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2026-04-09 21:20
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[1.2.200] 캡틴 변경점 정리(1)-파이렛 플래그VI_260409 [1.2.200] 테스트 서버 캡틴 변경점 정리(1) - 파이렛 플래그VI -------------------------------------------------------------------------------------------------- 1. 공용 코어 강화 - 파이렛 플래그 VI ![]() 1) 능력치 상승수치 - 기존 5차 파이렛 플래그(AP 25%, 방무 25%)에 추가로 사용자 본인만 (파티원은 기존 5차까지만 적용) ① 6차 강화 플래그 N 레벨 : AP를 직접 투자한 모든 능력치 N% 증가 ② 1 / 10 / 20 / 30 레벨 도달시 공격력 12 / 18 / 24 / 30 증가 ※ 1 레벨 당 공격력 1 증가 아님!! 2) 특이사항 ① 지속시간 증가 : 30초 → 60초 ② 더 이상 깃발을 설치 하지 않음(깃발이 남지 않음) ③ (파티원에게)버프 적용 방식 변경 깃발 장판 형 버프 → 범위형 버프 스킬로 변경 (범위 : 이펙트까지) ④ 시퀀스 등록 가능, 펫 버프 등록 불가능(WHY?) ⑤ 우클릭으로 OFF(버프 종료) 가능 원래는 끄자마자 바로 리필이 되어서 사실상 끄는게 불가능했음 3) 스펙 상승량 - 상시 지속형 버프(=패시브랑 동일)가 생긴 셈이므로 단순히 증가된 능력치만으로 환산사이트를 통해 스펙 상승량을 계산 할 수 있음 ① 주스텟 증가 : 본인 레벨 X 5 (렙당 AP포인트 5) X 파이렛 플래그VI 레벨 X 0.01 (1%) ② 공격력 증가 : 파이렛 플래그 VI 레벨 1 / 10 / 20 / 30 = 12 / 18 / 24 / 30 예) 298레벨, 파이렛 플래그VI 만렙 ① 298 X 5 X 30 X 0.01 = 주스텟 447 (미반영 스탯 아님, 깡스탯임) ② 공격력 30 = 환산 사이트 입력 결과 최종 데미지 4.099% ▲ * 해당 수치는 캐릭터의 투자효율마다 다를 수 있습니다.
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