합니다...

그 외에도 문제되는 0.25초 웨벞으로 인한 그여축증발, 5차 설치기인 오드넌스의 처참한범위개선 등의 문제도 
꾸준히 언급해야되지않을까 싶습니다

명확한 지표가없는 지금의 카데나가 op일수도있겠죠 
그래도 손아픈 쓰레기 시절부터 계속 키워온 입장에서 씁쓸한건 어쩔수없네요..