6차 중심으로 작성합니다.
이전에 사진으로는 용량 제한 때문에 문의를 못하고 있다는 분이 계셔서 글로 작성합니다.

넥슨 로그인 이후 링크를 통해 이동 

https://maplestory.nexon.com/Testworld/BugReport/Create

아래 내용을 복붙 해주세요.



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1 - 호신강림의 구조적 문제
호신강림은 40초간 귀참과 진귀참 그리고 여우령을 강화하며 은월에게 최종 데미지 10% 증가 버프를 걸어주는 스킬입니다.

보기만 했을 때는 아무런 문제가 없어 보이지만, 은월의 딜 구조를 살펴보면 큰 문제가 하나 숨어있습니다.

은월의 딜 구조는 120초마다 정령 집속의 소혼장막 강화 기능을 활용하여 소혼장막에 최종데미지 550%증가 효과를 통해 짧은 시간 안에
딜을 욱여넣는 구조입니다.

하지만, 이번 호신강림은 40초간 '추가타'가 아닐 뿐더러 40초간 주력기를 대체하여 강화하는 구조입니다.

극딜러인 은월에게 평딜 강화는 맞지 않지만, 이번 6차 스킬 자체가 평딜러에겐 극딜을, 극딜러에겐 평딜을 줬다는 사례를 통해 넘어가더라도
추가 사출기, 추가타 개념의 스킬을 받은 타 직업과 달리 은월은 엔버, 아란과 같이 스킬이 대체되는 6차를 받은 겁니다.

그러면 호신강림만 따로 사용하면 되지 않느냐? 라고 하실 수 있습니다.
아닙니다. 호신강림은 사출기인 여우령 강화와 최종 데미지 10% 증가라는 버프가 있기 때문에 극딜 타임 때 무조건 사용해야합니다.

하지만, 이전에 말한 스킬이 대체되는 효과 때문에 극딜 타임때 호신강림과 소혼장막, 파쇄연권을 사용하면 
호신강림의 "호신 연참, 여우령의 현신"의 기대 사용 횟수가 손해를 보는 역시너지 구조를 가지게 됩니다.

이에 따라 호신 강림을 추가타, 추가 사출 개념으로 바꾸거나 아예 소혼장막을 아델의 스톰, 소울마스터의 코스모스처럼 플레이어를 따라가는 설치기 형 등의 호신강림을 소혼장막과 파쇄연권을 함께 사용하더라도 기대 사용 횟수에 영향을 받지 않도록 패치를 할 필요가 있습니다.

이어서, 스킬을 대체하는 형식으로 유지가 될 경우 보스는 가만히 있지 않고, 40초라는 긴 시전 시간 때문에 보스가 텔포 혹은 무적 패턴을 사용하면 그대로 딜 손해로 이어지는 상황이 발생하기 때문에 최대한 지속시간을 줄일 필요가 있습니다.

2 - 이펙트 관련
2차 테스트 서버에서 호신강림의 여우신 리소스가 수정된 것은 그나마 다행으로 여겨집니다.
하지만, 아직 남아있는 컷신의 기존 배경 리소스 재사용, 여우신의 현신 이펙트의 부적절함 등 여러 부분에서 이펙트에 대한 불만이 나오고 있는 상황입니다.

아래 이미지는 호신강림을 통해 진 귀참을 강화한 '여우신의 현신' 스킬입니다.

이어서 아래의 이미지는 기존 진 귀참 스킬입니다.

오히려 퇴보한 이펙트를 보며 은월 유저들은 마치 방귀를 끼는 것 같다는 등 여러 부분에서 마음에 들지 않은 의견을 내보이고 있고,
기존 진 귀참의 날렵하고 강력해 보이는 이펙트에서 타격감도 없는 이펙트로 변한 것에 대해 매우 큰 불만을 가지고 있습니다.

"여우신의 현신"이미지를 수정해주세요.

3 - 5차 강화 문제점

1렙 당 1초 증가는 어떤 분이 작성한 것인지 모르겠지만, 의미 없는 강화입니다.
극딜러인 은월에게 30초 추가로 약한 평딜을 때리라고 하는 건 그냥 엿 먹이기라고 밖에 안 보입니다.
3차 스킬인 소혼장막의 극딜 강화 부재로 인한 극딜 보충, 평딜까지 여러면에서 효과를 볼 수 있는 버프 지속시간 동안 최종 데미지 추가 증가 옵션을 달아주세요.

4 - 기타
현재 테스트 서버에서 호신 연참을 계속 사용하다가 후방이동을 사용하면, 호신 연참의 스택이 초기화되는 현상이 발생하고 있습니다.
1타 - 2타 - 3타 중
2타에서 끊으면 1타 부터 다시 쳐야하는데, 3타 데미지가 제일 세기 때문에 그냥 손해입니다.
수정 부탁드립니다.

또한 5차에 극딜기가 없는 은월의 특성상 호신강림에 극딜 강화가 없다면, 추후 마스터리 코어가 나올 때까지 타 직업에 비해 극딜 성능이 낮은 채로 유지될 것으로 보입니다.
이에 대한 방안으로, 이전에 말했던 호신강림 추가타화, 아델의 스톰과 같은 추적형 설치기화, 호신강림에 소혼장막 강화 기능 추가 등 개선 방안을 생각해주세요.

리마스터가 되지 않아 불합리한 부분 또한 존재합니다.

"약점 간파"
약점간파는 은월의 4차 패시브 스킬로
HP가 50% 이하인 몬스터 공격 시 크리티컬 확률 및 크리티컬 데미지 증가 효과를 가지고 있습니다.
해당 스킬로 인해 은월은 30%라는 낮은 기본 크리티컬 확률을 가지고 있고, 이 때문에 유입 장벽이라고 할 정도의 크확 난이도가 높은 직업에 속합니다.

약점 간파의 효과를 상시 크확, 크뎀으로 바꿔 크리티컬 확률 수급에 대한 난이도를 완화 시켜주세요.
나이트로드는 리마스터 당시 조건부 크리티컬 확률을 개선받은 사례가 존재합니다.

감사합니다.

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