결론부터 이야기 하자면 걍 개좃같음 
블쟈 애들은 뭔 깡으로 기본 ui만으로도 충분할거라고 깝친건지 모르겠음.

잘 만들었겠지 하고 기대한 내가 병신임
자잘한 버그도 있고 옵션이 많은듯 하지만 
기존 위크오라만큼 자유롭지 못하고 제한적이라 플레이하는 내내 계속 불쾌하고 짜증남

결국 애드온을 깔지 않을수가 없음.
문제는 애드온들이 다 리셋돼서 누군가 만들어 주기를 기다리다가 하나하나 다 찾아서 다운 받아야함.

애드온 문화가 10년 퇴보한 느낌임.
누군가 능력자가 나올때까지 이 불쾌함을 계속 견뎌야함
근데 그마저도 블쟈가 세세한것들을 못하게 막아 놓은 덕분에 전에 비해 기능들이 굉장히 다 제한적임.

참고로 기존에 저는 애드온을 많이 사용 하지 않았던 편임
편의성은 거의 사용하지 않았고 

1. 네임플레이트 (시전바, 몹종류별 색상변환)
2. 위크오라 (타겟대상알림, 스킬슬롯 하나씩 내가 원하는 위치에 배치 후 쿨다운추적용도로만)
3. dbm , 빅윅(쓰긴하지만 사실상 중앙 경고문구 거의 안보는 편임. 카운터등 땜에 씀)
4. 레이더io
5. 노던스카이(레이드용)

딱 이정도만 쓰고 기본으로만 하던 편이었는데도 잠깐 게임하는 내내 불편한점이 한두개가 아니었음
대체 자원추적 ui엔 그 좃같은 타이머는 왜 안사라지게 만들어놔서 계속 시야를 방해하는지 모르겠음
난 시발 아이콘만 보고 싶은데 좃같은 타이머가 계속 옆에 달려있음 안사라짐

적응이야 하겠지만 결국엔 애드온이 무조건 필요할것 같고, 
예전엔 능력자들이 만들어놓은 수많은 애드온들중 내가 원하는것을 편하게 땡겨올수 있었다면 
지금은 일일히 하나하나 다 찾아야하는 느낌임.
심지어 20년동안의 애드온 데이터가 싸그리 리셋된터라 자료가 없음.
맨땅에 헤딩하는 기분임.

게임 난이도 관련해선 전체적으로 쉬워짐
15단 부터 쐐기만 몇판 돌아봤는데 18단, 19단에서도 2상하고 그럼
다들 특성과 ui등이 바껴서 적응이 안될 시기인데도 2상하고 그럼
맞아도 안아픔. 바닥밟고 뒈지는거 아닌이상 죽을일 없는듯

스킬 누를것도 버프추적할것도 기존과 비교하면 거의 사라지다 시피해서 굉장히 쉬워짐
운영난이도가 쉬워지다보니 어쩔수 없이 재미도 반감됨.

뭔가.. 대격변이라 좀 기대했는데
오히려 재미는 떨어지고 불쾌함은 늘어나서 그런지 좀 부정적인 느낌이었음.