안녕하세요, 헌터 여러분

나 혼자만 레벨업:어라이즈 팀입니다.

 

지난 2주년 업데이트를 맞이하여, 나 혼자만 레벨업:어라이즈를 아낌없이 사랑해 주신

헌터 여러분께 진심으로 감사의 말씀을 드립니다.

 

헌터 여러분의 변함없는 성원 덕분에 이렇게 뜻깊은 2주년을 맞이할 수 있었습니다.

 

저희 팀은 헌터 여러분이 언제나 새로운 콘텐츠에 도전하고,

그 과정을 보다 편안하게 즐기실 수 있는 환경을 만드는 것을 가장 중요한 목표로 삼고 있습니다.

그 고민의 결과물을 6월 업데이트에 담았습니다. 신규 클래스의 등장부터 콘텐츠 확장,

그리고 플레이 환경 개선까지, 저희 팀이 정성껏 준비한 내용들을 지금부터 안내해 드리겠습니다.

 


 

[7성급 헌터 ‘류즈캉’, 신규 클래스 ‘버스터’로 최초 등장]

 

 

두 자루의 검을 자유자재로 다루는 7성급 헌터,

류즈캉이 새로운 클래스 '버스터'로 <나 혼자만 레벨업:어라이즈>에 합류합니다.

 

류즈캉의 스토리는 본인만의 확고한 신념과 거침없는 행동으로 수많은 이들을 이끌어 온 중국의 7성급 헌터가,

카미쉬 레이드에서 동료들의 희생에 짊어진 죄책감을 딛고 다시 검을 쥐기까지의 여정을 담고 있습니다.

중국을 대표하는 국가권력급 헌터인 그가, 이제 헌터 여러분과 함께 새로운 전장에 나섭니다.

 

개발 중인 화면으로, 추후 변동될 수 있습니다.

 

지난 4월 쇼케이스에서도 공개되었듯이 류즈캉은 과부하 사이클을 핵심으로 삼는 신규 클래스 ‘버스터’로 등장합니다.

기존에는 과부하 상태에서 집중적으로 피해를 입히고,

속성 주입 면역 구간에서는 잠시 숨을 고르는 방식이었다면, 버스터는 그 한계를 뛰어넘습니다.

 

대상의 과부하 상태에서 가한 피해의 일부를 버스트 피해로 축적해 두었다가,

버스트 피해 축적 시간이 종료되면 버스트 스킬을 사용하여 축적하였던 버스트 피해를 입혀

과부하 면역 구간을 강력한 딜링 타임으로 전환합니다.

 

즉, 버스터는 스태커 클래스와 밀접하게 연동되어, 속성 주입부터 과부하까지 완벽한 시너지를 낼 수 있도록 설계되었습니다.

화속성 스태커인 ‘크리스토퍼 리드’와의 조합을 통해 버스터의 진가를 가장 확실하게 체감하실 수 있을 것입니다.

 

새롭게 합류하는 버스터 클래스를 깊이 있게 즐기실 수 있도록, 저희 팀은 버스터를 위한 다양한 콘텐츠도 함께 준비했습니다.

버스터의 전투 잠재력을 극대화할 수 있는 전용 신규 아티팩트 '수르트의 불꽃' 세트가 추가되며,

시뮬레이션 게이트에는 버스터 클래스만을 위한 신규 수집품이,

헌터 협동 훈련에는 화속성 버스터 항목이 새롭게 그 자리를 채울 예정입니다.

버스터와 함께하는 새로운 성장의 여정을 마음껏 즐겨보시기 바랍니다.

 

[새로운 도전형 콘텐츠]

저희 팀은 헌터 여러분이 꾸준히 성장해 나가는 과정 속에서,

명확한 다음 목표를 향해 도전하실 수 있는 환경을 만들어 드리는 것이 중요하다고 생각합니다.

이에 이번 6월 업데이트에서는 등장하는 시즌 콘텐츠의 난이도를 확장하고 신규 보스를 추가하여,

각자의 성장 단계에 맞는 도전과 성취의 재미를 즐기실 수 있도록 준비했습니다.

 

먼저 설계자의 시험은 신규 시즌과 함께 시련 레벨이 최대 7단계까지 확장됩니다.

단계에 따라 설계자의 규칙과 강점·약점 속성이 새롭게 적용되어, 보다 전략적인 파티 구성의 재미를 느끼실 수 있을 것입니다.

 

환몽의 경계 역시 시즌 보스 ‘재앙의 불꽃 카미쉬’와 함께 신규 시즌이 시작됩니다.

난이도 구성과 난이도별 보상이 전면 개편되어 더욱 도전적인 전투 경험을 제공해 드릴 예정입니다.

