1. 호영, 챌섭에서 괜찮은 직업인가?

개인적으로 제네시스 패스가 있다면 충분히 고려할 만한 직업이라고 생각합니다. 반대로 제네패스가 없다면 추천하기는 어렵습니다.

그 이유는 호영의 극딜 구조 때문입니다.

  • 호영의 극딜 시간은 약 20초
  • 준극딜/극딜 과정에서 강제 점프(강점) 를 해야 함
  • 바인드가 끝난 이후에도 딜을 이어가야 하는 구조

따라서 제네시스 무적이 없다면 안정적으로 딜을 넣기 어려워 딜로스가 크게 발생한다고 생각합니다.


사냥 성능은 어떤가?

챌섭에서는 보스뿐만 아니라 레벨링도 중요하기 때문에 사냥 성능 역시 중요합니다.

호영은 「흡성와류」 라는 설치기를 보유하고 있으며 기본 지속시간은 40초입니다.

다만 이전 챌섭 기준으로 소환수 지속시간 증가 효과가 10%밖에 적용되지 않아 실제 지속시간은 약 44초 정도였습니다.

문제는 다음과 같습니다.

  • 흡성와류
  • 에르다 파운틴 / 야누스

이 두 스킬의 지속시간이 서로 따로 돌아갑니다.

그래서 1누수 기준 완벽한 제자리 사냥은 다소 어렵다고 생각합니다.


2. 호영의 단점

개인적으로 느끼는 대표적인 단점은 아래 4가지입니다.

① 준극딜 / 극딜 시 강제 점프

가장 큰 단점이라고 생각합니다.

실전 보스에서는 패턴을 피하면서 딜해야 하는데, 강제 점프가 딜 사이클에 포함되어 있어 불편함이 큽니다.

② 사망 시 흡성와류 삭제

죽으면 핵심 설치기인 흡성와류가 사라집니다.

재설치가 필요하기 때문에 딜 손실이 발생합니다.

③ 산령소환 재설치 불가

설치 위치가 애매하거나 보스가 이동해도 다시 깔 수 없다는 점이 아쉽습니다.


총평

DPM표 기준으로는 상위권 직업으로 평가받지만, 실전에서는 이야기가 조금 다릅니다.

  • 준극딜/극딜 중 강제 점프
  • 소환수 딜점유율이 꽤 높음
  • 설치기 관리 필요

이러한 요소들 때문에 허수아비 딜량에 비해 실전 딜은 낮아질 수밖에 없는 구조라고 생각합니다.

다만,

  • 동양풍 컨셉
  • 화려한 스킬 이펙트

만큼은 정말 매력적입니다. 개인적으로 5차 스킬 이펙트는 전 직업 중에서도 최상위권이라고 생각합니다.

결론적으로,

성능만 보고 선택한다면 살짝 아쉬운 부분이 있는 직업이지만, 컨셉과 플레이 스타일이 마음에 든다면 충분히 만족하며 키울 수 있는 직업입니다.

특히 이번 마라벨 코디와도 잘 어울려서 외형 만족도는 상당히 높습니다.