|
2022-06-16 02:50
조회: 1,557
추천: 0
30추 글보고 테스트해보니마약버프 때문에 동일한 조건은 못맞추고 최대한 비슷하게하고 딜하니
확실히 딜량은 꽤나 올라간거같더라고요 40초딜 한 30퍼정도는 올라간거같아요 여기에 초반 창뇌에 해파가 많이 발생하니 리레랑 일필 파괴버프 적용되면 10초딜은 확실히 더 올라갈거같아여 (해파딜이 버그인지 의도된건지 모르겠지만) 그거랑 별개로 천지개벽이 이렇게 중요한 극딜버프가 됐는데 스킬 on/off 상태를 잘 몰라서 꺼진뒤에도 태섬 연타하다가 멍청하게 섬멸만 쓰고 있다던지 교아탄을 못날리는경우가 생기더라고여 천지개벽 사용중인걸 확실히 알수있게 캐릭터 주위에 번개가 둘러진다던지 아란 아드레날린 같은 효과주고 끝난뒤 한 2초정도 연계스택 보존 가능하게해주면 편하고 좋을거같네요 근데 이건 보스 딜량 늘어난거뿐이지 여전히 사냥능력은 많이 부족한거같습니다 해파 진짜 사냥에 도움되는거 모르겠고 뇌신창격도 수동으로 쓰면 멈칫하면서 써야되는 스킬인데 그거에비해 범위가 넓은것도아니고 지속시간이 긴거도아니라 참 쓰기 애매하더라고여 이대로 나온다면 카데나처럼 어려운 연계시스템은 아니지만 정신없는 연계시스템이랑 연계사냥피로도 유틸부족으로 그냥저냥 이펙트맘에들면 키울캐릭정도는 될거같네요 쉽고 좋은캐릭이 되길 바랬는데 아쉽습니다
EXP
69,072
(41%)
/ 72,001
|
나는바다야