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2024-06-25 19:16
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오리진 29렙에서 30렙을 찍을 가치가 있을까 ? 강화효율 분석![]() 헥사스킬 강화는 10레벨 단위로 많은 기운과 조각을 필요로 합니다 마스터리 코어의 경우, 10레벨 단위도 스킬의 데미지%가 균등하게 오르기 때문에 강화효율이 다른 구간에 비해 좋지 못합니다 강화 코어(5차)의 경우, 10레벨 단위에 최종데미지%가 특히 많이 오르기 때문에 강화효율이 다른 구간에 비해 좋습니다 스킬 코어(오리진)의 경우 스킬의 데미지%는 균등하게 오르나 10레벨 단위로 보공과 방무가 추가되어 강화효율이 직관적으로 다른 헥사강화에 비해 따지기 어렵습니다 그래서 이번에 레벨 당 스킬의 데미지%와 보공 방무의 최종뎀 상승률을 반영해 계산하여 강화효율을 따져보고자 합니다 보공, 방무 등의 제원은 필자 스펙의 환산주스탯을 참고하였고 넵투누스 인레이지는 8회를 맞춘다는 가정입니다 리버레이트 넵투누스(컷씬딜) 첫타 = ( 690 + 스킬 레벨 × 23 )% x 13타 x 4회 + 파이널어택 4회 막타 = ( 570 + 스킬 레벨 × 19 )% x 15타 x 22회 + 파이널어택 22회 넵투누스 인레이지(추가타) 1타 = ( 870 + 스킬 레벨 × 27 )% × 12타 2타 = ( 900 + 스킬 레벨 × 30 )% × 13타 3타 = ( 960 + 스킬 레벨 × 32 )% × 15타 4타 = ( 960 + 스킬 레벨 × 32 )% × 15타 5타 = ( 1,100 + 스킬 레벨 × 36 )% × 15타 - 전함 노틸러스 (파이널 어택,29렙) 타수 당 퍼센트데미지 : {( 491 % + 방무 20 % + 파택류 데미지 24% ) × 최종 데미지 120 % } -> 491 % × 1.016 × 1.02755 × 2.2 = 1127.7 % 1타 당 1127.7 % 리버레이트 넵투누스 28레벨 첫타 = 69,368% 막타 = 363,660% 1타 = 19,512% 2타 = 22,620% 3타 = 27,840% 4타 = 27,840% 5타 = 31,620% 파택 = 58,640.4% {( 433,028% + 129,432% × 8회 발동 ) + 보공 20% + 방무 20% } + 58,640.4% 1,468,484% × 1.02296 × 1.016 + 58,640.4% = 1,584,876% 리버레이트 넵투누스 29레벨 첫타 = 70,564% 막타 = 369,930% 1타 = 19,836% 2타 = 23,010% 3타 = 28,320% 4타 = 28,320% 5타 = 32,160% 파택 = 58,640.4% {( 440,494% + 131,646% × 8회 발동 ) + 보공 20% + 방무 20% } + 58,640.4% 1,493,662% × 1.02296 × 1.016 + 58,640.4% = 1,611,044.2% 강화비용 기운 7개, 조각 250개 기존 레벨 대비 강화 최종뎀 상승률 1.65% 리버레이트 넵투누스 30레벨 첫타 = 71,760% 막타 = 376,200% 1타 = 20,160% 2타 = 23,400% 3타 = 28,800% 4타 = 28,800% 5타 = 32,700% 파택 = 58,640.4% {( 447,960% + 133,860% × 8회 발동 ) + 보공 50% + 방무 50% } + 58,640.4% 1,518,840% × 1.05739 × 1.04 + 58,640.4% = 1,728,886,9% 강화비용 기운 20개, 조각 500개 기존 레벨 대비 강화 최종뎀 상승률 7.31% 결론 28레벨 -> 29레벨 강화비용 기운 7개, 조각 250개 최종뎀 상승률 1.65% 29레벨 -> 30레벨 강화비용 기운 20개, 조각 500개 최종뎀 상승률 7.31% 오리진을 29레벨까지 찍는 수준까지 왔으면 기운과 조각이 더 소모되더라도 30레벨을 찍는것을 권장드립니다 다만 참고한 환산주스탯 효율은 보약이 없는 기간을 기준으로 해서 보공, 특히 방무가 조금 과대평가 되었을 수 있습니다 ![]() 24.06.26 넵투누스 인레이지 × 8회 타격을 두번 곱하는 계산오류 수정
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