 

시뮬레이션 게이트는 기존 최대 55단계까지 도전 범위가 확장됩니다.

신규 클래스 버스터의 수집품과 함께 새로운 정상을 향해 한 걸음 더 나아가실 수 있도록 준비했으니 많은 관심 부탁드립니다.

 

신규 보스 소식도 전해드립니다. 광휘의 공방에서 신규 던전 '태초의 땅'이 추가되며,

강력한 새 보스 '태초의 군주 레기아'에 도전하실 수 있습니다.

레기아를 처치하면 그 힘을 이용하는 신규 '잔영의 힘'도 함께 해금됩니다.

 

 

 또한, 재앙의 권좌 역시 신규 시즌이 시작됩니다.

이번 시즌은 메인 스토리 31챕터 거인 스토리에서도 등장했던  '심해의 광기 크툴리'가 새로운 보스로 등장하며,

새로운 기믹과 함께 등장할 보스에 많은 관심 부탁드립니다.

 

 

마지막으로, 이번 6월 업데이트에서는 더욱 강력해진 모습으로 돌아온

'꺼지지 않는 탐욕 볼칸'을 상대하는 처치 이벤트도 함께 진행됩니다.

<나 혼자만 레벨업:어라이즈> 초창기, 볼칸을 쓰러뜨리기 위해 빌드를 갈고닦으며 공략하던

그 치열했던 재미를 모든 헌터 여러분께서 함께 즐기실 수 있도록 준비했습니다.

 

성진우 모드와 헌터 모드, 두 가지 모드 모두 볼칸을 쓰러뜨린 헌터 여러분께는

그 증표로 '볼칸의 분노' 신규 무기 스킨을 지급해 드릴 예정이니, 전장에서 헌터 여러분을 기다리겠습니다.

 

각 콘텐츠의 상세 규칙 및 보상은 게임 내에서 확인하실 수 있으며,

신규 보스 2종 및 볼칸 처치 이벤트는 개발자 라이브를 통해 조금 더 상세 안내드릴 예정이니 많은 기대 부탁드립니다.

 

[밸런스 조정]

저희 팀은 헌터 여러분께서 더욱 다채로운 파티 조합을 구성하고

액션 본연의 재미를 느끼실 수 있도록 지속적으로 전투 환경을 모니터링하고 있습니다.

지난 5월 8일 개발자 노트를 통해 안내드렸던 ‘아티팩트 옵션 효율’ 및 ‘성진우 활약도’ 개선 외에도,

이번 6월 업데이트를 통해 성진우 능력치 구조, 스킬 룬, 헌터 및 무기, 아티팩트 세트 효과에 걸친

폭넓은 밸런스 조정을 진행할 예정입니다.

 

1) 성진우 기본 스탯 밸런싱

헌터 여러분 중 많은 분들이 능력치 포인트를 근력에만 집중하는 것이 사실상 유일한 선택지처럼

플레이하고 있는 점을 저희 팀도 인지했습니다.

성장의 선택지가 좁아질수록 육성의 재미 역시 줄어든다는 판단 아래,

민첩 및 활력 능력치의 효율을 대폭 상향하기로 결정했습니다.

 

이번 조정을 통해 다양한 포인트 분배 방식이 근력 집중 세팅과 충분히 경쟁할 수 있는 수준으로 개선되며,

성진우를 육성하는 과정에서 헌터 여러분만의 전략적 선택이 더욱 의미 있게 느껴지실 수 있도록 조정될 예정입니다.

  • ● 1 활력 포인트 당 방어력 및 체력 증가 수치 대폭 상향
  • ● 1 민첩 포인트 당 치명타 피해량 증가 수치 대폭 상향
  •  

2) 성진우 스킬 룬 밸런스 조정

일부 외면되며 사용 빈도가 낮은 스킬 룬의 밸런스를 전반적으로 상향합니다.

단순 수치 인상을 넘어, 실제 딜 사이클에 변화를 줄 수 있는 스킬 룬들을 선별하여 조정했습니다.

이번 상향을 통해 더욱 다양한 스킬 룬 조합을 연구하고 활용하는 즐거움을 되찾아 드릴 수 있기를 기대합니다.

 

상향 대상 스킬 룬: 죽음의 연무(고속 회전, 연속파, 작열), 버티컬 아츠(광풍), 무영(순참), 단검 쇄도(폭쇄), 급소 찌르기(일점)

상세 수치는 별도 밸런스 조정 공지를 통해 확인하실 수 있습니다.

 

3) 기타 밸런스 조정

신규 아티팩트 4종의 8세트 효과에 [팀파이트] 모드 버프가 새롭게 추가됩니다.

