류즈캉은 새롭게 출시된 버스터 클래스의 화속성 헌터다. 스태커와 연계하여 과부하 단계에서 딜링을 최대한 꽂아넣고, 과부하가 종료되면 버스트를 이용해 그동안 쌓아두었던 피해를 한 번 더 꽂아넣는 구조를 가진 것이 특징이다. 때문에 장기적으로는 스태커는 버스터와, 브레이커는 스트라이커와 사용되는 방향으로 나아갈 예정이다.
류즈캉은 변신과 강화 스킬 사이클을 사용하는 구조로 완전히 동일하진 않지만 대략적으로는 토마스 안드레와 결이 비슷한 헌터다. 일단 궁극기로 변신하고 강화 스킬 사이클을 사용한 뒤 궁극기 재사용으로 큰 피해를 주는 구조가 기본이다.
류즈캉 기본 특징 류즈캉은 버스터라는 새로운 클래스로 출시되었지만 사용법 자체는 기존 스트라이커들과 크게 다르지 않으며 과부하가 끝난 뒤 버스트 스킬을 한 번 더 사용한다는 것 정도만 차이가 있다.
과부하 상태에서 딜을 우겨넣는 것에 특화된 클래스인만큼 파티 경직도는 매우 높다. 때문에 반드시 스태커인 크리스토퍼 리드와 함께 사용해야 하며 브레이커를 활용하겠다면 차라리 이번에 상향 조정된 유수현이나 타와타 카나에를 활용하는 것이 낫다.
류즈캉은 궁극기로 변신 후 화력을 투사하는 기본 구조를 가지는데, 별도의 파워 게이지는 없다. E와 Q를 사용하면 심득이라는 스택이 쌓여 2중첩 시 변신을 하는 구조로, 사이클 상 등장하자마자 변신 후 퇴장 시 궁극기 게이지를 채워둔 채로 나가는 형태를 반복하게 되어 궁 게이지 스트레스가 거의 없다.
공격력 기반의 헌터이므로 공격력 위주로 아티팩트와 코어 세팅을 하면 되는데, 아티팩트는 새롭게 출시된 수르트의 불꽃을 사용한다. 구조적으로 과부하가 반복될수록 점점 더 강력해지는 형태를 가지기 때문에 후반으로 갈수록 화력이 점진적으로 상승한다.
궁-E-코어-Q 두 번 반복 - 기본 운용법 류즈캉은 스킬 설명은 매우 복잡하고 난해하지만 실 사용법은 매우 간단하다. 궁극기 후 E, 코어, Q를 한 번씩 눌러주는 걸 두 번 반복하면 끝이다. 심지어 순서도 크게 상관없다.
첫 궁극기는 변신기이며 변신 상태에서는 강화된 E, 코어, Q가 활성화된다. 이 강화 스킬들은 한 번씩 사용하면 종료되기 때문에 각 버튼을 한 번씩 눌러주면 1차 사이클은 끝이다. 심지어 E, 코어, Q로 적어두었지만 각 스킬들이 서로 연계 효과가 따로 없어서 순서를 틀렸더라도 별 상관이 없다.
두 번째 궁극기는 변신 상태에서 사용하는 딜링기다. 큰 피해를 줄 수 있으며 사용 후 변신 상태가 해제된다. 이후에는 버스트 시간 동안 일반 스킬과 코어 공격으로 딜을 더 꽂아주면 되는데 1진화 시 2차 궁극기로 변신이 해제되면 다시 한 번 E, 코어, Q 강화 스킬이 각 1회씩 활성화되기 때문에 2회 반복 사이클이 완성되는 것이다.
내가 어떤 것을 쓰고 안썼는지 고민할 필요도 없다. 류즈캉은 강화 스킬이 활성화되면 화면 가운데에 원형의 커다란 아이콘이 출력되기 때문에 잔여 강화 정보를 간단히 확인할 수 있다.
1진화는 필수 - 추천 진화 류즈캉은 딜러 라인인만큼 모든 진화 효과가 자신의 화력 증가에 치중되어 있으며 그 중에서도 1진화는 반드시 찍어야 한다. 스테이지 입장 및 버스트 스킬 사용 시 변신 궁극기가 활성화 되는 것을 시작으로, 궁 변신 상태에서 2차 궁극기 사용 후 변신이 풀리면 일반 스킬과 코어 공격의 강화 스택이 재충전된다. 즉 변신이 풀린 후에도 강화 스킬을 1회씩 더 쓸 수 있게 만들어준다.
또한 강화 스킬들에 궁극기 쿨타임 감소 효과가 붙어서 매 사이클마다 류즈캉이 변신을 하기 위해서 반드시 필요한 진화 효과다. 여기에 화속성이 공유하는 '작열' 스택 부여 기능이 추가되고 중첩당 주는 피해량이 늘어 최대 50%의 주는 피해량까지 챙길 수 있다. 1진화 치고는 정말 많은 옵션이 붙어있으므로 류즈캉을 사용할 예정이라면 무조건 1진화까진 챙겨주자.
3진화는 비교적 심심하다. 작열 상태인 적 대상으로 스택당 치명타 피해량 5%가 증가, 최대 50%의 치명타 피해량을 확보할 수 있다. 또한 변신 상태에서 류즈캉이 받는 피해를 줄이고 체력과 마력을 회복할 수 있다.
5진화는 류즈캉의 화력을 대폭 상승시킨다. 변신 후 부터 퇴장까지 적용되는 각종 버프 효과가 새롭게 추가되고 강화되는데, 공격력과 방어력 관통을 높여주는 무쌍, 2차 궁극기 및 버스트 스킬의 피해량을 높여주는 염제가 강화되고 2차 궁극기 사용 후 부터 퇴장까지 유지되는 무아 버프가 추가, 치확/과부하/일반 스킬 피해량은 50%씩 추가로 늘어난다.
이를 활용해 변신 뿐 아니라 2차 궁극기 사용 후에도 화력 누수가 없이 강력한 딜링을 꽂아 넣을 수 있게 만들어준다. 특히 무쌍 버프 효과 중 강화되지 않은 Q, E 스킬의 쿨타임을 제거하는 효과가 있는데, 궁+강화 스킬 콤보 2회전 후 과부하가 터지기 전 남는 시간에 Q를 연타하다가 버스트 스킬이 활성화되면 쓰고 퇴장하면 된다.
현시점 조합은 단 하나 - 파티 조합 류즈캉은 속성 주입 및 과부하와 연계하여 성능을 내도록 설계된 헌터다보니 유연성이 매우 떨어진다. 크리스토퍼 리드는 반드시 편성해야 하며 화속성 서포터가 지나 밖에 없기 때문에 지나도 고정이다. 즉, 현재 류즈캉의 파티 조합은 본인과 리드, 지나로 구성된 단일 파티가 전부다.
참고로 지나의 경우 초기 헌터인만큼 유수현이나 타와타 카나에 등 다른 헌터들과도 궁합을 맞출 수 있는 것이 장점이지만 어느 곳에 특화된 버프가 없다는 단점도 있다. 특히 최근 시미즈 아카리가 리빌딩 되면서 과부하 특화 서포터로 변경되었는데, 화속성은 서포터가 한 명 밖에 없기 때문에 추후 과부하 특화 서포터가 새롭게 출시되면서 대체될 가능성이 높다.
다만 로드맵 상 다음 버전인 7월 1차 업데이트에서 출시될 아그네스 리베라는 암속성 버스터로 이미 확정되어 있기에 당분간은 지나의 자리는 확고하다.