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2026-07-11 17:38
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섀도어 무아지경은 잘 만든 스킬임무아지경의 뜻이 자신을 잊을 정도로 하나에 집중하는 것을 뜻함 컨셉 자체만 따지고 보면 120초 쿨에 30초 지속으로 정말 잘 만든 것이 맞음 바인드 > 시퀀스(헤카테 바인드) > 오리진 바인드 + 제네무적 까지 사용해 보면 알겠지만 진짜 30초 동안 암살만 꾹~ 눌러도 될 정도로 편한 것은 유저 편의성을 고려해서 만든 것도 맞음 그 뒤에 90초 동안 다시 암메 캔슬로 돌아가는 것도 30초 집중 했으니 충전이 필요하다~ 라는 것도 컨셉에 부합함 이펙트도 잘 뽑혔고, 무기가 근본 단검으로 허락 없이 지 마음 데로 바뀌는 것은 맘에 안들지만 단검이 이쁘니 봐주기로 한다면 컨셉, 편의성, 이펙트 까지 삼위일체로 정말 잘 만든 스킬임은 분명함 하지만 게임사가 "섀도어 컨셉에 맞춰 스킬 진짜 이쁘게 잘 만들었어요~" 백날 천날 말해도 유저가 불쾌감을 느낀다면 어느 부분에서 어떤 것이 불쾌한지 체크하고, 수정 가능성과 스킬의 컨셉 방향성이 유저들이 원하는 방향과 일치한다면 타협은 필요하다고 봄 아직 1차 테섭이고 이래저래 많은 업데이트 속에서 신규 스킬까지 만들어야 하는 개발진들 항상 화이팅 해주시고 개선이 필요한 것은 맞으니 유기 하지 말고 잘 만들어 주시면 좋겠네요 이런 스킬이 모험가 리마스터 때 안들어 온 것은 마음이 아프지만 꾸준한 업데이트를 하고 있으니 좋은 성과가 있으면 좋겠습니다.
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