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2026-07-11 19:15
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(재계산) 신규스킬 딜상승률 3% 내외1-1. "자동발현"의 효용은 2~2.6% 1-2. 전투분석 자료에 따라 효율이 상이함. (2.03% / 2.62% 2개의 자료를 확인, 직업 자체의 편차보다는 파일럿의 차이라는 해석이 타당해 보입니다) 2. 듄 버스트 자체 데미지는 최종뎀 +0.65% 3. 총합 2.7~3.3% 직업특성상 20분 전투분석임을 상정하더라도 전체 딜량의 편차가 유의미하게 존재하는 점, 얼티 + 레조의 총 점유율이 거진 19%로 높아 전체 딜량의 편차가 점유율 간 증가폭에 영향을 준다는 점을 미고려 이에 따라 동일스펙에서의 사용횟수 및 데미지 상승률을 기반으로 한 계산이 더 타당해 보입니다. 또한 극딜 및 준극의 시작이 아닌 레투다 끝자락에 신스킬을 사용해 자동발현 버프를 오블리비언과 최대한 겹치지 않게 하는 사이클의 효용의 반영을 위해 친분있는 칼리 유저에게 5:34 전투분석 자료를 제공받았습니다. ________________ (계산) 사용횟수, 얼티/레조 순서대로 (듄 버스트 미사용) 2712 / 2312 2704 / 2388 2680 / 2276 (듄 버스트 사용) 2872 2776 3032 2720 2928 2804 3136 2640 평균적으로 얼티 사출량 +10.87%, 레조 사출량 +17.62% ________________ 데미지, 얼티/레조 순서대로 (듄 버스트 미사용) 483.8352 275.3363 483.5809 273.1729 478.1634 284.2967 (듄 버스트 사용) 531.7593 333.7623 547.8940 322.5165 532.2313 338.2484 559.1270 314.5281 평균적으로 얼티 데미지 +12.64%, 레조 데미지 +17.89%, 총합 +14.56% *듄 버스트로 인한 얼티 추가 사출의 유의미한 비중이 리레, 레투다 종료후인데 횟수보다 데미지 증가분이 높게 나오는 현상은 확인이 필요. 아마 얼티 및 레투다 서버렉등의 영향이 아닐까 싶습니다. _________________ 레조 + 얼티의 점유율은 제공받은 자료 기준 18% 따라서 등가 최종뎀 증가량은 18 * 0.1456 = +2.62% 듄 버스트 자체의 데미지로 인한 최종뎀 증가량은 +0.65% 따라서 신규스킬로 인한 총 최종뎀 증가는 3.27% *2607112149 추가 실제 5:34 데미지기준 신규스킬 미사용 평균 4217.6950조 신규스킬 사용 평균 4333.1316조 실측 총 데미지 상승량은 +2.74% 이며 얼티/레조의 기여분은 +110.55조 = +2.62% 미사용전분이 사용전분보다 평균 퓨리+5.8회 스플릿+0.9회의 재사용편차가 있습니다. _________________ 얼티 사출량 +7.00% 레조 사출량 +18.56% 얼티 데미지 +7.10% 레조 데미지 +18.17% 총합 데미지 +10.64% 점유율합 19.11%, 등가 최종뎀 증가량은 +2.03%
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