추가되는 버프는 장착한 헌터가 속한 팀뿐만 아니라 성진우를 포함한 모든 아군에게 적용됩니다.

또한, 지난 개발자 노트를 통해 예고해 드렸던 길드 보스 개선 사항도 이번 업데이트와 함께 적용됩니다.

기존에는 성진우가 소속된 1팀의 팀 버프만 적용받을 수 있었으나,

이번 개선을 통해 2팀 헌터들로부터 발생하는 팀 버프까지 성진우에게 온전히 적용될 수 있도록 개선됩니다.

 

이번 개선은 모두 다양한 헌터 조합 속에서 성진우가 더욱 강력하게 활약할 수 있는 환경을 만들기 위한 일환이며,

달라진 성진우의 활약을 기대해 주시기 바랍니다.

 

이 외에도, 전투 효율과 사용성 개선을 위해 다음 헌터 및 성진우 전용 무기의 밸런스가 상향 조정됩니다.

 

밸런스 조정 대상 헌터

  • 크리스토퍼 리드, 메리 라이네, 시안 할라트, 스기모토 레이지
  • 화속성 헌터: 유수현, 타와타 카나에, 지나, 에실 라디르
  •  

밸런스 조정 대상 무기

  • 킬더울프

 

이번 밸런스 조정은 성진우의 성장 방향성과 전투 다양성을 넓히기 위한 첫걸음이며,

더욱 다채로운 파티 조합과 전략적인 전투의 재미를 깊이 있게 즐기실 수 있기를 바랍니다.

저희 팀은 앞으로도 헌터 여러분의 목소리에 귀 기울이며 전투 환경을 지속적으로 다듬어 나가겠습니다.

 

[쾌적한 플레이를 위한 개선 사항]

저희 팀은 헌터 여러분들이 더욱 쾌적한 환경에서 플레이하실 수 있도록 시스템 개선 작업도 준비 중입니다.

 

오토 모드 개선

  • ●  일부 헌터의 딜 사이클을 오토 전투에서도 보다 정확하게 재현할 수 있도록,
  • 각 헌터 및 진화 단계에 맞춘 전투 행동 트리가 개선됩니다.
  • ●  스태커 클래스를 위한 과부하 상태에서의 오토 모드 행동이 개선됩니다.
  • ●  오토 전투 중 보스의 공격 전조 이펙트를 추가로 감지하는 조건이 새롭게 적용되며 자동 회피 기능이 개선됩니다.
  • 이를 통해 자동 회피가 보다 정확한 타이밍에 효율적으로 발동될 수 있도록 개선되어,
  • 오토 전투 중 불필요한 회피로 인한 대미지 손실을 줄일 수 있습니다.
  • ● [옵션] - [조작설정]에서 자동 전투 시 자동 회피 미사용 설정 기능이 추가됩니다.
  •  

■  보석 노드 확장

  • 보석 장착 슬롯 2페이지에 색상별 4슬롯씩 총 20개의 신규 슬롯이 추가됩니다.

신규 슬롯은 이전 단계의 모든 색깔 슬롯에 4단계 이상의 보석을 장착 시 해금됩니다.

 

■  일부 상품의 교환비가 조정되며 교환소의 상품 구성이 확대됩니다.

상세 수치 및 전체 변경 항목은 별도 공지를 통해 확인하실 수 있습니다.

 

■  SLC 2026 특별 칭호가 추가됩니다.

  • ● ‘국가 권력급 : NightFall’ : 대회 우승자에게 부여되는 칭호
  • ● ‘Monarchs of SLC 2026’ : 본선 참가자에게 부여되는 칭호
  •  

기존의 그림자 병사 지급 및 소모 시스템이 제거되며, 그림자를 소환하더라도 더 이상 재화가 소모되지 않습니다.

 


 

이번 6월 업데이트의 주요 내용은 라이브 방송을 통해 빌드 플레이를 보여드리고

더욱 상세 내용은 별도 공지를 통해 안내해 드리겠습니다.

또한, 하반기 로드맵 또한 라이브 방송 통해 안내드릴테니 많은 기대 부탁드립니다.

 

헌터 여러분께서 <나 혼자만 레벨업:어라이즈>에서 언제나 새로운 도전과 성장의 즐거움을 느끼실 수 있도록

끊임없이 노력하겠습니다.

 

감사합니다.

 

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리딤 코드

리딤 코드 정보

DEVN0T3_BU5T

아티팩트 강화 초기화 티켓 x5
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* 리딤 코드는 계정당 1회만 사용 가능하며, 사용 시에는 보상이 즉시 지급됩니다.

* 리딤 코드는 2026년 7월 2일 08:59(KST)까지 사용할 수 있으며, 기간이 지난 후에는 사용할 수 없습니다.

 

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